Дом News > Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

by Sebastian Feb 12,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorКейитиро Тояма, автор серии Silent Hill, создает уникальный хоррор-боевик в своей новой игре Slitterhead. В этой статье подробно рассматриваются его комментарии об оригинальности игры и ее потенциально «грубом» характере.

Создатель Silent Hill создает новый хоррор, несмотря на несовершенства

Slitterhead: Возвращение к ужасам спустя десятилетие

Slitterhead: Blending Action and HorrorSlitterhead, который выйдет 8 ноября, по задумке Кейитиро Тоямы, обещает смесь экшена и ужаса. Сам Тояма признает, что игра может иметь некоторые недостатки, заявив в интервью GameRant, что она может показаться «грубой».

Он подчеркивает постоянную приверженность инновациям и оригинальности, даже если это означает принятие некоторых недостатков. Он объясняет, что этот подход был последовательным на протяжении всей его карьеры и сыграл центральную роль в развитии Slitterhead.

Тояма и его студия Bokeh Game Studio вложили всю свою энергию в этот проект, создав необработанный и экспериментальный опыт. Хотя влияние Silent Hill, его дебюта 1999 года, который переосмыслил психологический хоррор, неоспоримо, карьера Тоямы вышла за рамки ужасов. Siren: Blood Curse (2008) была его последней игрой в жанре ужасов перед тем, как он решил заняться серией Gravity Rush, что сделало его возвращение в жанр еще более ожидаемым.

Slitterhead: A Unique Visual StyleЗначение слова «грубый по краям» остается открытым для интерпретации. Сравнение небольшой независимой студии (в Bokeh работает 11–50 человек) с крупными разработчиками ААА-класса с тысячами сотрудников дает контекст.

Однако, с такими ветеранами индустрии, как продюсер Sonic Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и Breath of Fire Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, в сочетании с многообещающим сочетанием игрового процесса Gravity Rush и Siren, Slitterhead демонстрирует большой потенциал. за оригинальность. Только время покажет, являются ли «шероховатости» свидетельством его экспериментального характера или поводом для беспокойства.

Исследование вымышленного Коулуна

Slitterhead: The City of KowlongДействие Slitterhead разворачивается в вымышленном городе Коулун (смесь Коулуна и Гонконга), азиатском мегаполисе, вдохновленном 1990-ми годами и наполненном сверхъестественными элементами, напоминающими сэйнэн-мангу, такую ​​​​как «Ганц» и «Паразиты», по словам Тоямы и его команды в интервью Game Watch.

Игроки берут на себя роль «Хёки», духоподобного существа, способного обитать в разных телах для борьбы с ужасающими врагами «Slitterhead». Эти существа не являются типичными монстрами; они гротескны, непредсказуемы и превращаются из человеческих форм в кошмарные, но иногда юмористические существа.

Чтобы глубже погрузиться в игровой процесс и повествование Slitterhead, прочтите нашу соответствующую статью!