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Nintendo niega el uso de IA generativa en el desarrollo de juegos

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mientras la industria del juego explora el potencial de la IA generativa, Nintendo sigue vacilante debido a preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y la de la empresa. preferencia por su enfoque único en el desarrollo de juegos.

Lo dice el presidente de Nintendo No integrará IA en los juegos de Nintendo Expresó su preocupación por los derechos de propiedad intelectual y la infracción de derechos de autor AI en sus juegos, principalmente debido a preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual (PI). Esta declaración se produjo durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, donde Furukawa discutió la correlación entre la IA y el desarrollo de juegos.

Furukawa reconoció que la IA siempre ha jugado un papel Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesvital

en el desarrollo de juegos, particularmente en controlar el comportamiento de los personajes no jugables (NPC). El término inteligencia artificial, "IA", ahora se asocia más comúnmente con la IA avanzada que puede crear y regenerar contenido personalizado y hecho a medida, como texto, imágenes, videos u otros datos mediante el aprendizaje de patrones.

La IA generativa ha ganado una significativa prominencia en diferentes industrias en los últimos años. "En la industria de los juegos, las tecnologías similares a la IA se han utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de personajes no jugadores

, por lo que el desarrollo de juegos y la IA han ido de la mano incluso antes", explicó Furukawa.Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A pesar de reconocer el enorme potencial de la IA generativa, Furukawa señaló los desafíos que plantea, particularmente en lo que respecta a los derechos de propiedad intelectual. "Es posible producir más resultados originales utilizando la IA generativa, pero también somos conscientes de que pueden surgir problemas con los derechos de propiedad

intelectual

", dijo. Esta preocupación puede deberse al hecho de que las herramientas de IA generativa pueden usarse para infringir obras existentes y derechos de autor.Cree en ese Distintivo Estilo Nintendo

Furukawa enfatizó que el enfoque de Nintendo para el desarrollo de juegos se basa en años de experiencia y una dedicación para ofrecer algo excepcional. experiencias de juego. "Tenemos años de experiencia en creación experiencias de juego óptimas para nuestros clientes.", declarado durante la sesión de preguntas y respuestas. "Aunque somos flexibles a la hora de responder a los desarrollos tecnológicos, esperamos continuar ofreciendo valor, es decir, único para nosotros y no puede ser creado a través de la tecnología únicamente",

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La postura de Nintendo difiere de la de otros titanes de los juegos. A principios de este año, Ubisoft presentó los NPC del Proyecto Neural Nexus NEO, que emplea IA generativa para simular conversaciones e interacciones en el juego con los NPC. El productor del proyecto, Xavier Manzanares, destacó que la IA generativa es simplemente una herramienta. "Algo que tenemos en cuenta es que cada nueva tecnología que tenemos sobre la mesa no puede crear juegos de forma autónoma", dijo Manzanares. "GenAI es una herramienta, es tecnología. No crea juegos, debe integrarse con el diseño y un equipo que realmente busque avanzar con esa tecnología".

Asimismo, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, percibe generativo La IA como oportunidad comercial para generar contenidos novedosos utilizando tecnologías de vanguardia. Electronic Arts (EA) también ha adoptado la IA generativa, y el director ejecutivo, Andrew Wilson, proyecta que más de la mitad de los procesos de desarrollo de EA se beneficiarán de los avances en la IA generativa.