Slitterhead Có lẽ "Thô xung quanh các cạnh" nhưng sẽ mới mẻ và nguyên bản
Keiichiro Toyama, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau loạt phim Silent Hill, đang tạo ra trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của mình, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào nhận xét của anh ấy về tính độc đáo của trò chơi và tính chất có thể "thô bạo" của nó.
Silent Hill Creator mang đến trải nghiệm kinh dị mới mẻ, bất chấp những điểm không hoàn hảo
Slitterhead: Sự trở lại kinh dị sau một thập kỷ
Ra mắt vào ngày 8 tháng 11, Slitterhead, do Keiichiro Toyama sáng tạo, hứa hẹn sẽ là sự kết hợp giữa hành động và kinh dị. Bản thân Toyama cũng thừa nhận trò chơi có thể có một số điểm chưa hoàn hảo, đồng thời nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn với GameRant rằng trò chơi có thể mang lại cảm giác "thô ráp ở các góc cạnh".
Anh ấy nhấn mạnh cam kết không ngừng đổi mới và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là chấp nhận một số điểm không hoàn hảo. Anh giải thích, cách tiếp cận này nhất quán trong suốt sự nghiệp của anh và là trọng tâm trong sự phát triển của Slitterhead.
Toyama và studio của anh, Morrison Game Studio, đã dồn tâm huyết vào dự án này, tạo ra trải nghiệm thô sơ và mang tính thử nghiệm. Trong khi tầm ảnh hưởng của Silent Hill, tác phẩm đầu tay năm 1999 của ông đã định nghĩa lại thể loại kinh dị tâm lý, là không thể phủ nhận, thì sự nghiệp của Toyama đã vượt ra ngoài lĩnh vực kinh dị. Siren: Blood Curse (2008) là tựa phim kinh dị cuối cùng của anh trước khi dấn thân vào loạt phim Gravity Rush, khiến việc quay trở lại thể loại này của anh càng được mong đợi hơn.
Ý nghĩa của "thô ráp xung quanh các cạnh" vẫn còn để giải thích. So sánh một studio độc lập, nhỏ hơn (Bokeh tuyển dụng 11-50 người) với các nhà phát triển AAA lớn với hàng nghìn nhân viên sẽ cung cấp bối cảnh rõ ràng.
Tuy nhiên, với sự tham gia của những chuyên gia kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Mega Man và Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa cũng như nhà soạn nhạc Silent Hill Akira Yamaoka, cùng với sự kết hợp lối chơi đầy hứa hẹn giữa Gravity Rush và Siren, Slitterhead cho thấy tiềm năng mạnh mẽ cho sự độc đáo. Chỉ có thời gian mới biết được liệu "các cạnh thô" là minh chứng cho bản chất thử nghiệm của nó hay là nguyên nhân gây lo ngại.
Khám phá Cửu Long hư cấu
Slitterhead mở ra tại thành phố hư cấu Cửu Long (sự pha trộn giữa Cửu Long và Hồng Kông), một đô thị châu Á lấy cảm hứng từ những năm 1990 với các yếu tố siêu nhiên gợi nhớ đến các manga seinen như Gantz và Parasyte, theo Toyama và nhóm của ông trong một cuộc phỏng vấn trên Game Watch.
Người chơi sẽ vào vai "Hyoki", một thực thể giống linh hồn có khả năng cư trú trong các cơ thể khác nhau để chiến đấu với những kẻ thù "Slitterhead" đáng sợ. Những sinh vật này không phải là quái vật điển hình của bạn; chúng kỳ cục, khó đoán và chuyển từ hình dạng con người thành những thực thể ác mộng, nhưng đôi khi hài hước.
Để tìm hiểu sâu hơn về lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi!
- 1 Ngày cộng đồng đầu tiên của Pokemon Go vào năm 2025 sẽ có sự góp mặt của Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10