Casa News > I menu di ReFantazio e Persona sono incredibilmente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"

I menu di ReFantazio e Persona sono incredibilmente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"

by Oliver Jan 05,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Design del menu di gioco Persona: la tristezza dietro la bellezza

In una recente intervista, il noto produttore della serie Persona Katsura Hashino ha parlato delle sfide di sviluppo dietro i menu iconici e meravigliosi della serie. Sebbene i giocatori abbiano sempre apprezzato le interfacce utente fluide ed eleganti dei giochi Persona, Hashino ammette che creare queste interfacce visivamente sbalorditive è molto più "fastidioso" di quanto sembri.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino ha dichiarato in un'intervista con The Verge: "Il modo in cui la maggior parte degli sviluppatori realizza l'interfaccia utente è molto semplice. Anche noi proviamo a fare lo stesso: puntare alla semplicità, alla praticità e alla facilità d'uso. Ma forse consideriamo anche la funzionalità e la bellezza a livello allo stesso tempo. Il motivo è che diamo uno stile unico a ciascun menu, il che in realtà è piuttosto fastidioso.”

Questo laborioso processo spesso richiede più tempo di sviluppo del previsto. Hashino ricorda anche come le prime versioni dei menu angolari caratteristici di Persona 5 fossero "semplicemente impossibili da leggere", richiedendo molteplici modifiche per trovare il punto giusto tra funzionalità e stile.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuttavia, il fascino del menu non può essere ignorato. Sia Persona 5 che Metaphor: ReFantazio si distinguono per il loro design visivo, che esprime appieno la personalità del gioco. In effetti, per molti giocatori, un'interfaccia utente ben progettata è diventata un segno distintivo di questi giochi tanto importante quanto trame ricche e personaggi complessi. Tuttavia, questa identità visiva ha avuto un costo e il team di Hashino ha dovuto dedicare notevoli risorse per perfezionarla. "Ci vuole molto tempo", ammette Hashino.

L'angoscia di Hashino non è senza motivo. I recenti giochi Persona sono noti per la loro estetica elegante e talvolta esagerata, con i menu che giocano un ruolo importante nel plasmare l'atmosfera unica di ogni gioco. L'attenzione ai dettagli è evidente in ogni elemento dell'interfaccia utente, dal negozio in-game al menu della squadra. Anche se l’obiettivo è creare un’esperienza di gioco fluida per i giocatori, lo sforzo richiesto dietro le quinte per garantire che tutto funzioni senza intoppi è immenso.

"Eseguiamo anche programmi separati per ciascun menu", ha affermato Hashino. "Che si tratti del menu del negozio o del menu principale, quando li apri, viene eseguito un programma completamente separato, con un design separato per realizzarlo."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

La sfida di bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente sembra essere stata un aspetto fondamentale dello sviluppo di Persona, a partire da Persona 3 e raggiungendo un nuovo apice in Persona 5. L'ultimo di Hashino, Metaphor: ReFantazio, spinge questi confini ancora più in là. Il gioco è ambientato in un mondo fantastico e la sua interfaccia utente pittorica segue gli stessi principi ma li adatta a una scala più ampia. Per Hashino, il menu potrebbe essere stato "fastidioso" da creare, ma per i fan i risultati sono spettacolari.

Metaphor: ReFantazio uscirà l'11 ottobre per PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini sono ora aperti! Per maggiori dettagli sulla data di uscita del gioco e sulle opzioni di preordine, consulta il nostro articolo qui sotto!

App più recenti