বাড়ি News > নিন্টেন্ডো গেম ডেভেলপমেন্টে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার অস্বীকার করে

নিন্টেন্ডো গেম ডেভেলপমেন্টে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার অস্বীকার করে

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

যখন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, নিন্টেন্ডো আইপি অধিকার এবং কোম্পানির নিয়ে উদ্বেগের কারণে দ্বিধাগ্রস্ত রয়ে গেছে পছন্দ গেমের অনন্য পদ্ধতির জন্য উন্নয়ন।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন যে এটি নিন্টেন্ডো গেমসে এআইকে সংহত করবে না আইপি রাইটস এবং কপিরাইট লঙ্ঘনের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকাওয়া প্রকাশ করেছেন যে কোম্পানির কাছে বর্তমানে কোনও নেই অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা কটিং-এজ AI এর গেমগুলিতে, প্রাথমিকভাবে মেধা সম্পত্তি (IP) অধিকার নিয়ে উদ্বেগের কারণে। এই বিবৃতিটি বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এসেছে, যেখানে ফুরুকাওয়া AI এবং গেমের বিকাশের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করেছেন৷

ফুরুকাওয়া স্বীকার করেছেন যে AI সবসময় গেমের বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, বিশেষ করে খেলার যোগ্য অক্ষরগুলির (NPC) আচরণ নিয়ন্ত্রণ করা। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, "AI," শব্দটি এখন সাধারণত Advanced AI এর সাথে যুক্ত যা প্যাটার্ন-লার্নিং এর মাধ্যমে কাস্টমাইজড এবং টেইলর-মেড কন্টেন্ট যেমন টেক্সট, ছবি, ভিডিও বা অন্যান্য ডেটা তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

জেনারেটিভ AI সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিভিন্ন শিল্পে উল্লেখযোগ্য বিশিষ্টতা অর্জন করেছে। "গেম ইন্ডাস্ট্রিতে, AI-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘকাল ধরে নন-প্লেয়ার চরিত্র গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই গেম ডেভেলপমেন্ট এবং AI আগেও হাতে-কলমে চলে গেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন৷

উৎপাদনশীল AI এর বিশাল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও, ফুরুকাওয়া উল্লেখ করেছেন এটিকে চ্যালেঞ্জ করে, বিশেষ করে আইপি অধিকার সংক্রান্ত। "জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে আরও অরিজিনাল আউটপুট তৈরি করা সম্ভব, কিন্তু আমরা এও সচেতন যে বুদ্ধিজীবী সম্পত্তির অধিকার নিয়ে সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেন। এই উদ্বেগের কারণ হতে পারে যে জেনারেটিভ AI সরঞ্জামগুলি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে৷

বিলিভস ইন দ্যাট ডিস্টিনটিভ নিন্টেন্ডো ফ্লেয়ার

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ফুরুকাওয়া নিয়ন্ত্রিত যে গেম বিকাশের প্রতি নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি বছরের অভিজ্ঞতা এবং একটি নিষ্ঠার অসাধারণ প্রদানের উপর ভিত্তি করে গেমিং অভিজ্ঞতা। "আমাদের গ্রাহকদের জন্য কার্যাফটিং অনুকূল গেমের অভিজ্ঞতার দক্ষতা এর বছরের আছে।," তিনি প্রশ্নোত্তর চলাকালীন বলেছেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নের প্রতি প্রতিক্রিয়া দিচ্ছিতে নমনীয়, আমরা আশা করি মান প্রদান করতে চালিয়ে রাখব যা হল আমাদের কাছে অনন্য এবং একা প্রযুক্তি এর মাধ্যমে সৃষ্ট হতে পারে না,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesনিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং টাইটানদের থেকে আলাদা। এই বছরের শুরুর দিকে, Ubisoft প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs প্রবর্তন করে, যা NPC-এর সাথে ইন-গেম কথোপকথন এবং মিথস্ক্রিয়া অনুকরণ করতে জেনারেটিভ এআই নিয়োগ করে। প্রকল্পের প্রযোজক জেভিয়ার মানজানারেস জোর দিয়েছিলেন যে জেনারেটিভ এআই কেবল একটি হাতিয়ার। মানজানারেস বলেছেন, "আমাদের টেবিলে থাকা প্রতিটি নতুন প্রযুক্তি আমাদের মনে রাখতে পারে যে গেমগুলি স্বায়ত্তশাসিতভাবে তৈরি করতে পারে না।" "জেনএআই একটি টুল, এটি প্রযুক্তি। এটি গেম তৈরি করে না, এটি অবশ্যই ডিজাইনের সাথে একত্রিত হতে হবে এবং এমন একটি দল যা সত্যিকার অর্থে সেই প্রযুক্তির সাথে এগিয়ে যেতে চায়।"

অনুরূপভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ উপলব্ধি করেন অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে নতুন বিষয়বস্তু তৈরি করার বাণিজ্যিক সুযোগ হিসেবে AI। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA)ও জেনারেটিভ AI গ্রহণ করেছে, যার CEO অ্যান্ড্রু উইলসন প্রজেক্ট করেছেন যে EA এর অর্ধেকেরও বেশি উন্নয়ন প্রক্রিয়া জেনারেটিভ AI-তে অগ্রগতি থেকে লাভবান হবে।