"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN"
हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के महीने को समर्पित करते हैं, जो आपको *द आउटर वर्ल्ड्स 2 *के अनन्य कवरेज लाने के लिए है। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपका पहला नज़र है, जिसमें एक खोज है जो आपको एन-रे सुविधा के अंदर ले जाती है। यह खोज न केवल कई नई सुविधाओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करती है, बल्कि यह भी दर्शाती है कि खेल कैसे स्तरीय डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। वास्तव में मेरा ध्यान एक आरपीजी के रूप में बढ़ी हुई गहराई है, डेवलपर ओब्सीडियन ने अपनी पिछली परियोजनाओं से प्रेरणा और यहां तक कि *ड्यूस एक्स *और *डिसोनोर्ड *जैसे इमर्सिव सिम्स के साथ।
जबकि प्रथम-व्यक्ति आरपीजी का डीएनए हमेशा मौजूद रहा है, * बाहरी दुनिया 2 * अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। उदाहरण के लिए, यह इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए बेहतर उपकरणों के साथ एक सच्ची चुपके प्रणाली का दावा करता है, जिसमें प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं जो मूक टेकडाउन को सक्षम करते हैं। दुश्मन के सिर के ऊपर एक बैंगनी रंग का रीडआउट एक चुपके हमले से संभावित नुकसान को इंगित करता है, जिससे आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि क्या एक-हिट मार संभव है या यदि यह जोखिम के लायक है। इसके अलावा, दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन आप इसे प्रबंधित कर सकते हैं यदि आपके पास शरीर को तुरंत विघटित करने के लिए एक कौशल है।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो आपको कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों दोनों के लिए भी महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा में, दुश्मन खुद को क्लोक कर सकते हैं, नग्न आंखों के लिए अदृश्य हो सकते हैं लेकिन एन-रे स्कैनर के लिए नहीं। इसका उपयोग करने में विफल रहने से इन क्लूकेड दुश्मनों द्वारा घात लगाकर, गेमप्ले में चुनौती की एक नई परत जोड़ सकते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं, जो विविध चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम प्रभावों से परे, * बाहरी दुनिया 2 * ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित किया है, आग्नेयास्त्रों की भावना को परिष्कृत करने के लिए * डेस्टिनी * से संकेत लेते हुए। एक पूर्ण शूटर में नहीं बदलते हुए, खेल अब एक अधिक संतोषजनक प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करता है।
गनप्ले में यह सुधार अधिक आक्रामक रणनीति के साथ एन-रे सुविधा के करीब पहुंचने पर स्पष्ट है। आंदोलन यांत्रिकी को शूटिंग की गतिशीलता के पूरक के लिए परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहों को निशाना बनाते हुए। सामरिक समय फैलाव (TTD) की वापसी बुलेट-टाइम अनुभव को बढ़ाती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स का समावेश आपके शस्त्रागार में एक और आयाम जोड़ता है, रचनात्मक रणनीति को सक्षम करता है जैसे कि ग्रेनेड को टॉस करना, टीटीडी को सक्रिय करना, और दुश्मनों को आश्चर्यचकित करने के लिए इसे मिडेयर की शूटिंग करना।
जबकि हमारे पास अभी तक कहानी के बारे में साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, या एन-रे सुविधा खोज के संदर्भ में, हम देख सकते हैं कि बातचीत यांत्रिकी को सीक्वल के लिए थोड़ा ट्विक किया गया है। गेमप्ले वीडियो में, एक एनपीसी के साथ एक बातचीत है जिसका नाम एक्सप्लर फॉक्सवर्थ है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक उन्मत्त व्यक्ति के साथ एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए आपसे जुड़ता है।
इनमें से कई तत्व मूल *बाहरी दुनिया *में मौजूद थे, लेकिन जहां उस खेल ने ओब्सीडियन के लिए आधार तैयार किया था, *बाहरी दुनिया 2 *का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो इसे प्राप्त करने के लिए निर्धारित किया गया था। शुरुआती गेमप्ले और ओब्सीडियन के साथ चर्चा के माध्यम से, मैंने नई विशेषताओं और अगली कड़ी के पीछे की दृष्टि में अंतर्दृष्टि प्राप्त की। खेल ओब्सीडियन की आरपीजी विरासत को गले लगाने के लिए उत्सुक है, जबकि यह पता लगाने के लिए कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, अक्सर * फॉलआउट: न्यू वेगास * को एक मार्गदर्शक प्रकाश के रूप में संदर्भित करता है। इसने निश्चित रूप से *बाहरी दुनिया 2 *के लिए मेरी अपेक्षाओं को बढ़ाया है।
यह सिर्फ एक झलक है कि * बाहरी दुनिया 2 * के लिए स्टोर में क्या है और हम इस महीने के पहले से पहले क्या कवर करेंगे। मैं चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, द सरणी ऑफ वाइल्ड एंड वेकी हथियारों में डाइविंग करूँगा, और सीक्वल के विस्तारित दायरे के माध्यम से इंटरव्यू के माध्यम से मूल * फॉलआउट * डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल को IGN के लिए बने रहें!
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