Ev News > Nintendo, Oyun Geliştirmede Üretken Yapay Zekanın Kullanımını Reddetti

Nintendo, Oyun Geliştirmede Üretken Yapay Zekanın Kullanımını Reddetti

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo, fikri mülkiyet hakları ve şirketin oyun geliştirmeye yönelik benzersiz yaklaşımı nedeniyle tercih ediliyor.Nintendo Başkanı Öyle Diyor Yapay Zekayı Nintendo Oyunlarına Entegre EtmeyecekFikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı İhlali Konusunda İfade Edilen Endişeler


Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesson teknolojiyi

bünyesine katma planı olmadığını açıkladı Oyunlarında yapay zeka, öncelikle fikri mülkiyet (IP) haklarına ilişkin endişelerden kaynaklanmaktadır. Bu açıklama, yakın zamanda yatırımcılarla yapılan ve Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oyun geliştirmede her zaman

hayati

bir rol oynadığını kabul etti. oynanamayan karakterlerin (NPC) davranışlarını kontrol etmek. Yapay zeka terimi "AI" artık daha yaygın olarak metin, resim, video veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve kişiye özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden oluşturabilen gelişmiş yapay zeka ile ilişkilendiriliyor.

Üretici yapay zeka, son yıllarda farklı endüstrilerde Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesönemli

önem kazandı. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknolojiler, oyuncu olmayan karakterlerin hareketlerini kontrol etmek için uzun zamandır kullanılıyordu, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de elele gidiyordu," diye açıkladı Furukawa. Furukawa, üretken yapay zekanın

muazzam

potansiyelinin farkında olmasına rağmen, bunun özellikle fikri mülkiyet haklarıyla ilgili olarak ortaya çıkardığı zorluklara dikkat çekti. "Üretken yapay zeka kullanarak daha fazla orijinal çıktı üretmek mümkün, ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.Buna

Ayırt Edici

Nintendo Flair'e İnanıyor

Furukawa Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının yılların deneyimine ve olağanüstü sunmaya yönelik adanmışlığa dayandığını vurguladı oyun deneyimleri. "Müşterilerimiz için zanaatkarlık optimum oyun deneyimleri oluşturma konusunda yıllar uzmanlığımız var.," o soru-cevap sırasında belirttim. "Teknolojik gelişmelere cevap verme konusunda esnek olsak da, değer sunmaya devam etmeyi umuyoruz. bizim için benzersiz ve tek başına teknoloji aracılığıyla yaratılamaz"

Nintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklıdır. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyun içi konuşmaları ve NPC'lerle etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, masamızdaki her yeni teknolojinin bağımsız olarak oyun yaratamayacağıdır" dedi. "GenAI bir araçtır, teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla ve bu teknolojiyle gerçekten ilerlemek isteyen bir ekiple bütünleştirilmesi gerekir."Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Aynı şekilde Square Enix Başkanı Takashi Kiryu da üretkenliği algılıyor En son teknolojileri kullanarak yeni içerik oluşturmak için ticari bir fırsat olarak yapay zeka. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsedi ve CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki gelişmelerden fayda sağlayacağını öngördü.