"Blades of Fire: Bản xem trước ban đầu được phát hành"
Khi tôi lần đầu tiên ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi dự đoán sẽ trở lại cội nguồn của hãng phim với Castlevania: Lords of Shadow , được truyền vào sự tinh tế hiện đại của Thiên Chúa chiến tranh . Tuy nhiên, sau một giờ chơi trò chơi, nó cảm thấy giống như một linh hồn, với sự thay đổi mà tất cả các số liệu thống kê được gắn với vũ khí hơn là một bảng nhân vật RPG truyền thống. Đến cuối phiên hành trình kéo dài ba giờ, tôi nhận ra rằng Blades of Fire là một sự pha trộn độc đáo của cả hai yếu tố quen thuộc và mới, tạo ra một thể loại mới và hấp dẫn về thể loại phiêu lưu hành động.
Thoạt nhìn, Blades of Fire có vẻ giống như một bản sao của Thần chiến tranh của Sony Santa Monica, đặc biệt là với bối cảnh giả tưởng đen tối, chiến đấu nặng nề và camera của người thứ ba giữ cho bạn gần với hành động. Giờ mở cửa của trò chơi đã giới thiệu một bản đồ có kho báu, xoắn ốc, được điều hướng với sự giúp đỡ của một người bạn đồng hành trẻ, ADSO, người hỗ trợ giải các câu đố. Cùng nhau, chúng tôi tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã sống trong một ngôi nhà trên đỉnh một sinh vật khổng lồ. Trong khi các yếu tố này lặp lại thần chiến , trò chơi cũng mượn từ playbook của FromSoftware, với các trạm kiểm soát hình kẻ thùy bổ sung cho các potions sức khỏe và kẻ thù hồi sinh.
Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Thế giới của Blades of Fire gợi lên cảm giác tưởng tượng của thập niên 1980, nơi bạn có thể dễ dàng hình dung Conan hòa lẫn với những người lính Buff của nó, và những kẻ thù giống Orangutan đang nảy lên gậy pogo tre gợi nhớ đến mê cung của Jim Henson. Câu chuyện cũng mang một sự rung cảm retro: một nữ hoàng độc ác đã biến thép thành đá, và tùy thuộc vào Aran de Lira, một thợ rèn, để đánh bại cô và khôi phục kim loại thế giới. Mặc dù bối cảnh rất quyến rũ, câu chuyện và nhân vật có thể không hấp dẫn như người ta có thể hy vọng, cảm thấy hơi gợi nhớ đến những câu chuyện thời kỳ Xbox 360 bị lãng quên.
Lưỡi lửa tỏa sáng trong cơ học của nó, đặc biệt là hệ thống chiến đấu của nó, sử dụng các cuộc tấn công định hướng được liên kết với mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Trên một miếng đệm PlayStation, ví dụ, tam giác nhắm vào đầu, băng qua thân, trong khi hình vuông và vòng tròn vuốt sang trái và phải. Bằng cách đọc cẩn thận lập trường của kẻ thù, bạn có thể vượt qua hàng phòng thủ của họ. Một người lính che chắn khuôn mặt của họ, ví dụ, có thể bị đánh bại bằng cách nhắm thấp. Tác động của các cuộc tấn công của bạn là nội tạng, với máu phun trào do vết thương.
Hệ thống chiến đấu thực sự nổi bật trong những cuộc gặp gỡ như ông chủ lớn đầu tiên, một kẻ troll slobbering với một thanh sức khỏe thứ hai chỉ có thể bị hư hại sau khi tháo gỡ nó. Góc tấn công của bạn xác định chi nào bị cắt đứt, cho phép bạn giải trừ chiến lược troll. Bạn thậm chí có thể cắt toàn bộ khuôn mặt của nó, khiến nó bị mù và bay cho đến khi nó tái tạo đôi mắt của nó.
