任天堂否认在游戏开发中使用生成式人工智能
by Olivia
Dec 10,2024

虽然游戏行业正在探索生成式人工智能的潜力,但任天堂仍然犹豫,因为对知识产权和公司的担忧因其独特的游戏方式而偏好
任天堂社长表示不会在任天堂游戏中整合人工智能对知识产权和版权侵权表示担忧

古河承认人工智能在游戏开发中一直发挥着至关重要的作用,特别是在控制不可玩角色 (NPC) 的行为。人工智能一词现在更常与高级人工智能联系在一起,它可以通过模式学习创建和重新生成定制的内容,例如文本、图像、视频或其他数据。

尽管认识到生成式人工智能巨大潜力,古川也指出了它带来的挑战,特别是在知识产权方面。 “使用生成式人工智能可以产生更多原创输出,但我们也意识到知识产权可能会出现问题,”他说。这种担忧可能源于这样一个事实,即生成式人工智能工具可能会侵犯现有作品和版权。
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同样,Square Enix 总裁 Takashi Kiryu 认为生成性人工智能是利用尖端技术生成新颖内容的商业机会。 Electronic Arts (EA) 也拥抱了生成式 AI,首席执行官 Andrew Wilson 预计 EA 一半以上的开发流程将从生成式 AI 的进步中获益。
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