任天堂否認在遊戲開發中使用生成式人工智能
by Olivia
Dec 10,2024
雖然遊戲行業正在探索生成式人工智能的潛力,但任天堂仍然猶豫,因為對知識產權和公司的擔憂因其獨特的遊戲方式而偏好
任天堂社長表示不會在任天堂遊戲中整合人工智能對知識產權和版權侵權表示擔憂
古河承認人工智能在遊戲開發中一直發揮著至關重要的作用,特別是在控製不可玩角色 (NPC) 的行為。人工智能一詞現在更常與高級人工智能聯係在一起,它可以通過模式學習創建和重新生成定製的內容,例如文本、圖像、視頻或其他數據。
盡管認識到生成式人工智能巨大潛力,古川也指出了它帶來的挑戰,特別是在知識產權方麵。 “使用生成式人工智能可以產生更多原創輸出,但我們也意識到知識產權可能會出現問題,”他說。這種擔憂可能源於這樣一個事實,即生成式人工智能工具可能會侵犯現有作品和版權。
相信獨特任天堂天賦
同樣,Square Enix 總裁 Takashi Kiryu 認為生成性人工智能是利用尖端技術生成新穎內容的商業機會。 Electronic Arts (EA) 也擁抱了生成式 AI,首席執行官 Andrew Wilson 預計 EA 一半以上的開發流程將從生成式 AI 的進步中獲益。
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