Casa News > "Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

by Zoe May 07,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
Immergiti nel mondo dei Duskbloods, in cui incarnerai un Bloodsworn, ma non confonderlo per Bloodborne 2. Scopri la visione di Fromsoftware per questo gioco e le sue caratteristiche uniche di seguito.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, rinomato per Elden Ring, ha rassicurato i fan che il loro impegno a creare esperienze immersive a giocatore singolo rimane forte, anche se esplorano le imprese multiplayer. Il recente Nintendo Direct il 2 aprile ha svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2 che fonde elementi PVPVE con l'atmosfera Signature Souls simile allo studio. Questo annuncio ha sorpreso molti, in particolare con un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign, all'orizzonte.

In un post perspicace sul blog vocale di Nintendo's Creator del 4 aprile, il regista di Software, Hidetaka Miyazaki, ha affrontato le preoccupazioni dei fan. Ha chiarito che, nonostante i prossimi progetti multiplayer, la dedizione di Fromsoftware ai giochi a giocatore singolo rimane incrollabile. "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in corso", ha affermato Miyazaki. Ha inoltre sottolineato il loro costante impegno nei titoli a giocatore singolo, come la versione Nintendo Switch 2 annunciata di Elden Ring.

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Miyazaki ha approfondito il nucleo tematico dei dollari, che ruota attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki notò che questi personaggi non incarnerebbero le tipiche immagini mostruose associate al vampirismo.

Al centro della narrazione del gioco è la ricerca di "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre varie volte e luoghi. Le impostazioni del gioco vanno da mappe gotiche e vittoriane a coloro che descrivono gli ultimi anni del primo periodo moderno, come si vede nel trailer con un treno.

Miyazaki ha spiegato che il sangue nei fanatici serve da elemento concettuale piuttosto che una rappresentazione grafica della violenza. "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità", ha detto.

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità distinti. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con opzioni di personalizzazione disponibili. "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro", ha osservato.

Il componente multiplayer del gioco inizia in un "hub" centrale in cui i giocatori selezionano e personalizzano i propri personaggi prima di inserire partite online a sostegno di un massimo di otto giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per rivendicare premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Le partite in genere si concludono quando rimane solo un giocatore, sebbene alcuni possano avere condizioni di vittoria uniche, come la sconfitta di un boss formidabile o la navigazione di scenari speciali. Miyazaki ha sottolineato l'attenzione del gioco sulla crescita e sulla sfida dei giocatori, affermando: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione al momento della sconfiggerli."

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Inoltre, Miyazaki ha introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, in cui i giocatori assumono responsabilità e obiettivi specifici. Gli esempi includono "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale e "Destinte Companion", in cui formare un legame con un partner produce premi speciali. Questi ruoli possono essere assegnati attraverso la personalizzazione del sangue, migliorando l'esperienza di gioco di ruolo e aggiungendo profondità alle interazioni dei giocatori.

Le intuizioni condivise sul blog vocale del Creatore di Nintendo hanno fornito uno sguardo affascinante ai piani di Fromsoftware per i Duskbloods. Con altri annunci previsti in futuro, i fan anticipano con impazienza il rilascio di questo esclusivo Nintendo Switch 2, previsto per il 2026. Rimani aggiornato con le ultime notizie sui Duskbloods controllando il nostro articolo di seguito!

App più recenti