"Bilah Kebakaran: Pratonton Awal Dikeluarkan"
Apabila saya mula -mula duduk untuk memainkan projek terbaru pemaju Mercurysteam, Blades of Fire , saya menjangkakan kembali ke akar studio dengan Castlevania: Lords of Shadow , yang ditanam dengan bakat moden Tuhan perang . Walau bagaimanapun, selepas satu jam permainan, ia berasa lebih seperti jiwa, dengan sentuhan bahawa semua statistik terikat dengan senjata dan bukannya lembaran watak RPG tradisional. Menjelang akhir sesi tangan selama tiga jam, saya menyedari bahawa bilah api adalah gabungan unik dari kedua-dua unsur-unsur yang biasa dan baru, mencipta genre pengembaraan tindakan yang segar dan menarik.
Pada pandangan pertama, bilah api mungkin kelihatan seperti klon Sony Santa Monica's God of War , terutamanya dengan suasana fantasi gelap, pertempuran berat, dan kamera orang ketiga yang membuat anda dekat dengan tindakan. Waktu pembukaan permainan memperkenalkan peta yang twisty, harta karun, dilayari dengan bantuan teman muda, Adso, yang membantu menyelesaikan teka-teki. Bersama -sama, kami mencari seorang wanita liar yang tinggal di sebuah rumah di atas makhluk gergasi. Walaupun unsur-unsur ini menggemari God of War , permainan ini juga meminjam dari Playbook Fromsoftware, dengan pusat pemeriksaan berbentuk anvil yang menambah ramuan kesihatan dan musuh respawn.
Bilah api mempunyai beberapa musuh yang sangat pelik yang merasakan sepupu gelap boneka Labyrinth. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505
Dunia bilah api membangkitkan rasa fantasi tahun 1980-an, di mana anda dapat dengan mudah membayangkan Conan yang bercampur-campur dengan tentera buffnya, dan musuh seperti orangutan memantul pada buluh Pogo yang mengingatkan Labyrinth Jim Henson. Naratif itu juga membawa getaran retro: seorang ratu jahat telah menjadikan keluli menjadi batu, dan terpulang kepada Aran de Lira, seorang pandai besi, untuk mengalahkannya dan memulihkan logam dunia. Walaupun suasana itu menawan, cerita dan watak-watak mungkin tidak begitu menarik seperti yang diharapkan, berasa agak mengingatkan tentang kisah era Xbox 360 yang dilupakan.
Bilah api bersinar dalam mekaniknya, terutamanya sistem tempurnya, yang menggunakan serangan arah yang dikaitkan dengan setiap butang muka pada pengawal. Pada pad PlayStation, sebagai contoh, segitiga mensasarkan kepala, menyeberangi batang badan, manakala persegi dan bulatan sapu kiri dan kanan. Dengan berhati -hati membaca pendirian musuh, anda boleh memecahkan pertahanan mereka. Seorang askar yang melindungi wajah mereka, misalnya, dapat dikalahkan dengan mensasarkan rendah. Kesan serangan anda adalah mendalam, dengan darah meletus dari luka yang ditimbulkan.
Sistem tempur benar -benar menonjol semasa pertemuan seperti bos utama yang pertama, troll slobbering dengan bar kesihatan kedua yang hanya boleh rosak selepas menghancurkannya. Sudut serangan anda menentukan anggota badan yang terputus, membolehkan anda melucutkan senjata secara strategik. Anda juga boleh memotong seluruh wajahnya, meninggalkannya buta dan flailing sehingga ia menanam semula matanya.
Senjata dalam bilah api memerlukan perhatian yang ketara, kerana mereka membosankan dengan penggunaan, mengurangkan kerosakan dari masa ke masa. Anda perlu mengasahnya atau menukar sikap, kerana kelebihan dan hujung memakai secara bebas. Apabila senjata menghancurkan, anda boleh membaikinya di pusat pemeriksaan anvil atau mencairkannya untuk membuat lagi.
Bilah tangkapan skrin api
9 gambar
Sistem kerajinan senjata adalah ciri yang menonjol, di mana anda merancang senjata dari awal di papan tulis, menyesuaikan unsur -unsur seperti panjang tiang tombak atau bentuk kepalanya untuk mempengaruhi statistik. Selepas merancang, anda mesti mengetuk logam secara fizikal pada anvil dalam minigame yang memerlukan ketepatan. Berlebihan kerja keluli dalam senjata yang lebih lemah, jadi anda bertujuan untuk memadankan lengkung yang ideal dengan seberapa sedikit serangan yang mungkin. Prestasi anda mendapat penarafan bintang, yang mempengaruhi berapa kerap anda dapat membaiki senjata sebelum ia pecah secara kekal.
Minigame penempaan adalah idea hebat yang terasa sedikit bodoh. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505
Walaupun Forge memperkenalkan elemen berasaskan kemahiran untuk kerajinan senjata, minigame dapat merasa tidak jelas. Saya berharap kemas kini masa depan akan memperbaiki ciri ini atau memberikan tutorial yang lebih baik, kerana ia adalah aspek unik bilah api .
Visi Mercurysteam untuk Blades of Fire melangkaui demo, yang bertujuan untuk memupuk hubungan yang mendalam antara pemain dan senjata mereka yang dibuat selama perjalanan 60-70 jam. Semasa anda menjelajah dan mencari logam baru, anda boleh menanam senjata anda untuk meningkatkan sifat mereka. Sistem kematian memperkuat ikatan ini; Setelah kekalahan, anda menjatuhkan senjata anda, yang kekal di dunia untuk anda pulih, menambah lapisan strategi dan lampiran.
Pengaruh jiwa gelap dan adik -beradiknya terbukti dalam bilah api , yang mencerminkan kesan dari ofsoftware terhadap permainan tindakan. Walau bagaimanapun, bilah api juga berfungsi sebagai pengganti rohani kepada Blade of Darkness , yang dibangunkan oleh ahli pengasas Mercurysteam pada awal tahun 2000an. Permainan ini membina kemajuan yang dibuat oleh studio lain, menggabungkan idea -idea lama dan baru menjadi pengalaman yang unik.
Aran disertai oleh temannya yang muda, Adso, yang dapat membantu menyelesaikan teka -teki dan mengulas mengenai tradisi dunia. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505
Walaupun bilah api menarik dari pelbagai pengaruh, ia akhirnya mengukuhkan identiti sendiri. Ia menafsirkan semula sistem dari Soulslike dan God of War seperti permainan, mewujudkan resipi yang berbeza. Kebimbangan saya terletak pada tetapan fantasi gelap generik permainan dan potensi kekurangan pelbagai dalam pertemuan musuh. Walau bagaimanapun, hubungan yang mendalam antara bilah palsu dan musuh yang anda hadapi menawarkan elemen yang menjanjikan dan menarik. Dalam era di mana permainan kompleks seperti Elden Ring dan Monster Hunter telah mendapat rayuan arus perdana, bilah api berpotensi untuk menambah sesuatu yang menarik kepada genre pengembaraan tindakan.
- 1 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 4 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 5 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 6 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 7 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
- 8 Blue Archive memperkenalkan acara cerita baharu dengan Mac Tahun Baru Siber Jan 05,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10