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POE2 -Updates, um den Fokus aus neuen Klassen zu verändern

by Emery May 21,2025

PATH OF Exile 2 -Enthusiasten, beachten Sie: Der Regisseur des Spiels, Jonathan Rogers, hat mitgeteilt, dass neue Klassen nicht der Schwerpunkt der zukünftigen Updates sein werden. Tauchen Sie in die Gründe für diese Entscheidung ein und erhalten Sie ein tieferes Verständnis des aktuellen Spielstatus.

Pfad von Exile 2 neue Charaktere werden möglicherweise nicht in jedem Patch eingeführt

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Sie können stattdessen mehr Aszendanzen erwarten

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Während einer kürzlichen Q & A -Sitzung enthüllte Jonathan Rogers, der Game Director für Path of Exile 2, dass die Fans in jedem kommenden Patch nicht neue Kurse vorwegnehmen sollten. Die Unvorhersehbarkeit der Klassenentwicklung hat das Team dazu veranlasst, seinen Fokus zu überdenken. Rogers drückte seinen Wunsch aus, eine neue Klasse mit jeder Veröffentlichung aufzunehmen, erkannte jedoch eine wertvolle Lektion an, die während der Entwicklung des aktuellen Zyklus gelernt wurde. Er bemerkte, ich würde es gerne, wenn jede Veröffentlichung eine Klasse haben würde, aber ich würde sagen, dass wir während der Produktion dieses Zyklus tatsächlich etwas gelernt haben, nämlich dass es ein Fehler war, eine Klasse als Keil für die Entwicklung Ihrer Expansion zu haben. Der Kompromiss zwischen der Festlegung eines festgelegten Veröffentlichungsdatums und der Sicherstellung eines erheblichen Inhalts-Updates war zu erheblich, was zu Verzögerungen führte, beispielsweise bei der Huntress-Klasse. Rogers erklärte, wir müssen die Jägerin im nächsten Patch haben, daher musste das Datum schweben, und das bedeutete, dass diese Erweiterung viel länger dauerte als das, was wir gehofft hatten. Er betonte, wie wichtig ein Zeitplan für feste Veröffentlichungen für unvorhersehbare Klasseneinführungen ist und feststellte, dass ich, obwohl ich sehr daran interessiert bin, in der nächsten Erweiterung eine Klasse zu haben, das nicht versprechen, weil dies bedeuten würde, dass wir das Datum nicht mehr festlegen können. Rogers kam zu dem Schluss, dass die Spieler aufgrund dieser Erfahrungen mit jedem Patch keine neuen Klassen erwarten sollten und stattdessen häufigere und vorhersehbare Updates bevorzugen. Er betonte den Wunsch der Gemeinde nach konsequenten Fortschritten und sagte: Die Spieler wollen wirklich den Vorwärtsverlauf sehen, und sie wollen sechs bis neun Monate nicht warten, bevor sie ein großes Update sehen. Er versicherte die Fans jedoch, dass sie sich auf neue Aufstieg in jedem Patch freuen können, mit potenziellen Ergänzungen neuer Klassen auch nach dem frühen Zugriff. Rogers erklärte, wie ich sagte, wir können es definitiv tun; Vielleicht fügen wir auch nach der Veröffentlichung noch mehr Klassen hinzu, da ich sicherlich mehr hinzufügen möchte.

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Der Path of Exile 2 Dawn of the Hunt bringt mehr Änderungen in das Endgame ein

