Rumah News > Nintendo Nafi Penggunaan Generatif AI dalam Pembangunan Permainan

Nintendo Nafi Penggunaan Generatif AI dalam Pembangunan Permainan

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo kekal teragak-agak kerana kebimbangan terhadap hak IP dan syarikat keutamaan untuk pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.

Presiden Nintendo Says Ia Tidak Akan Mengintegrasikan AI dalam Permainan Nintendo Meluahkan Kebimbangan Terhadap Hak IP dan Pelanggaran Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk menggabungkan termaju AI dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan terhadap hak harta intelek (IP). Kenyataan ini dikeluarkan semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan kaitan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak tidak boleh dimainkan (NPC). Istilah kecerdasan buatan, "AI," kini lebih kerap dikaitkan dengan maju AI yang boleh mencipta dan menjana semula kandungan tersuai dan dibuat khusus seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

AI Generatif telah mendapat ketara penonjolan dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak bukan pemain, jadi pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiringan walaupun sebelum ini," jelas Furukawa.

Walaupun menyedari besar potensi AI generatif, Furukawa menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, khususnya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menghasilkan lebih banyak keluaran asli menggunakan AI generatif, tetapi kami juga sedar bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya Itu Distinctive Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menekankan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan tahun pengalaman dan dedikasi untuk menyampaikan luar biasa pengalaman permainan. "Kami mempunyai tahun kepakaran dalam membuat optimum pengalaman permainan untuk pelanggan kami.," dia dinyatakan semasa Soal Jawab. "Walaupun kami fleksibel dalam tindak balas kepada perkembangan teknologi, kami berharap untuk terus menyampaikan nilai iaitu unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Pendirian Nintendo berbeza daripada raksasa permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft memperkenalkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dalam permainan dengan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Sesuatu yang kami ingat ialah setiap teknologi baru yang ada di meja kami tidak boleh mencipta permainan secara autonomi," kata Manzanares. "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia mesti disepadukan dengan reka bentuk dan pasukan yang benar-benar berusaha untuk maju dengan teknologi itu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu menganggap generatif AI sebagai peluang komersial untuk menjana kandungan novel menggunakan teknologi termaju. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengunjurkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.