Обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов
Путь Exile 2 энтузиастов, обратите внимание: режиссер игры, Джонатан Роджерс, поделился, что новые классы не станут центром будущих обновлений. Погрузитесь в аргументацию этого решения и получите более глубокое понимание текущего состояния игры.
Путь Exile 2 Новые символы не могут быть представлены в каждом патче
Вместо этого вы можете ожидать больше
Во время недавней сессии вопросов и ответов Джонатан Роджерс, директор по игре по Path Of Exile 2, рассказал, что фанаты не должны предвидеть новые занятия в каждом предстоящем патче. Непредсказуемость развития класса привела к тому, что команда пересмотрела свое внимание. Роджерс выразил желание включить новый класс с каждым релизом, но признал ценный урок, извлеченный во время разработки текущего цикла. Он отметил, что мне бы понравилось, если бы в каждом релизе был класс, но я бы сказал, что мы действительно чему -то научились во время производства этого цикла, и это было ошибкой иметь класс в качестве клина для развития вашего расширения.
Компромисс между установлением фиксированной даты выпуска и обеспечением существенного обновления контента было слишком значительным, что привело к задержкам, например, в классе Huntress. Роджерс объяснил, что у нас должна быть охотника в следующем патче, поэтому дата должна была плавать, и это означало, что это расширение в конечном итоге заняло гораздо дольше, чем мы надеялись.
Он подчеркнул важность фиксированного графика выпуска по сравнению с непредсказуемым введением в классе, заявив, что, хотя я очень хочу иметь класс в следующем расширении, я не собираюсь обещать, что, поскольку это будет означать, что мы больше не можем исправить дату.
Роджерс пришел к выводу, что из -за этого опыта игроки не должны ожидать новых классов с каждым патчем, предпочитая более частые и предсказуемые обновления. Он подчеркнул стремление сообщества к последовательному прогрессу, сказав, что игроки действительно хотят видеть прогресс вперед, и они не хотят ждать от шести до девяти месяцев, прежде чем увидят большое обновление.
Тем не менее, он заверил фанатов, что они могут рассчитывать на новые Ascendancies в каждом патче, с потенциальными добавлениями новых классов даже после раннего доступа. Роджерс заявил, как я уже сказал, мы можем определенно сделать; Может быть, даже после выпуска мы продолжаем добавлять еще больше занятий, так как я, безусловно, хочу добавить больше.
Путь изгнания 2 рассвет охоты приносит больше изменений в эндшпиль
Обещание конец намного сложнее
Предстоящий патч вместе с The Huntress представит более 100 новых навыков, поддержки драгоценных камней и уникального снаряжения, адаптированного для середины игры и контента конечного года. Grinding Gear Games (GGG) стремится сделать боссов значительно сложнее. Роджерс объяснил необходимость продлить время до того, как игроки достигли точки тривиализации конечного желудка, обеспечивая, чтобы они все еще могли достичь такого уровня власти. Он упомянул, что, безусловно, есть некоторые вещи, которые должны быть меченые, потому что они полностью тривиальны определенные механики.
Он добавил, что люди получают [к] точке полной возмутительности слишком рано.
Роджерс считает, что достижение высоких уровней мощности должно быть полезным путешествием, а не немедленным достижением, утверждая, что в какой -то момент вы должны быть в состоянии добраться до того, чтобы в какой -то момент добрались до того, как вы даже закончите свой начальный подъем.
Он выразил разочарование из -за быстрого поражения боссов Pinnacle, поделившись своим идеальным сценарием, когда первый игрок, который столкнется с таким боссом, должен значительно бороться. Он отметил, что на самом деле босс был побежден всего за четырнадцать секунд из -за подавленной сборки. Роджерс надеется, что новая прогрессия и изменения баланса изменят первоначальный опыт борьбы с боссами Pinnacle, сказав, что в первый раз, когда вы боретесь с боссом Pinnacle, это будет тяжелый бой и сумасшедший. Но когда вы боретесь с боссом больше раз и получаете больше предметов, и вы можете оптимизировать свою сборку и прочее, вы можете добраться до того, что убьете босса за четырнадцать секунд. Просто это не ваш первый опыт.
Он пришел к выводу, подчеркнув, что изменения баланса направлены на то, чтобы замедлить подъем, чтобы стать чрезмерно мощным, заявив, что все получило немного от рельсов, с точки зрения способности слишком легко получить власть, и это своего рода главное. Вы всегда должны быть в состоянии чувствовать себя сильным и, конечно, должны иметь эту фантазию, но не сразу же. Вот где сосредоточено много наших изменений в балансе.
Директор по игре Exile 2 довольна своей безжалостной
трудностью
Все не так проще, тебе стало лучше
Сложность кампании Exile 2 вызвала разнообразные мнения среди игроков, причем некоторые из них находят это слишком легким, а другие слишком сложны. Роджерс выразил удовлетворение трудностью кампании, полагая, что перспективы игроков будут развиваться с течением времени. Он отметил, что многие жалобы поступили от игроков, знакомых с предыдущей игрой, но еще не опытны с текущим, что приводит к сравнению. Роджерс оптимистичен, что, поскольку игроки получают больше опыта, сложность будет казаться более сбалансированной, заявляя, что я не думаю, что мы получим почти столько же жалоб на это на этот раз, и это потому, что, как только вы узнаете, как играть, вы найдете этот опыт намного проще.
Он добавил, что если это не верно, они собирают больше данных, чтобы внести необходимые корректировки. Роджерс заключил, отметив общий сюрприз среди игроков при воспроизведении игры, говоря, что люди часто удивляются. Во многих случаях происходит то, что во второй раз, когда люди играют в игре, они расскажут о том, как они (GGG), должно быть, изменили баланс, но реальная реальность такова, что они просто стали лучше в игре.
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025