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निंटेंडो ने गेम डेवलपमेंट में जेनरेटिव एआई के इस्तेमाल से इनकार किया

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता तलाश रहा है, निंटेंडो आईपी अधिकारों और कंपनी की चिंताओं के कारण झिझक बना हुआ है। वरीयता खेल के विकास के लिए अपने अनूठे दृष्टिकोण के लिए।

निंटेंडो के अध्यक्ष का यह कहना है निंटेंडो गेम्स में एआई को एकीकृत नहीं किया जाएगा, आईपी अधिकारों और कॉपीराइट उल्लंघन पर चिंता व्यक्त की गई


Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने खुलासा किया कि कंपनी की वर्तमान में

अत्याधुनिक को शामिल करने की कोई योजना नहीं है अपने खेलों में एआई, मुख्य रूप से बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं के कारण है। यह बयान हाल ही में निवेशकों के साथ प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान आया, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच संबंध पर चर्चा की।

फुरुकावा ने स्वीकार किया कि एआई ने हमेशा खेल के विकास में

महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, खासकर गैर-बजाने योग्य पात्रों (एनपीसी) व्यवहार को नियंत्रित करना। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, "एआई" शब्द अब आमतौर पर उन्नत एआई से जुड़ा है जो पैटर्न-लर्निंग के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा जैसी अनुकूलित और दर्जी सामग्री बना और पुन: उत्पन्न कर सकता है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesजेनरेटिव एआई ने हाल के वर्षों में विभिन्न उद्योगों में

महत्वपूर्ण प्रमुखता प्राप्त की है। फुरुकावा ने बताया, "गेम उद्योग में, एआई जैसी प्रौद्योगिकियों का उपयोग लंबे समय से गैर-खिलाड़ी चरित्र गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम विकास और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं।" जनरेटिव एआई की

विशाल

क्षमता को पहचानने के बावजूद, फुरुकावा ने इसके सामने आने वाली चुनौतियों पर ध्यान दिया, खासकर आईपी अधिकारों के संबंध में। उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक मौलिक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपत्ति अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनेरिक एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है।फुरुकावा ने इस बात पर जोर दिया कि गेम के विकास के लिए निंटेंडो का दृष्टिकोण वर्षों के अनुभव और असाधारण प्रदान करने के लिए समर्पण पर आधारित है। गेमिंग अनुभव. "हमारे ग्राहकों के लिए क्राफ्टिंग इष्टतम गेम अनुभव में हमारे पास वर्षों की विशेषज्ञता है।" >प्रश्नोत्तर के दौरान कहा गया "हालाँकि हम तकनीकी विकासों पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हमें उम्मीद है कि हम मान प्रदान करना जारी रखेंगे अद्वितीय हमारे लिए और केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से बनाया नहीं जा सकता,"निंटेंडो का रुख अन्य गेमिंग टाइटन्स से अलग है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी पेश किया, जो एनपीसी के साथ इन-गेम वार्तालापों और इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए जेनरेटिव एआई को नियोजित करता है। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने इस बात पर ज़ोर दिया कि जेनरेटिव एआई केवल एक उपकरण है। मंज़ानारेस ने कहा, "हम जो बात ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारी मेज पर मौजूद हर नई तकनीक स्वायत्त रूप से गेम नहीं बना सकती है।" "जेनएआई एक उपकरण है, यह तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिजाइन और एक टीम के साथ एकीकृत किया जाना चाहिए जो वास्तव में उस तकनीक के साथ आगे बढ़ना चाहता है।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनरेटिव को मानते हैं अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नवीन सामग्री उत्पन्न करने के लिए एआई एक व्यावसायिक अवसर के रूप में। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरिक एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अनुमान लगाया है कि ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं को जेनेरिक एआई में प्रगति से लाभ मिलेगा।Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games