Bahay News > Itinanggi ng Nintendo ang Paggamit ng Generative AI sa Game Development

Itinanggi ng Nintendo ang Paggamit ng Generative AI sa Game Development

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Habang ginalugad ng industriya ng gaming ang potensyal ng generative AI, ang Nintendo ay nananatiling nag-aalangan dahil sa mga alalahanin sa mga karapatan sa IP at sa ng kumpanya kagustuhan para sa natatanging diskarte nito sa pagbuo ng laro.

Sabi ng Pangulo ng Nintendo Hindi Ito Isasama ang AI sa Nintendo GamesNagpahayag ng Mga Alalahanin Tungkol sa Mga Karapatan sa IP at Paglabag sa Copyright

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ibinunyag ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na ang kumpanya ay kasalukuyang walang plano na isama ang cutting-edge AI sa mga laro nito, pangunahin dahil sa mga alalahanin sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian (IP). Ang pahayag na ito ay dumating sa isang kamakailang Q&A session kasama ang mga namumuhunan, kung saan tinalakay ni Furukawa ang ugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.

Kinilala ni Furukawa na ang AI ay palaging gumaganap ng mahalaga na papel sa pagbuo ng laro, lalo na sa pagkontrol sa pag-uugali ng mga hindi nalalaro na character (NPC). Ang terminong artificial intelligence, "AI," ay mas karaniwang nauugnay na ngayon sa advanced AI na maaaring lumikha at mag-regenerate ng customized at tailor-made na content gaya ng text, mga larawan, mga video, o iba pang data sa pamamagitan ng pattern-learning.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ang Generative AI ay nakakuha ng makabuluhang katanyagan sa iba't ibang industriya nitong mga nakaraang taon. "Sa industriya ng laro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginagamit para kontrolin ang hindi manlalarong character na mga paggalaw, kaya ang pag-develop ng laro at AI ay naging magkasabay kahit noon pa," paliwanag ni Furukawa.

Sa kabila ng pagkilala sa napakalaking potensyal ng generative AI, binanggit ni Furukawa ang mga hamon na ibinibigay nito, partikular na tungkol sa mga karapatan sa IP. "Posibleng makabuo ng higit pang orihinal na mga output gamit ang generative AI, ngunit alam din namin na maaaring lumitaw ang mga problema sa intellectual mga karapatan sa ari-arian," aniya. Ang pag-aalala na ito ay maaaring nagmula sa katotohanan na ang mga generative AI tool ay maaaring gamitin upang lumabag sa mga kasalukuyang gawa at copyright.

Naniniwala Diyan Natatanging Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Idiniin ni Furukawa na ang diskarte ng Nintendo sa laro development ay batay sa taon ng karanasan at dedikasyon sa paghahatid ng katangi-tangi mga karanasan sa paglalaro. "Mayroon kaming taon ng dalubhasa sa crafting optimal mga karanasan sa laro para sa aming customer.," siya sinaad sa panahon ng Q&A. "Habang kami ay flexible sa tugon sa teknolohikal development, umaasa kaming magpatuloy na maghatid ng halaga na natatangi sa amin at Ang hindi maaaring malikha sa pamamagitan ng teknolohiya lamang,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Iba ang paninindigan ng Nintendo sa ibang gaming titans. Sa unang bahagi ng taong ito, ipinakilala ng Ubisoft ang Project Neural Nexus NEO NPC, na gumagamit ng generative AI upang gayahin ang mga in-game na pag-uusap at pakikipag-ugnayan sa mga NPC. Binigyang-diin ng project producer na si Xavier Manzanares na ang generative AI ay isang tool lamang. "Isang bagay na nasa isip namin ay ang bawat nobelang tech na nasa aming mesa ay hindi makakalikha ng mga laro nang awtomatiko," sabi ni Manzanares. "Ang GenAI ay isang tool, ito ay tech. Hindi ito lumilikha ng mga laro, dapat itong isama sa disenyo at isang koponan na tunay na naghahangad na umasenso kasama ang teknolohiyang iyon."

Gayundin, ang Pangulo ng Square Enix na si Takashi Kiryu ay nakakakita ng generative AI bilang isang komersyal na pagkakataon upang makabuo ng nobelang nilalaman gamit ang mga makabagong teknolohiya. Tinanggap din ng Electronic Arts (EA) ang generative AI, kung saan ang CEO na si Andrew Wilson ay nag-proyekto na higit sa kalahati ng mga proseso ng pag-develop ng EA ay aani ng mga benepisyo mula sa mga pagsulong sa generative AI.