বাড়ি News > হিদেও কোজিমার 'ভুলে যাওয়া গেম': খুব দীর্ঘ খেলুন, স্মৃতি এবং দক্ষতা হারাবেন

হিদেও কোজিমার 'ভুলে যাওয়া গেম': খুব দীর্ঘ খেলুন, স্মৃতি এবং দক্ষতা হারাবেন

by George May 19,2025

হিদেও কোজিমার জাপানি রেডিও পডকাস্ট, কোজি 10, ভক্তদের মেটাল গিয়ার সলিড এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের মতো আইকনিক গেমসের পিছনে মনের মধ্যে একটি অনন্য উইন্ডো সরবরাহ করে। সর্বশেষ পর্বে ( পর্ব 17 ), কোজিমা কীভাবে বাস্তব-বিশ্বের সময়টি ভিডিও গেম মেকানিক্সে সংহত করা যায় তা আবিষ্কার করে। তিনি কেবল তার আগের রচনাগুলিতে ব্যবহৃত সময়-ভিত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলিই প্রতিফলিত করেন না, তবে তিনি এখনও বাস্তবায়ন করেননি এমন উদ্ভাবনী ধারণাগুলিও উন্মোচন করেছেন, যা আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে কাটা হয়েছিল এমন একটি ধারণা সহ।

কোজিমা তার গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য সুপরিচিত। তিনি 2004 এর ধাতব গিয়ার সলিড 3 থেকে দুটি উদাহরণ উদ্ধৃত করেছেন: পিএস 2 তে স্নেক ইটার। জঙ্গলের সেটিংয়ে বেঁচে থাকার দিকটি বাড়ানোর জন্য, গেমটিতে সংগৃহীত খাবার বাস্তব জীবনে কিছু দিন পরে নষ্ট হয়ে যায়। ক্ষতিগ্রস্থ খাবার গ্রহণের ফলে সাপকে হিংস্রভাবে অসুস্থ হতে পারে, বা খেলোয়াড়রা শত্রু সৈন্যদের কাছে ফেলে দিয়ে এটি একটি অপ্রচলিত অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করতে পারে।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 কাস্ট

14 চিত্র দেখুন

এমজিএস 3 এর আরেকটি উদাহরণে প্রবীণ স্নিপার, দ্য এন্ডের সাথে বসের যুদ্ধ জড়িত। কোজিমা ব্যাখ্যা করেছেন, "যদিও তিনি সত্যিই একজন শক্ত বস, যদি খেলোয়াড় এক সপ্তাহে অপেক্ষা করে তবে শেষটি বৃদ্ধ বয়সে মারা যাবে।" যদি খেলোয়াড়রা এক সপ্তাহ পরে তাদের সেভ ফাইলটি লোড করে, তবে তারা এমন একটি কটসিনের মুখোমুখি হবে যেখানে সাপটি শেষ মৃতকে খুঁজে পায়।

কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর জন্য বিবেচনা করা একটি ধারণাও ভাগ করে নিয়েছিল, যেখানে স্যামের দাড়ি সময়ের সাথে সাথে বৃদ্ধি পাবে, খেলোয়াড়দের তাকে ঝরঝরে দেখানোর জন্য শেভ করতে হবে। "মূলত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 -এ, আমি স্যামের দাড়ি ধীরে ধীরে সময়ের সাথে সাথে বেড়ে উঠতে যাচ্ছিলাম, এবং খেলোয়াড়কে এটি শেভ করতে হবে। তারা যদি তা না করে তবে স্যাম অবিরাম দেখতে পাবে," তিনি বলেছিলেন। তবে নরম্যান রিডাসের তারকা স্ট্যাটাসের কারণে কোজিমা তাকে "অসাধারণ" দেখাতে এড়াতে এর বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তবুও, তিনি ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে এই ধারণাটি অন্বেষণে উন্মুক্ত রয়েছেন।

কোজিমা রিয়েল-ওয়ার্ল্ড টাইম মেকানিক্সকে কেন্দ্র করে তিনটি নতুন গেম ধারণাও প্রস্তাব করেছিল। প্রথমটি একটি লাইফ সিমুলেশন গেম যেখানে খেলোয়াড়রা শিশু হিসাবে এবং সময়ের সাথে সাথে একজন বয়স্ক ব্যক্তির বয়স হিসাবে শুরু হয়। "এটি খেলোয়াড়ের জন্মের সাথে শুরু হয়, আপনি একটি শিশু এবং তারপরে ধীরে ধীরে আপনি প্রাপ্তবয়স্ক হয়ে ওঠেন। গেমটিতে আপনি বিভিন্ন শত্রুদের সাথে লড়াই করেন। পূর্ববর্তী উদাহরণের মতো (এমজিএস 3 এর শেষ), আপনি যদি গেমটি খেলতে থাকেন তবে আপনি 70 বছর বা 80 বছর বয়সী মানুষ হয়ে উঠবেন However তবে আপনি এই বয়সে চলবেন, আপনি যখন কিশোর হয়ে যাবেন, আপনি যখনই হন তবে আপনার দৃষ্টিশক্তিটি হ'ল আপনি যখন নন, আপনি একটি কিশোর হয়ে যাবেন, আপনি যখনই হবেন, তখন আপনি যদি কোনও কিশোর হয়ে যাবেন। কোজিমা ব্যাখ্যা করলেন। এই বার্ধক্য প্রক্রিয়াটি গেমপ্লে কৌশলকে প্রভাবিত করবে, তরুণ চরিত্রগুলির সাথে আরও ভাল শারীরিক দক্ষতা রয়েছে এবং বয়স্ক ব্যক্তিদের আরও জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতার অধিকারী রয়েছে। এর বিপণন সম্পর্কে তার সংশয় সত্ত্বেও, পডকাস্টের অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা এই জাতীয় "কোজিমার মতো খেলা" এর জন্য উত্সাহ দেখিয়েছিলেন।

খেলুন

অন্য ধারণাটি এমন একটি গেম জড়িত যেখানে খেলোয়াড়রা ওয়াইন বা পনিরের মতো আইটেম চাষ করে, দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততা এবং ধৈর্য প্রয়োজন, ব্যাকগ্রাউন্ড বা নিষ্ক্রিয় গেমের জন্য উপযুক্ত।

অন্যদিকে, কোজিমা একটি "ভুলে যাওয়া গেম" প্রস্তাব করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড় বিরতি নিলে নায়ক গুরুত্বপূর্ণ তথ্য এবং দক্ষতা হারিয়ে ফেলে। "এই ধারণায়, মূল চরিত্রটি যদি আপনি গেমটি থেকে খুব বেশি সময় বিরতি নেন তবে ধীরে ধীরে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য এবং দক্ষতা ভুলে যায় example এই ভুলে যাওয়া শেষ পর্যন্ত প্লেয়ারটি চলাচল করতে অক্ষম না হওয়া পর্যন্ত এটি খেলতে এক সপ্তাহের ছুটি নিতে হবে। '

ভক্তরা যেমন 26 জুন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 মুক্তির জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন, তাই অনেকেই কোজিমার সর্বশেষ সৃষ্টিতে নিজেকে নিমজ্জিত করতে সময় নিতে পারেন। গেমটিতে আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, প্রথম 30 ঘন্টা খেলার পরে কোজিমা এবং আমাদের ইমপ্রেশনগুলির সাথে আমাদের সাক্ষাত্কারটি দেখুন।