Vũ khí trong lưỡi lửa đòi hỏi sự chú ý đáng kể, vì chúng giảm dần khi sử dụng, giảm thiệt hại theo thời gian. Bạn sẽ cần phải mài giũa chúng hoặc chuyển đổi tư thế, vì cạnh và đầu đeo độc lập. Khi một vũ khí tan vỡ, bạn có thể sửa chữa nó tại một trạm kiểm soát đe hoặc làm tan chảy nó để tạo ra một lần nữa.
Blades of Fire ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh
Hệ thống chế tạo vũ khí là một tính năng nổi bật, nơi bạn thiết kế vũ khí từ đầu trên bảng phấn, điều chỉnh các yếu tố như chiều dài của cột giáo hoặc hình dạng của đầu để ảnh hưởng đến các chỉ số. Sau khi thiết kế, bạn phải tạo ra vật lý kim loại trên đe trong một minigame đòi hỏi độ chính xác. Làm việc quá sức với kết quả bằng vũ khí yếu hơn, vì vậy bạn nhằm mục đích phù hợp với một đường cong lý tưởng với càng ít cuộc đình công càng tốt. Hiệu suất của bạn kiếm được xếp hạng sao, ảnh hưởng đến tần suất bạn có thể sửa chữa vũ khí trước khi nó bị hỏng vĩnh viễn.
Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Trong khi Forge giới thiệu một yếu tố dựa trên kỹ năng để chế tạo vũ khí, minigame có thể cảm thấy không rõ ràng một cách bực bội. Tôi hy vọng các bản cập nhật trong tương lai sẽ tinh chỉnh tính năng này hoặc cung cấp một hướng dẫn tốt hơn, vì đó là một khía cạnh độc đáo của Blades of Fire .
Tầm nhìn của Mercurysteam về Blades of Fire vượt ra ngoài bản demo, nhằm mục đích thúc đẩy sự kết nối sâu sắc giữa người chơi và vũ khí chế tạo của họ trong một hành trình 60-70 giờ. Khi bạn khám phá và tìm thấy kim loại mới, bạn có thể rèn luyện vũ khí của mình để tăng cường tài sản của chúng. Hệ thống tử vong củng cố trái phiếu này; Sau khi thất bại, bạn thả vũ khí của mình, vẫn còn trên thế giới để bạn phục hồi, thêm một lớp chiến lược và sự gắn bó.
Ảnh hưởng của Dark Souls và anh chị em của nó thể hiện rõ trong Blades of Fire , phản ánh tác động của phần mềm đối với các trò chơi hành động. Tuy nhiên, Blades of Fire cũng đóng vai trò là người kế thừa tinh thần cho Blade of Darkness , được phát triển bởi các thành viên sáng lập của Mercurysteam vào đầu những năm 2000. Trò chơi xây dựng dựa trên những tiến bộ được thực hiện bởi các hãng phim khác, pha trộn các ý tưởng cũ và mới thành một trải nghiệm độc đáo.
Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Trong khi Blades of Fire rút ra từ những ảnh hưởng khác nhau, cuối cùng nó đã khắc phục bản sắc của chính nó. Nó diễn giải lại các hệ thống được thiết lập từ các trò chơi giống như linh hồn và thần chiến tranh , tạo ra một công thức riêng biệt. Mối quan tâm của tôi nằm ở bối cảnh tưởng tượng đen tối chung của trò chơi và sự thiếu đa dạng tiềm năng trong các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Tuy nhiên, mối quan hệ sâu sắc giữa lưỡi dao giả của bạn và kẻ thù bạn phải đối mặt cung cấp một yếu tố đầy hứa hẹn và hấp dẫn. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden Ring và Monster Hunter đã đạt được sự hấp dẫn chính thống, Blades of Fire có khả năng thêm một cái gì đó hấp dẫn vào thể loại phiêu lưu hành động.
- 1 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 4 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 5 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 6 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 7 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
- 8 Blue Archive giới thiệu sự kiện câu chuyện mới trong Tháng 3 Năm Mới Điện Tử Jan 05,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10