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Jim Ryan, da Sony, sobre IA em jogos

by Patrick Jan 09,2025

CEO do PlayStation, Hermen Hulst: IA em jogos – uma ferramenta poderosa, não uma substituição

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Em uma entrevista recente à BBC, o co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, discutiu o papel crescente da inteligência artificial (IA) na indústria de jogos. Embora reconhecendo o potencial da IA ​​para revolucionar o desenvolvimento de jogos, Hulst enfatizou o valor insubstituível do “toque humano”.

Um ato de equilíbrio: IA e criatividade humana

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Hulst antecipa uma demanda dupla no futuro dos jogos: jogos que utilizam inovação orientada por IA juntamente com experiências meticulosamente criadas à mão. Isto reflete uma preocupação crescente dentro da indústria sobre o impacto da IA ​​nos empregos, particularmente com as recentes greves de dubladores que destacam o potencial da IA ​​para substituir papéis humanos. A pesquisa de mercado do CIST apoia isso, mostrando que 62% dos estúdios de jogos já usam IA para tarefas como prototipagem e criação de ativos.

Estratégia de IA do PlayStation e além dos jogos

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

O próprio PlayStation está ativamente envolvido na pesquisa e desenvolvimento de IA, possuindo um departamento dedicado de IA estabelecido em 2022. No entanto, a visão de Hulst vai além dos jogos. Ele pretende aproveitar a propriedade intelectual (IP) do PlayStation em várias plataformas de entretenimento, citando a próxima adaptação de God of War (2018) para Amazon Prime como exemplo. Esta estratégia mais ampla pode explicar os rumores persistentes de uma potencial aquisição da Kadokawa Corporation, um importante player da multimídia japonesa.

Lições aprendidas com o PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Refletindo sobre o 30º aniversário do PlayStation, o ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, descreveu a era do PlayStation 3 como um “momento Ícaro” – um período de metas excessivamente ambiciosas que quase levou à queda da empresa. A tentativa do PS3 de ser mais do que apenas um console de jogos revelou-se muito cara e complexa. A reflexão de Layden ressalta a importância de focar nos pontos fortes principais, enfatizando o sucesso do PS4 como resultado de priorizar seu papel como uma máquina de jogos de primeira linha.

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