Versprechen das Ende, viel schwieriger zu sein

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Der bevorstehende Patch neben der Jägerin wird über 100 neue Fähigkeiten, Support -Edelsteine ​​und einzigartige Ausrüstungsgegenstände einführen, die auf Midgame- und Endgame -Inhalte zugeschnitten sind. Schleifen Gear Games (GGG) zielen darauf ab, Chefs erheblich schwieriger zu machen. Rogers erklärte die Notwendigkeit, die Zeit zu verlängern, bevor die Spieler das Endgame trivialisieren und gleichzeitig sicherstellen, dass sie immer noch dieses Maß an Macht erreichen können. Er erwähnte, dass es sicherlich einige Dinge gibt, die Nerfed werden müssen, weil sie bestimmte Mechaniker völlig trivialisieren. Er fügte hinzu, die Leute bekommen ein bisschen zu früh zum Punkt der völligen Unverschämtheit. Rogers ist der Ansicht, dass das Erreichen von hohem Machtpegel eher eine lohnende Reise als eine unmittelbare Leistung sein sollte, die besagt, dass Sie irgendwann in der Lage sein müssen, in die Lage zu sein, zu dem Punkt der Unverschämtheit zu gelangen, aber Sie möchten nicht, dass Sie zu diesem Punkt gelangen, bevor Sie Ihren ersten Aufstieg beenden. Er drückte Enttäuschung über die schnelle Niederlage von Pinnacle -Chefs aus und teilte sein ideales Szenario mit, in dem der erste Spieler, der sich einem solchen Chef gegenübersieht, erheblich kämpfen sollte. Er bemerkte, dass in Wirklichkeit ein Chef in nur vierzehn Sekunden aufgrund eines überwältigten Builds besiegt wurde. Rogers hofft, dass neue Fortschritts- und Gleichgewichtsänderungen die ursprüngliche Erfahrung des Kampfes gegen Pinnacle -Bosse verändern und sagen: Wenn Sie zum ersten Mal gegen einen Höhepunkt kämpfen, wird es ein harter Kampf und verrückt. Aber wenn Sie den Chef öfter kämpfen und mehr Gegenstände erhalten und Sie Ihren Build und Sachen optimieren können, können Sie den Punkt erreichen, an dem Sie den Chef in vierzehn Sekunden töten. Es ist nur so, dass es nicht Ihre erste Erfahrung ist. Er kam zu dem Schluss, indem er betonte, dass die Gleichgewichtsänderungen darauf abzielen, den Aufstieg zu übermäßig mächtig zu werden und festzustellen, dass die Dinge irgendwie ein wenig von den Schienen geworden sind, was die Fähigkeit, dort zu leicht an Macht zu kommen, und das ist die Hauptsache. Sie sollten immer in der Lage sein, sich mächtig zu fühlen und sollten diese Fantasie dort sicherlich nicht sofort in der Fledermaus haben. Hier sind also viele unserer Gleichgewichtsänderungen konzentriert.

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Path of Exile 2 Game Director ist zufrieden mit seiner rücksichtslosen Schwierigkeit

Die Dinge sind nicht einfacher, du bist einfach besser geworden

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Die Schwierigkeit des Weges von Exile 2 von Exile 2 löste unter den Spielern unterschiedliche Meinungen aus, wobei einige es zu einfach fanden und andere zu herausfordernd. Rogers äußerte sich zufrieden mit der Schwierigkeit der Kampagne und glaubte, dass sich die Spielerperspektiven im Laufe der Zeit entwickeln werden. Er wies darauf hin, dass viele Beschwerden von Spielern stammten, die mit dem vorherigen Spiel vertraut sind, aber noch nicht mit dem aktuellen erlebt wurden, was zu Vergleiche führte. Rogers ist optimistisch, dass die Spieler, wenn mehr Erfahrung sammeln, die Schwierigkeit ausgewogener erscheinen wird. Ich glaube nicht, dass wir dieses Mal fast so viele Beschwerden darüber bekommen werden, und das liegt daran, dass Sie die Erfahrung viel einfacher finden, wenn Sie, sobald Sie wissen, wie man spielt, die Erfahrung finden. Er fügte hinzu, dass sie, wenn dies nicht der Fall ist, mehr Daten sammeln, um die erforderlichen Anpassungen vorzunehmen. Rogers schloss, indem er die gemeinsame Überraschung unter den Spielern bei der Wiederholung des Spiels feststellte und sagte, die Leute seien oft überrascht. In den meisten Fällen wird das zweite Mal das Spiel darüber gesprochen, wie sie (GGG) das Gleichgewicht verändert haben müssen, aber die tatsächliche Realität ist, dass sie im Spiel einfach besser geworden sind.