"Dunia luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN"
Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami mendedikasikan bulan April untuk membawa anda liputan eksklusif *Dunia Luar 2 *. Ini adalah pandangan pertama anda pada permainan masa nyata, yang menampilkan usaha yang membawa anda ke dalam kemudahan N-ray. Usaha ini bukan sahaja mempamerkan beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menunjukkan bagaimana permainan ini memikirkan semula reka bentuk tahap. Apa yang benar -benar menarik perhatian saya adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis inspirasi dari projek -projek masa lalu mereka dan bahkan sims yang mendalam seperti *Deus ex *dan *Dishonored *.
Walaupun DNA RPGs orang pertama sentiasa hadir, * Dunia Luar 2 * memperkenalkan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya. Sebagai contoh, ia mempunyai sistem stealth yang benar dengan alat yang lebih baik untuk menyokong playstyle ini, termasuk senjata dan kemahiran yang berkesan yang membolehkan takedown senyap. Pembacaan berwarna ungu di atas kepala musuh menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth, membantu anda memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai risiko. Lebih -lebih lagi, musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi anda boleh menguruskan ini jika anda memiliki kemahiran untuk memecah badan dengan serta -merta.
Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin
25 gambar
Kemudian dalam usaha, anda memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang rumit dan juga penting untuk kedua -dua stealth dan strategi pertempuran. Di kemudahan N-ray, musuh boleh jubah diri, menjadi tidak kelihatan kepada mata kasar tetapi tidak kepada pengimbas N-ray. Gagal menggunakannya dengan gigih boleh menyebabkan serangan hendap oleh musuh -musuh jubah ini, menambah satu cabaran baru untuk permainan.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan unsur -unsur RPG, yang membolehkan pelbagai watak membina. Di luar pengaruh SIM Stealth dan Immersive, * Dunia Luar 2 * telah memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil isyarat dari * Destiny * untuk memperbaiki rasa senjata api. Walaupun tidak berubah menjadi penembak penuh, permainan kini menawarkan pengalaman menembak orang pertama yang lebih memuaskan.
Penambahbaikan dalam tembakan ini jelas apabila menghampiri kemudahan N-ray dengan strategi yang lebih agresif. Mekanik pergerakan telah ditapis untuk melengkapkan dinamik menembak, yang membolehkan tindakan tangkas seperti gelongsor pecut sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan pengalaman masa peluru, menjadikannya sebahagian penting dalam strategi pertempuran anda. Di samping itu, kemasukan throwables menambah dimensi lain ke senjata anda, membolehkan taktik kreatif seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk mengejutkan musuh.
Walaupun kita tidak mempunyai banyak untuk berkongsi tentang cerita itu, atau konteks pencarian kemudahan N-ray, kita dapat melihat bahawa mekanik perbualan telah sedikit tweak untuk sekuel. Dalam video permainan, terdapat interaksi dengan NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Segmen ini juga memperkenalkan sahabat baru, Aza, bekas kultus dengan sikap panik, yang menyertai anda untuk membetulkan tindakan masa lalu.
Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar yang asal *, tetapi di mana permainan itu meletakkan asas untuk obsidian, *Dunia Luar 2 *bertujuan untuk menyedari sepenuhnya visi yang ditetapkan untuk dicapai. Melalui permainan awal dan perbincangan dengan Obsidian, saya mendapat pandangan tentang ciri -ciri baru dan visi di sebalik sekuel. Permainan ini berminat untuk memeluk warisan RPG Obsidian sambil meneroka apa yang RPG orang pertama moden boleh, sering merujuk * Fallout: New Vegas * sebagai cahaya panduan. Ini pastinya telah menimbulkan jangkaan saya untuk *Dunia Luar 2 *.
Ini hanya sekilas apa yang ada untuk * Dunia Luar 2 * dan apa yang akan kita tutupi sepanjang IGN bulan ini. Saya akan menyelam ke dalam watak membina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata liar dan aneh, dan skop yang diperluaskan dari sekuel melalui wawancara dengan angka -angka utama seperti pemaju asal * Fallout * dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Tinggal untuk IGN sepanjang April untuk kemas kini yang lebih menarik!
- 1 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 4 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 5 Permainan yang akan datang: 2026 Release Calendar Feb 21,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10