'Game Lupa' Hideo Kojima: Main terlalu lama, kehilangan ingatan dan kemahiran
Podcast radio Jepun Hideo Kojima, Koji10, menawarkan peminat tingkap unik ke dalam minda di belakang permainan ikonik seperti Metal Gear Solid dan Death Stranding. Dalam episod terkini ( Episod 17 ), Kojima menyelidiki bagaimana laluan masa dunia nyata dapat diintegrasikan ke dalam mekanik permainan video. Bukan sahaja dia merenungkan ciri-ciri berasaskan masa yang digunakannya dalam karya-karya terdahulu, tetapi dia juga memperkenalkan konsep-konsep inovatif yang belum dilaksanakannya, termasuk idea yang dipotong dari Death Stranding 2: di pantai.
Kojima terkenal kerana menggabungkan mekanik masa nyata ke dalam permainannya. Dia memetik dua contoh dari Metal Gear Solid 3: Pemakan Ular pada PS2. Untuk meningkatkan aspek kelangsungan hidup dalam suasana hutan, makanan yang dikumpulkan dalam permainan akan merosakkan selepas beberapa hari dalam kehidupan sebenar. Mengambil makanan yang rosak boleh menyebabkan Ular menjadi sakit ganas, atau pemain boleh menggunakannya sebagai senjata yang tidak konvensional dengan membuangnya ke tentera musuh.
Death Stranding 2 pelakon
Lihat 14 gambar
Satu lagi contoh dari MGS3 melibatkan pertempuran bos dengan penembak jitu tua, akhir. Kojima menjelaskan, "Walaupun dia adalah bos yang sangat sukar, jika pemain menunggu seminggu, akhirnya akan mati dari usia tua." Jika pemain memuatkan fail simpan mereka seminggu kemudian, mereka akan menemui cutscene di mana Ular mendapati berakhirnya mati.
Kojima juga berkongsi konsep yang dipertimbangkan untuk Death Stranding 2, di mana janggut Sam akan tumbuh dari masa ke masa, yang memerlukan pemain mencukurnya untuk memastikan dia kelihatan kemas. "Pada asalnya dalam Death Stranding 2, saya akan mempunyai janggut Sam secara beransur -ansur berkembang dari masa ke masa, dan pemain itu perlu mencukurnya. Jika mereka tidak, Sam akan kelihatan tidak terkawal," katanya. Walau bagaimanapun, disebabkan status bintang Norman Reedus, Kojima memutuskan untuk mengelakkannya membuatnya kelihatan "uncool." Namun, dia tetap terbuka untuk meneroka idea ini dalam projek -projek masa depan.
Kojima juga mencadangkan tiga konsep permainan baru yang berpusat di sekitar mekanik masa dunia. Yang pertama adalah permainan simulasi kehidupan di mana pemain bermula sebagai seorang anak dan umur menjadi orang tua dari masa ke masa. Ia bermula dengan pemain yang dilahirkan, anda seorang kanak -kanak dan kemudian secara beransur -ansur dari masa ke masa anda menjadi orang dewasa. Dalam permainan, anda melawan pelbagai musuh. Kojima menjelaskan. Proses penuaan ini akan mempengaruhi strategi permainan, dengan watak -watak yang lebih muda yang mempunyai kebolehan fizikal yang lebih baik dan yang lebih tua mempunyai lebih banyak pengetahuan dan pengalaman. Walaupun keraguannya tentang kebolehpasarannya, peserta lain podcast menunjukkan semangat untuk "permainan seperti Kojima."
Konsep lain melibatkan permainan di mana pemain menanam barang seperti wain atau keju, yang memerlukan pertunangan dan kesabaran jangka panjang, sesuai untuk latar belakang atau permainan terbiar.
Sebaliknya, Kojima mencadangkan "permainan lupa" di mana protagonis kehilangan maklumat dan kebolehan penting jika pemain mengambil rehat. "Dalam konsep ini, watak utama secara beransur -ansur melupakan maklumat dan kebolehan penting jika anda mengambil masa yang lama dari permainan. Sebagai contoh, jika anda tidak bermain setiap hari, watak utama secara beransur -ansur akan melupakan perkara -perkara seperti 'bagaimana untuk membakar pistol mereka atau apa pekerjaan mereka.' Lupa ini membina sehingga akhirnya pemain tidak dapat bergerak.
Sebagai peminat dengan penuh semangat menunggu pembebasan Death Stranding 2 pada 26 Jun, ramai yang mungkin mengambil masa untuk melibatkan diri dalam penciptaan terbaru Kojima. Untuk lebih banyak pandangan tentang permainan, lihat wawancara kami dengan Kojima dan tanggapan kami selepas bermain melalui 30 jam pertama .
- 1 Hari Komuniti pertama Pokemon Go pada tahun 2025 akan menampilkan Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 5 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10