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Slitterhead probabilmente "ruvido attorno ai bordi" ma sarà fresco e originale

by Sebastian Feb 12,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, il visionario dietro la serie Silent Hill, sta creando un'esperienza d'azione horror unica con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e sulla sua natura potenzialmente "approssimativa".

Silent Hill Creator offre una nuova esperienza horror, nonostante le imperfezioni

Slitterhead: un ritorno all'orrore dopo un decennio

Slitterhead: Blending Action and HorrorIn uscita l'8 novembre, Slitterhead, dalla mente di Keiichiro Toyama, promette un mix di azione e horror. Lo stesso Toyama riconosce che il gioco potrebbe avere alcune imperfezioni, affermando in un'intervista a GameRant che potrebbe sembrare "grezzo ai bordi".

Sottolinea un impegno continuo per l'innovazione e l'originalità, anche se ciò significa accettare alcune imperfezioni. Questo approccio, spiega, è stato coerente per tutta la sua carriera ed è fondamentale per lo sviluppo di Slitterhead.

Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato la loro energia in questo progetto, creando un'esperienza cruda e sperimentale. Sebbene l'influenza di Silent Hill, il suo debutto del 1999 che ha ridefinito l'horror psicologico, sia innegabile, la carriera di Toyama si è estesa oltre l'horror. Siren: Blood Curse (2008) è stato il suo ultimo titolo horror prima di avventurarsi nella serie Gravity Rush, rendendo il suo ritorno al genere ancora più atteso.

Slitterhead: A Unique Visual StyleIl significato di "ruvido attorno ai bordi" rimane aperto all'interpretazione. Il confronto tra uno studio più piccolo e indipendente (Bokeh impiega 11-50 persone) e grandi sviluppatori AAA con migliaia di dipendenti fornisce il contesto.

Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, insieme alla promettente fusione di gameplay di Gravity Rush e Siren, Slitterhead mostra un forte potenziale per l'originalità. Solo il tempo dirà se gli "spigoli" sono una testimonianza della sua natura sperimentale o un motivo di preoccupazione.

Esplorando l'immaginario Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead si svolge nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di Kowloon e Hong Kong), una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 intrisa di elementi soprannaturali che ricordano i manga seinen come Gantz e Parasyte, secondo Toyama e il suo team in un'intervista a Game Watch.

I giocatori assumono il ruolo di un "Hyoki", un'entità simile a uno spirito capace di abitare corpi diversi per combattere i terrificanti nemici "Slitterhead". Queste creature non sono i tuoi tipici mostri; sono grotteschi, imprevedibili e si trasformano da forme umane in entità da incubo, ma a volte divertenti.

Per un approfondimento sul gameplay e sulla narrativa di Slitterhead, esplora il nostro articolo correlato!