"Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"
Đi sâu vào thế giới của Duskbloods, nơi bạn sẽ thể hiện một Bloodsworn, nhưng đừng nhầm lẫn điều này với Bloodborne 2. Khám phá tầm nhìn của FromSoftware cho trò chơi này và các tính năng độc đáo của nó bên dưới.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, nổi tiếng với Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng cam kết của họ trong việc chế tạo những trải nghiệm chơi đơn nhập vai vẫn mạnh mẽ, ngay cả khi họ khám phá các dự án nhiều người chơi. Nintendo Direct gần đây vào ngày 2 tháng 4 đã tiết lộ Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2 pha trộn các yếu tố PVPVE với bầu không khí giống như Soulio của hãng phim. Thông báo này làm nhiều người ngạc nhiên, đặc biệt là với một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign, trên đường chân trời.
Trong một bài viết sâu sắc về blog giọng nói của nhà sáng tạo của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, từ đạo diễn của Hidetaka Miyazaki, đã đề cập đến những lo ngại của người hâm mộ. Anh ấy làm rõ rằng mặc dù các dự án nhiều người chơi sắp tới, từ sự cống hiến của phần mềm cho các trò chơi chơi đơn vẫn không ngừng nghỉ. "Như một lưu ý phụ, vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai", Miyazaki tuyên bố. Ông nhấn mạnh hơn nữa cam kết liên tục của họ đối với các tựa game chơi đơn, chẳng hạn như phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring được công bố.
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào lõi chủ đề của những con hoàng hôn, xoay quanh khái niệm máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các cá nhân có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi vẽ tương đồng với ma cà rồng, Miyazaki lưu ý rằng những nhân vật này sẽ không thể hiện hình ảnh quái dị điển hình liên quan đến ma cà rồng.
Trọng tâm của câu chuyện của trò chơi là sự theo đuổi của "The First Blood", xuất hiện trong "Sự kiện Twilight of Humanity" kéo dài các thời gian và địa điểm khác nhau. Các thiết lập của trò chơi sẽ bao gồm từ các bản đồ theo phong cách Gothic và Victoria cho đến những bản mô tả những năm cuối cùng của thời kỳ đầu hiện đại, như đã thấy trong trailer có một chuyến tàu.
Miyazaki giải thích rằng máu trong hoàng hôn đóng vai trò là một yếu tố khái niệm chứ không phải là một mô tả đồ họa về bạo lực. "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của họ", ông nói.
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer cho Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách riêng biệt. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với các tùy chọn tùy chỉnh có sẵn. "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó", ông nhận xét.
Thành phần nhiều người chơi của trò chơi bắt đầu tại một "trung tâm" trung tâm nơi người chơi chọn và tùy chỉnh nhân vật của họ trước khi nhập các trận đấu trực tuyến hỗ trợ tối đa tám người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để yêu cầu phần thưởng, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận khi chỉ có một người chơi vẫn còn, mặc dù một số người có thể có điều kiện chiến thắng duy nhất, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các kịch bản đặc biệt. Miyazaki nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào sự phát triển và thách thức của người chơi, nói: "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học hỏi và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi.
Ngoài ra, Miyazaki đã giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, nơi người chơi chịu trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Các ví dụ bao gồm "các đối thủ định mệnh", nơi người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ của họ và "Người đồng hành định mệnh", nơi hình thành một mối quan hệ với đối tác mang lại phần thưởng đặc biệt. Các vai trò này có thể được gán thông qua tùy chỉnh máu, nâng cao trải nghiệm nhập vai và thêm chiều sâu cho các tương tác của người chơi.
Những hiểu biết được chia sẻ trên blog Voice Creator của Nintendo đã cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về kế hoạch của FromSoftware cho Duskbloods. Với nhiều thông báo được mong đợi trong tương lai, người hâm mộ háo hức dự đoán việc phát hành độc quyền Nintendo Switch 2 này, dự kiến vào năm 2026. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về Duskbloods bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!
- 1 Trò chơi sắp tới: Lịch phát hành 2026 Feb 21,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10