Дом News > Nintendo отрицает использование генеративного искусственного интеллекта в разработке игр

Nintendo отрицает использование генеративного искусственного интеллекта в разработке игр

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo остаётся колеблющейся из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и компании предпочтение за уникальный подход к разработке игр.

Президент Nintendo говорит это Не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что в настоящее время компания не планирует внедрять передовые ИИ в своих играх, в первую очередь из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл жизненно роль в разработке игр, особенно в управление поведением неигровых персонажей (NPC). Термин «искусственный интеллект», «ИИ», теперь чаще ассоциируется с продвинутым ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Генераторный ИИ в последние годы приобрел значительную известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями неигровых персонажей, поэтому разработка игр и ИИ шли рука об руку еще раньше», — объяснил Фурукава.

Несмотря на признание огромного потенциала генеративного ИИ, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «Можно производить больше оригинальных результатов с использованием генеративного ИИ, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальными правами собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

В это верит Distinctive Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на летнем опыте и стремлении создавать исключительные игровой опыт. «У нас есть лет опыта в создании оптимального игрового опыта для наших клиентов.», - заявлено во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся продолжать приносить ценность, то есть уникальный для нас и невозможно создать только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых титанов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, в котором используется генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это просто инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть у нас на столе, не может создавать игры автономно», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть интегрирован с дизайном и командой, которая действительно стремится продвигаться вперед с помощью этой технологии».

Аналогично президент Square Enix Такаши Кирю воспринимает генеративную технологию ИИ как коммерческая возможность создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA будут получать выгоду от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.