Rumah News > Jim Ryan Sony pada AI dalam Permainan

Jim Ryan Sony pada AI dalam Permainan

by Patrick Jan 09,2025

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Alat Berkuasa, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Dalam temu bual dengan BBC baru-baru ini, CEO bersama PlayStation Hermen Hulst membincangkan peranan kecerdasan buatan (AI) yang semakin berkembang dalam industri permainan. Sambil mengakui potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, Hulst menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti.

Akta Pengimbangan: AI dan Kreativiti Manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst menjangkakan dua permintaan pada masa hadapan permainan: permainan yang menggunakan inovasi dipacu AI bersama pengalaman buatan tangan yang teliti. Ini mencerminkan kebimbangan yang semakin meningkat dalam industri tentang kesan AI terhadap pekerjaan, terutamanya dengan serangan pelakon suara baru-baru ini yang menonjolkan potensi AI untuk menggantikan peranan manusia. Penyelidikan pasaran daripada CIST menyokong perkara ini, menunjukkan bahawa 62% daripada studio permainan sudah menggunakan AI untuk tugas seperti prototaip dan penciptaan aset.

Strategi AI PlayStation dan Selain Permainan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation sendiri terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, memiliki jabatan AI berdedikasi yang ditubuhkan pada 2022. Walau bagaimanapun, visi Hulst melangkaui permainan. Dia berhasrat untuk memanfaatkan harta intelek (IP) PlayStation merentasi pelbagai platform hiburan, memetik adaptasi Amazon Prime akan datang God of War (2018) sebagai contoh. Strategi yang lebih luas ini mungkin menjelaskan khabar angin berterusan tentang potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, pemain utama dalam multimedia Jepun.

Pengajaran yang Dipetik daripada PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Menggambarkan ulang tahun ke-30 PlayStation, bekas ketua PlayStation Shawn Layden menyifatkan era PlayStation 3 sebagai "detik Icarus"—tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. Percubaan PS3 untuk menjadi lebih daripada sekadar konsol permainan terbukti terlalu mahal dan kompleks. Renungan Layden menekankan kepentingan memfokuskan pada kekuatan teras, menekankan kejayaan PS4 hasil daripada mengutamakan peranannya sebagai mesin permainan utama.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Apl Terkini