บ้าน News > Nintendo ปฏิเสธการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกม

Nintendo ปฏิเสธการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกม

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ยังคงลังเล เนื่องจากข้อกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและ ของบริษัท การตั้งค่า สำหรับแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์

ประธาน Nintendo บอกว่ามัน จะไม่รวม AI เข้ากับเกมของ Nintendo แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ IP และการละเมิดลิขสิทธิ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa เปิดเผยว่าในปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะรวมสิ่งล้ำสมัย AI ในเกม สาเหตุหลักมาจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) คำแถลงนี้เกิดขึ้นในช่วงถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ โดยที่ Furukawa พูดคุยถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม

Furukawa ยอมรับว่า AI มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน การควบคุมพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) คำว่าปัญญาประดิษฐ์ "AI" ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับ AI ขั้นสูง ซึ่งสามารถสร้างและสร้างใหม่เนื้อหาที่ปรับแต่งและปรับแต่งได้ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการเรียนรู้รูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI ได้รับสำคัญโดดเด่นในอุตสาหกรรมต่างๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา "ในอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุม การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น มานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงจับมือกันมาก่อน" Furukawa อธิบาย

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพอันมหาศาลของ AI ที่สร้างสรรค์ แต่ Furukawa ก็ยังตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างเอาต์พุต ดั้งเดิม มากขึ้นโดยใช้ AI แบบกำเนิด แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา" เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้

เชื่อในสิ่งนั้น โดดเด่น Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa เน้นย้ำ ว่าแนวทางของ Nintendo ในการพัฒนาเกมนั้นขึ้นอยู่กับประสบการณ์ ปี และ ความทุ่มเท ในการส่งมอบ ยอดเยี่ยม ประสบการณ์การเล่นเกม "เรามี ปี จาก ความเชี่ยวชาญ ใน การประดิษฐ์ ดีที่สุด ประสบการณ์เกมสำหรับ ลูกค้า.," เขา ระบุไว้ระหว่างช่วงถามตอบ "แม้ว่าเราจะ ยืดหยุ่น ในการ ตอบสนอง ต่อ เทคโนโลยี การพัฒนา เราหวังว่าจะ ดำเนินการต่อ เพื่อส่งมอบ คุณค่า นั่นคือ ไม่ซ้ำใคร สำหรับเราและ ไม่สามารถ สร้าง ผ่าน เทคโนโลยี เพียงอย่างเดียว"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

จุดยืนของ Nintendo แตกต่างจากจุดยืนของเกมยักษ์ใหญ่อื่น ๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI ที่สร้างเพื่อจำลองการสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPC ผู้อำนวยการสร้างโครงการ Xavier Manzanares เน้นย้ำว่า generative AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งที่เราคำนึงถึงก็คือเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มีอยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตนเอง” Manzanares กล่าว "GenAI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่จะต้องบูรณาการเข้ากับการออกแบบและเป็นทีมที่แสวงหาความก้าวหน้าอย่างแท้จริงด้วยเทคโนโลยีนั้น"

ในทำนองเดียวกัน Takashi Kiryu ประธาน Square Enix รับรู้ถึงความคิดสร้างสรรค์ AI เป็นโอกาสเชิงพาณิชย์ในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย นอกจากนี้ Electronic Arts (EA) ยังนำ generative AI มาใช้ โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ากระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA จะได้รับผลประโยชน์จากความก้าวหน้าใน generative AI