Rumah News > Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

by Sebastian Feb 12,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di sebalik siri Silent Hill, sedang mencipta pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan baharunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki ulasan beliau tentang keaslian permainan dan sifatnya yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi".

Silent Hill Creator Menyampaikan Pengalaman Seram Baru, Walaupun Tidak Sempurna

Slitterhead: Kembali ke Seram Selepas Sedekad

Slitterhead: Blending Action and HorrorMelancarkan 8 November, Slitterhead, dari fikiran Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan aksi dan seram. Toyama sendiri mengakui permainan itu mungkin mempunyai beberapa ketidaksempurnaan, menyatakan dalam temu bual GameRant bahawa ia mungkin terasa "kasar di sekeliling tepi."

Beliau menekankan komitmen berterusan terhadap inovasi dan keaslian, walaupun ia bermakna menerima beberapa ketidaksempurnaan. Pendekatan ini, jelasnya, telah konsisten sepanjang kerjayanya dan merupakan pusat kepada pembangunan Slitterhead.

Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, telah mencurahkan tenaga mereka ke dalam projek ini, mencipta pengalaman mentah dan eksperimen. Walaupun pengaruh Silent Hill, debutnya pada 1999 yang mentakrifkan semula seram psikologi, tidak dapat dinafikan, kerjaya Toyama telah menjangkaui seram. Siren: Blood Curse (2008) ialah gelaran seram terakhirnya sebelum menceburi siri Gravity Rush, menjadikan kepulangannya ke genre itu semakin dinanti-nantikan.

Slitterhead: A Unique Visual StyleMaksud "kasar di sekeliling tepi" masih terbuka untuk tafsiran. Membandingkan studio yang lebih kecil dan bebas (Bokeh menggaji 11-50 orang) dengan pembangun AAA yang besar dengan ribuan pekerja menyediakan konteks.

Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka di atas kapal, ditambah dengan gabungan permainan yang menjanjikan Gravity Rush dan Siren, Slitterhead menunjukkan potensi yang kuat untuk keaslian. Hanya masa yang akan menentukan sama ada "tepi kasar" adalah bukti sifat eksperimennya atau menimbulkan kebimbangan.

Meneroka Kowlong Fiksyen

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead terbentang di bandar fiksyen Kowlong (gabungan Kowloon dan Hong Kong), sebuah metropolis Asia yang diilhamkan tahun 1990-an yang diselitkan dengan unsur-unsur ghaib yang mengingatkan manga seinen seperti Gantz dan Parasyte, menurut Toyama dan pasukannya dalam temu bual Tonton Permainan.

Pemain memainkan peranan sebagai "Hyoki," entiti seperti roh yang mampu mendiami badan yang berbeza untuk memerangi musuh "Slitterhead" yang menakutkan. Makhluk ini bukan raksasa biasa anda; mereka aneh, tidak dapat diramalkan, dan beralih daripada bentuk manusia kepada entiti mimpi ngeri, namun kadang kala lucu.

Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!

Apl Terkini