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Nintendo는 게임 개발에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

by Olivia Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 업계가 생성 AI의 잠재력을 탐색하는 동안 Nintendo는 IP 권리 및 회사의 선호하는독특한 게임 개발 방식Nintendo 사장 Nintendo 게임에 AI를 통합하지 않을 것이라고 말함 IP 권리 및 저작권 침해에 대한 우려 표명


Nintendo 사장 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa)는 현재 회사가 Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games첨단 기술<을 도입할 계획이 없다고 밝혔습니다. 🎜> 게임 속 AI는 주로 지적재산권(IP) 권리에 대한 우려로 인해 발생합니다. 이 진술은 Furukawa가 AI와 게임 개발의 상관관계에 대해 논의한 최근 투자자와의 Q&A 세션에서 나왔습니다.

Furukawa는 AI가 게임 개발, 특히 게임 개발에서 항상 중요한

역할을 해왔다는 점을 인정했습니다. 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)의 행동을 제어합니다. 이제 인공지능이라는 용어는 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지, 비디오 또는 기타 데이터와 같은 맞춤형 콘텐츠를 생성하고 재생성할 수 있는

고급 AI와 더 일반적으로 연관됩니다. 제너레이티브 AI는 최근 몇 년 동안 다양한 산업 분야에서

크게Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games 두각을 나타내고 있습니다. "게임 산업에서는 AI와 유사한 기술이 오랫동안

논플레이어 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔기 때문에 이전부터 게임 개발과 AI가 함께 진행되었습니다."라고 Furukawa는 설명했습니다. 생성 AI의 엄청난

잠재력을 인식하고 있음에도 불구하고 Furukawa는 특히 IP 권리와 관련하여 그것이 제기하는 과제에 주목했습니다. 그는 "제너레이티브 AI를 활용하면 더 많은

원본 결과물을 생산할 수 있지만 지적재산권에 문제가 발생할 수 있다는 것도 알고 있다"고 말했다. 이러한 우려는 생성 AI 도구가 기존 저작물 및 저작권을 침해하는 데 사용될 수 있다는 사실에서 비롯될 수 있습니다.믿음 특징

Nintendo Flair

Furukawa는 게임 개발에 대한 Nintendo의 접근 방식이 다년간의 경험과 탁월한 제공을 위한 헌신을 기반으로 한다고 강조했습니다. 게임 경험. "저희는 고객을 위한 제작 최적의 게임 경험에 수년전문을 보유하고 있습니다." 그는 질문답변에서 밝혔습니다. "저희는 기술 발전에 유연하게 대응하면서도 지속적으로 가치를 제공하기를 희망합니다. 우리에게 독특한 기술만으로는 만들어질 수없습니다."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo의 입장은 다른 게임 업계의 입장과 다릅니다. 올해 초 Ubisoft는 생성 AI를 사용하여 NPC와의 게임 내 대화 및 상호 작용을 시뮬레이션하는 Project Neural Nexus NEO NPC를 출시했습니다. 프로젝트 프로듀서인 Xavier Manzanares는 생성 AI는 단순한 도구일 뿐이라고 강조했습니다. Manzanares는 "우리가 염두에 두어야 할 것은 우리 테이블에 있는 모든 새로운 기술이 자율적으로 게임을 만들 수 없다는 것입니다."라고 말했습니다. "GenAI는 도구이자 기술입니다. 게임을 만드는 것이 아니라 디자인과 통합되어야 하며 해당 기술을 통해 진정한 발전을 추구하는 팀이 있어야 합니다."

마찬가지로 Square Enix의 Takashi Kiryu 사장도 생성적 혁신을 인식합니다. AI는 최첨단 기술을 사용하여 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 상업적 기회입니다. Electronic Arts(EA)도 생성 AI를 수용했으며 CEO Andrew Wilson은 EA 개발 프로세스의 절반 이상이 생성 AI의 발전으로 혜택을 얻을 것이라고 예상했습니다.