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hideo kojima的“忘记游戏”:玩太久了,失去记忆和技能

by George May 19,2025

Hideo Kojima的日本广播播客Koji10为粉丝们提供了一个独特的窗口,可以在Metal Gear Solid和Death Stranding等标志性游戏背后进入头脑。在最新一集(第17集)中,考吉玛(Kojima)深入研究了如何将现实时间的通过如何集成到视频游戏机制中。他不仅反思了他在以前的作品中使用的基于时间的功能,而且还揭示了他尚未实施的创新概念,包括从即将到来的《死亡杂物2:在海滩上的死亡》中删除的想法。

小岛以将实时机制纳入他的游戏而闻名。他列举了2004年《金属齿轮固体3:PS2上的蛇食者》的两个例子。为了增强丛林环境中的生存方面,在现实生活中几天后,游戏中收集的食物会破坏。食用被宠坏的食物可能会导致蛇患病,或者玩家可以通过将其扔给敌方士兵来将其用作非常规武器。

死亡搁浅2演员

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MGS3的另一个例子涉及与老年狙击手结束的老板战斗。小岛解释说:“尽管他是一个非常艰难的老板,如果球员一周等待,但结局将死于老年。”如果玩家一周后加载其保存文件,他们会遇到过过场动画,蛇会发现死者死亡。

考吉玛还分享了他考虑过的一个概念,即《死亡杂物2》,那里的胡须会随着时间的流逝而长大,要求玩家刮胡子,以使他保持整洁。他说:“最初,我将随着时间的流逝,山姆的胡须逐渐长出来,球员将不得不刮胡子。如果他们没有刮胡子。但是,由于诺曼·里德斯(Norman Reedus)的明星身份,小岛决定反对避免使他看起来“不酷”。但是,他仍然愿意在未来的项目中探索这个想法。

Kojima还提出了三个以现实时间机制为中心的新游戏概念。第一个是一款生活模拟游戏,玩家从小就开始,随着时间的流逝,年龄段的年龄。 “这是从玩家出生的开始,您是一个孩子,然后随着时间的流逝逐渐成为成年人。在游戏中,您与各种敌人作战。就像上一个示例一样(MGS3的结尾),如果您继续玩游戏,那么您将成为一个70或80岁的老人,但是,在这个年龄段,您会变得较弱,您会在60岁时陷入困境。小岛解释说。这种衰老的过程将影响游戏策略,年轻角色具有更好的身体能力,并且具有更多知识和经验的年龄较大的角色。尽管他对播客的其他参与者表示怀疑,但对这种“像山羊般的游戏”的热情表现出了热情。

另一个概念涉及一个游戏,玩家培养葡萄酒或奶酪等物品,需要长期参与和耐心,适合背景或闲置游戏。

另一方面,考吉玛(Kojima)提出了一个“忘记游戏”,如果玩家休息一下,主角将失去重要的信息和能力。 “在这个概念中,主角逐渐忘记重要的信息和能力,如果您花了很长时间的休息时间。这种健忘一直累积,直到玩家无法移动。

当粉丝们热切地等待6月26日死亡搁浅2的释放时,许多人可能会花时间将自己沉浸在Kojima的最新作品中。有关对游戏的更多见解,请查看我们对Kojima的采访以及在最初的30个小时演奏后的印象