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"Blades of Fire: visualização inicial lançada"

by Blake May 05,2025

Quando me sentei para interpretar o mais recente projeto do desenvolvedor Mercurysteam, Blades of Fire , antecipei um retorno às raízes do estúdio com Castlevania: Lords of Shadow , infundido com o talento moderno de Deus da guerra . No entanto, depois de uma hora de jogabilidade, parecia mais uma alma, com a reviravolta de que todas as estatísticas estavam ligadas às armas, em vez de uma folha de caracteres tradicional de RPG. No final de uma sessão prática de três horas, percebi que lâminas de fogo eram uma mistura única de elementos familiares e novos, criando uma nova e convincente abordagem do gênero de ação e aventura.

À primeira vista, lâminas de fogo podem parecer um clone do God of War, da Sony Santa Monica, especialmente com seu cenário de fantasia sombria, combate pesado e uma câmera em terceira pessoa que o mantém próximo da ação. O horário de funcionamento do jogo introduziu um mapa sinuoso e carregado de tesouros, navegou com a ajuda de um jovem companheiro, Adso, que ajuda na solução de quebra-cabeças. Juntos, procuramos uma mulher da natureza que vive em uma casa no topo de uma criatura gigante. Enquanto esses elementos ecoam deus da guerra , o jogo também empresta o manual do Fromoftware, com pontos de verificação em forma de bigorna que reabastecem poções de saúde e reaparecem inimigos.

Blades of Fire apresenta alguns inimigos profundamente estranhos que parecem primos escuros dos bonecos de Labyrinth. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

O mundo das lâminas de fogo evoca a sensação da fantasia dos anos 80, onde você pode facilmente imaginar Conan, o bárbaro, misturando-se com seus soldados buffes e inimigos do tipo orangotango saltando em bambu Pogo remanescentes do labirinto de Jim Henson. A narrativa também carrega uma vibração retrô: uma rainha maligna transformou a aço em pedra, e cabe a Aran de Lira, um semideus do ferreiro, derrotá -la e restaurar o metal do mundo. Embora o cenário seja encantador, a história e os personagens podem não ser tão convincentes quanto se poderia esperar, sentindo-se um pouco que lembra os contos da era esquecida do Xbox 360.

Flades de incêndio brilha em sua mecânica, particularmente seu sistema de combate, que usa ataques direcionais ligados a cada botão de face do controlador. Em uma almofada de PlayStation, por exemplo, o triângulo tem como alvo a cabeça, atravessa o tronco, enquanto o quadrado e o círculo deslizam para a esquerda e para a direita. Ao ler cuidadosamente a posição de um inimigo, você pode romper as defesas deles. Um soldado protegendo o rosto, por exemplo, pode ser derrotado apontando baixo. O impacto de seus ataques é visceral, com o sangue em erupção de feridas infligidas.

O sistema de combate realmente se destaca durante os encontros como o primeiro grande chefe, um troll de babar com uma segunda barra de saúde que só pode ser danificada após desmembrá -lo. Seu ângulo de ataque determina qual membro é cortado, permitindo que você desarme estrategicamente o troll. Você pode até cortar seu rosto inteiro, deixando -o cego e agitando até que ele regenera os olhos.

As armas em lâminas de fogo requerem atenção significativa, pois embotam o uso, reduzindo os danos ao longo do tempo. Você precisará afiá -los ou trocar de posição, pois a borda e a ponta desgastam de forma independente. Quando uma arma se quebra, você pode repará -la em um posto de verificação de bigorna ou derreter para criar novamente.

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O sistema de criação de armas é um recurso de destaque, onde você projeta armas do zero em um quadro -negro, ajustando elementos como o comprimento do poste de uma lança ou a forma de sua cabeça para afetar as estatísticas. Depois de projetar, você deve martelar fisicamente o metal em uma bigorna em um minigame que requer precisão. O excesso de trabalho do aço resulta em uma arma mais fraca, então você pretende combinar uma curva ideal com o mínimo possível de greves. Seu desempenho ganha uma classificação de estrelas, o que afeta a frequência com que você pode reparar a arma antes que ela quebre permanentemente.

O minijogo de forjamento é uma ótima idéia que parece um pouco obtusa. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

Enquanto a forja introduz um elemento baseado em habilidades para a criação de armas, o minijogo pode parecer frustrantemente incerto. Espero que atualizações futuras refinem esse recurso ou forneçam um melhor tutorial, pois é um aspecto único das lâminas de fogo .

A visão do Mercurysteam para lâminas de fogo se estende além da demonstração, com o objetivo de promover uma profunda conexão entre os jogadores e suas armas criadas durante uma viagem de 60 a 70 horas. Ao explorar e encontrar novos metais, você pode refazer suas armas para aprimorar suas propriedades. O sistema de morte reforça esse vínculo; Após a derrota, você solta sua arma, que permanece no mundo para você se recuperar, adicionando uma camada de estratégia e apego.

A influência de Dark Souls e seus irmãos é evidente em Blades of Fire , refletindo o impacto do Software nos jogos de ação. No entanto, Blades of Fire também serve como sucessor espiritual da Blade of Darkness , desenvolvido pelos membros fundadores da Mercurysteam no início dos anos 2000. O jogo se baseia nos avanços feitos por outros estúdios, misturando idéias antigas e novas em uma experiência única.

Aran se junta a seu jovem companheiro, Adso, que pode ajudar a resolver quebra -cabeças e comentar sobre o conhecimento do mundo. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

Enquanto Blades of Fire atrai de várias influências, ele finalmente esculpa sua própria identidade. Ele reinterpreta sistemas estabelecidos a partir de almas e jogos de Deus da guerra , criando uma receita distinta. Minhas preocupações estão com o cenário genérico de fantasia sombria do jogo e a potencial falta de variedade nos encontros inimigos. No entanto, o profundo relacionamento entre suas lâminas forjadas e os inimigos que você enfrenta oferece um elemento promissor e intrigante. Em uma época em que jogos complexos como Elden Ring e Monster Hunter ganharam apelo convencional, Blades of Fire tem o potencial de adicionar algo fascinante ao gênero de ação e aventura.