Ev News > Dragon Age: Veilguard hayal kırıklığı, oyuncular ortak dünyalar arıyor

Dragon Age: Veilguard hayal kırıklığı, oyuncular ortak dünyalar arıyor

by Jacob Feb 20,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard 'un finansal düşük performansını yeterince geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, Dragon Age ekibinden diğer EA stüdyolarına personel transferlerini gördü.

Bu, EA'nın son mali çeyrekte bildirilen 1,5 milyon oyuncuya rağmen Dragon Age: The VeilGuard 'ın öngörülen katılım rakamlarını (yaklaşık% 50 eksiklik) önemli ölçüde kaçırdığını duyurdu. IGN, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere daha önce belgelenmiş kalkınma zorlukları. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli oyunun tamamlanmasını EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk itişi göz önüne alındığında dikkate değer bir başarı olarak gördü.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki rol yapma oyunlarının, çekirdek hayran kitlesinin ötesinde çekiciliği genişletmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve güçlü anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirdiğini öne sürdü. Oyunun yüksek kaliteli lansmanını ve olumlu incelemelerini kabul etti, ancak sınırlı pazar erişimini vurguladı.

Bu perspektif, EA'nın Dragon Age gelişimini önemli ölçüde yeniden yapılandırma ve planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye döndürme kararı ile çatışıyor. Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu başlıklarının başarısı, EA'nın The VeilGuard 'nın performansından görünen paket servisi ile keskin bir tezat oluşturuyor. Birçok taraftar EA'nın yanlış sonuçları aldığına inanıyor. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in yeniden yapılandırmasını (büyüklüğünü yaklaşık 200'den 100'den az çalışana indirgemek) Mass Effect 5 'e odaklanarak gelişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı. Blockbuster hikaye anlatımı geleneksel olarak anahtar olsa da, finansal sonuçların mevcut piyasa taleplerine uyum sağlamanın önemini vurguladığını belirtti.

Tek oyunculu oyunların EA gelirinin küçük bir kısmını temsil ettiğini hatırlamak çok önemlidir. Canlı servis oyunları (geçtiğimiz yıl gelirin% 74'ü katkıda bulunuyor), özellikle nihai ekip, kârın birincil itici güçleridir ve katkılar Apex efsaneleri ve Sims gibi başlıklardan da gelir. Gelecek Skate ve bir sonraki Battlefield gibi gelecekteki projeler de canlı hizmet oyunları olarak planlanıyor.