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Nintendo nega l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo di giochi

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mentre l'industria dei giochi esplora il potenziale dell'intelligenza artificiale generativa, Nintendo rimane esitante a causa delle preoccupazioni dei diritti di proprietà intellettuale e del dell'azienda Preferenza

per il suo approccio unico allo sviluppo del gioco.


Presidente Nintendo afferma che non integrerà l'IA in Nintendo Gamesexpressed Preoccuine per i diritti di proprietà intellettuale e la violazione del copyrigh Il presidente Shuntaro Furukawa ha rivelato che la società attualmente non ha in programma di incorporare

AI all'avanguardia Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games nei suoi giochi, principalmente a causa delle preoccupazioni per i diritti di proprietà intellettuale (IP). Questa affermazione è arrivata durante una recente sessione di domande e risposte con gli investitori, in cui Furukawa ha discusso della correlazione tra AI e sviluppo del gioco.

Furukawa ha riconosciuto che l'IA ha sempre svolto un ruolo vitale

nello sviluppo del gioco, in particolare in Controllo del comportamento dei caratteri non giocabili (NPC). Il termine intelligenza artificiale, "AI", è ora più comunemente associato a

AI avanzata che può creare e rigenerare contenuti personalizzati e su misura come testo, immagini, video o altri dati attraverso l'apprendimento dei pattern. L'intelligenza artificiale ha guadagnato

importanza Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games importanza in diversi settori negli ultimi anni. "Nell'industria del gioco, le tecnologie simili all'intelligenza artificiale sono state a lungo usate per controllare i movimenti

non giocatori , quindi lo sviluppo del gioco e l'intelligenza artificiale sono andati di pari passo anche prima", ha spiegato Furukawa. Nonostante il riconoscimento del potenziale

di AI generativo, Furukawa ha notato le sfide che pone, in particolare per quanto riguarda i diritti di PI. "È possibile produrre più output

originali utilizzando AI generativo, ma siamo anche consapevoli che possono sorgere problemi con diritti di proprietà intellettuale", ha affermato. Questa preoccupazione può derivare dal fatto che gli strumenti di AI generativi possono essere usati per violare le opere esistenti e il copyright. crede in quel distintivo

Nintendo Flair

<🎜Furukawa ha sottolineato che l'approccio di Nintendo allo sviluppo di giochi si basa su anni di esperienza e una dedizione nel fornire eccezionali esperienze di gioco. "Abbiamo anni di esperienza nella creazione esperienze di gioco ottimali per i nostri clienti.", ha ha dichiarato durante la sessione di domande e risposte. "Sebbene siamo flessibili nel rispondere agli sviluppi tecnologici, speriamo di continuare a fornire valore che è unico per noi e non può essere creato solo attraverso la tecnologia,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

la posizione di Nintendo è diversa da quella di altri titani del gaming. All'inizio di quest'anno, Ubisoft ha introdotto gli NPC Project Neural Nexus NEO, che utilizza l'intelligenza artificiale generativa per simulare conversazioni e interazioni di gioco con gli NPC. Il produttore del progetto Xavier Manzanares ha sottolineato che l’intelligenza artificiale generativa è semplicemente uno strumento. "Una cosa che teniamo a mente è che ogni nuova tecnologia sul nostro tavolo non può creare giochi in modo autonomo", ha affermato Manzanares. "GenAI è uno strumento, è tecnologia. Non crea giochi, deve essere integrata con il design e con un team che cerchi veramente di avanzare con quella tecnologia."

Allo stesso modo, il presidente di Square Enix Takashi Kiryu percepisce la creatività L’intelligenza artificiale come opportunità commerciale per generare nuovi contenuti utilizzando tecnologie all’avanguardia. Anche Electronic Arts (EA) ha abbracciato l'intelligenza artificiale generativa, con il CEO Andrew Wilson che prevede che più della metà dei processi di sviluppo di EA trarranno benefici dai progressi nell'intelligenza artificiale generativa.