Дом News > Джим Райан из Sony об искусственном интеллекте в играх

Джим Райан из Sony об искусственном интеллекте в играх

by Patrick Jan 09,2025

Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх – мощный инструмент, а не замена

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

В недавнем интервью BBC со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст обсудил растущую роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, Хюльст подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения».

Балансирование: искусственный интеллект и человеческое творчество

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Хюльст предвидит двойной спрос в будущем игр: игры, использующие инновации на основе искусственного интеллекта, наряду с тщательно созданным вручную опытом. Это отражает растущую обеспокоенность в отрасли по поводу влияния ИИ на рабочие места, особенно после недавних забастовок актеров озвучивания, подчеркивающих потенциальную возможность ИИ заменить человеческие роли. Исследования рынка, проведенные CIST, подтверждают это и показывают, что 62% игровых студий уже используют ИИ для таких задач, как прототипирование и создание ресурсов.

Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и не только игры

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation сама активно участвует в исследованиях и разработках в области искусственного интеллекта, имея специальный отдел искусственного интеллекта, созданный в 2022 году. Однако видение Хюльста выходит за рамки игр. Он стремится использовать интеллектуальную собственность (ИС) PlayStation на различных развлекательных платформах, приводя в качестве примера предстоящую адаптацию God of War (2018) на Amazon Prime. Эта более широкая стратегия может объяснить упорные слухи о потенциальном приобретении Kadokawa Corporation, крупного игрока на японском рынке мультимедиа.

Уроки, извлеченные из PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30-летнем юбилее PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден назвал эпоху PlayStation 3 «моментом Икара» — периодом чрезмерно амбициозных целей, который едва не привел к краху компании. Попытка PS3 стать чем-то большим, чем просто игровая консоль, оказалась слишком дорогостоящей и сложной. Размышления Лэйдена подчеркивают важность сосредоточения внимания на основных сильных сторонах, подчеркивая успех PS4 в результате определения приоритета ее роли как ведущей игровой машины.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims