Thuis News > Jim Ryan van Sony over AI in gaming

Jim Ryan van Sony over AI in gaming

by Patrick Jan 09,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.

Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst verwacht een dubbele vraag in de toekomst van gaming: games die gebruikmaken van AI-gestuurde innovatie naast zorgvuldig handgemaakte ervaringen. Dit weerspiegelt een groeiende bezorgdheid binnen de sector over de impact van AI op de werkgelegenheid, vooral nu de recente stakingen van stemacteurs het potentieel van AI om menselijke rollen te vervangen benadrukken. Marktonderzoek van CIST ondersteunt dit en toont aan dat 62% van de gamestudio's AI al gebruikt voor taken als prototyping en het maken van assets.

De AI-strategie van PlayStation en meer dan gamen

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation zelf is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling en beschikt over een speciale AI-afdeling die in 2022 is opgericht. De visie van Hulst reikt echter verder dan gaming. Hij streeft ernaar het intellectuele eigendom (IP) van PlayStation te benutten op verschillende entertainmentplatforms, waarbij hij de komende Amazon Prime-aanpassing van God of War (2018) als voorbeeld noemt. Deze bredere strategie zou de aanhoudende geruchten kunnen verklaren over een mogelijke overname van Kadokawa Corporation, een belangrijke speler in Japanse multimedia.

Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Tegen het 30-jarig jubileum van PlayStation beschreef voormalig PlayStation-chef Shawn Layden het PlayStation 3-tijdperk als een 'Icarus-moment': een periode van overdreven ambitieuze doelen die bijna tot de ondergang van het bedrijf leidden. De poging van de PS3 om meer te zijn dan alleen een gameconsole bleek te duur en complex. De reflectie van Layden onderstreept het belang van het focussen op de kernsterkten, en benadrukt het succes van de PS4 als resultaat van het prioriteren van zijn rol als vooraanstaande gamingmachine.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nieuwste apps