Bahay News > Slitterhead Malamang na "Magaspang sa Mga Gilid" Ngunit Magiging Sariwa at Orihinal

Slitterhead Malamang na "Magaspang sa Mga Gilid" Ngunit Magiging Sariwa at Orihinal

by Sebastian Feb 12,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorSi Keiichiro Toyama, ang visionary sa likod ng seryeng Silent Hill, ay gumagawa ng kakaibang horror-action na karanasan sa kanyang bagong laro, ang Slitterhead. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang mga komento tungkol sa pagka-orihinal ng laro at sa potensyal nitong "magaspang sa mga gilid."

Ang Silent Hill Creator ay Naghahatid ng Bagong Horror na Karanasan, Sa kabila ng mga Imperpeksyon

Slitterhead: Isang Pagbabalik sa Horror Pagkatapos ng Isang Dekada

Slitterhead: Blending Action and HorrorIlulunsad sa ika-8 ng Nobyembre, ang Slitterhead, mula sa isip ni Keiichiro Toyama, ay nangangako ng kumbinasyon ng aksyon at katatakutan. Kinikilala mismo ni Toyama na ang laro ay maaaring may ilang mga di-kasakdalan, na nagsasaad sa isang panayam ng GameRant na maaaring makaramdam ito ng "magaspang sa paligid."

Binigyang-diin niya ang patuloy na pangako sa pagbabago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan ito ng pagtanggap ng ilang mga di-kasakdalan. Ang diskarteng ito, paliwanag niya, ay pare-pareho sa buong karera niya at ito ang sentro sa pag-unlad ng Slitterhead.

Si Toyama at ang kanyang studio, ang Bokeh Game Studio, ay nagbuhos ng kanilang lakas sa proyektong ito, na lumikha ng isang hilaw at eksperimental na karanasan. Habang ang impluwensya ng Silent Hill, ang kanyang debut noong 1999 na muling tinukoy ang sikolohikal na katatakutan, ay hindi maikakaila, ang karera ni Toyama ay lumampas sa kakila-kilabot. Siren: Blood Curse (2008) ay ang kanyang huling horror title bago makipagsapalaran sa seryeng Gravity Rush, kaya mas inaabangan ang kanyang pagbabalik sa genre.

Slitterhead: A Unique Visual StyleAng kahulugan ng "magaspang sa mga gilid" ay nananatiling bukas sa interpretasyon. Ang paghahambing ng isang mas maliit at independiyenteng studio (ang Bokeh ay gumagamit ng 11-50 katao) sa malalaking AAA developer na may libu-libong empleyado ay nagbibigay ng konteksto.

Gayunpaman, kasama ang mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka, kasama ang promising gameplay fusion ng Gravity Rush at Siren, ang Slitterhead ay nagpapakita ng malakas na potensyal para sa pagka-orihinal. Oras lang ang magsasabi kung ang "magaspang na mga gilid" ay isang testamento sa pagiging eksperimental nito o isang dahilan ng pag-aalala.

Paggalugad sa Fictional Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongAng Slitterhead ay lumaganap sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong (isang timpla ng Kowloon at Hong Kong), isang 1990s-inspired na Asian metropolis na nilagyan ng mga supernatural na elemento na nakapagpapaalaala sa seinen manga tulad ng Gantz at Parasyte, ayon kay Toyama at sa kanyang koponan sa isang panayam sa Panonood ng Laro.

Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang "Hyoki," isang mala-espiritu na nilalang na may kakayahang manirahan sa iba't ibang katawan upang labanan ang nakakatakot na "Slitterhead" na mga kaaway. Ang mga nilalang na ito ay hindi ang iyong karaniwang mga halimaw; ang mga ito ay kakatwa, hindi mahuhulaan, at nagbabago mula sa anyo ng tao tungo sa bangungot, ngunit minsan nakakatawa, mga nilalang.

Para sa mas malalim na pagsisid sa gameplay at salaysay ng Slitterhead, galugarin ang aming nauugnay na artikulo!