Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным
Кейитиро Тояма, автор серии Silent Hill, создает уникальный хоррор-боевик в своей новой игре Slitterhead. В этой статье подробно рассматриваются его комментарии об оригинальности игры и ее потенциально «грубом» характере.
Создатель Silent Hill создает новый хоррор, несмотря на несовершенства
Slitterhead: Возвращение к ужасам спустя десятилетие
Slitterhead, который выйдет 8 ноября, по задумке Кейитиро Тоямы, обещает смесь экшена и ужаса. Сам Тояма признает, что игра может иметь некоторые недостатки, заявив в интервью GameRant, что она может показаться «грубой».
Он подчеркивает постоянную приверженность инновациям и оригинальности, даже если это означает принятие некоторых недостатков. Он объясняет, что этот подход был последовательным на протяжении всей его карьеры и сыграл центральную роль в развитии Slitterhead.
Тояма и его студия Bokeh Game Studio вложили всю свою энергию в этот проект, создав необработанный и экспериментальный опыт. Хотя влияние Silent Hill, его дебюта 1999 года, который переосмыслил психологический хоррор, неоспоримо, карьера Тоямы вышла за рамки ужасов. Siren: Blood Curse (2008) была его последней игрой в жанре ужасов перед тем, как он решил заняться серией Gravity Rush, что сделало его возвращение в жанр еще более ожидаемым.
Значение слова «грубый по краям» остается открытым для интерпретации. Сравнение небольшой независимой студии (в Bokeh работает 11–50 человек) с крупными разработчиками ААА-класса с тысячами сотрудников дает контекст.
Однако, с такими ветеранами индустрии, как продюсер Sonic Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и Breath of Fire Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, в сочетании с многообещающим сочетанием игрового процесса Gravity Rush и Siren, Slitterhead демонстрирует большой потенциал. за оригинальность. Только время покажет, являются ли «шероховатости» свидетельством его экспериментального характера или поводом для беспокойства.
Исследование вымышленного Коулуна
Действие Slitterhead разворачивается в вымышленном городе Коулун (смесь Коулуна и Гонконга), азиатском мегаполисе, вдохновленном 1990-ми годами и наполненном сверхъестественными элементами, напоминающими сэйнэн-мангу, такую как «Ганц» и «Паразиты», по словам Тоямы и его команды в интервью Game Watch.
Игроки берут на себя роль «Хёки», духоподобного существа, способного обитать в разных телах для борьбы с ужасающими врагами «Slitterhead». Эти существа не являются типичными монстрами; они гротескны, непредсказуемы и превращаются из человеческих форм в кошмарные, но иногда юмористические существа.
Чтобы глубже погрузиться в игровой процесс и повествование Slitterhead, прочтите нашу соответствующую статью!
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025