Дом News > «Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

by Zoe May 07,2025

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2
Погрузитесь в мир Duskbloods, где вы воплотите кровь, но не ошибайтесь за Bloodborne 2. Откройте для себя видение Software для этой игры и ее уникальные функции ниже.

FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками

Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

FromSoftware, известная для Элдена Ринг, заверила фанатов, что их приверженность созданию захватывающих однопользовательских переживаний остается сильной, даже если они исследуют многопользовательские предприятия. Недавний Nintendo Direct 2 апреля обнародовал Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2, который сочетает в себе элементы PVPVE с фирменной атмосферой души студии. Это объявление удивило многих, особенно с еще одним многопользовательским названием Elden Ring Nightreign, на горизонте.

В проницательном посте о голосовом блоге Nintendo's Creator от 4 апреля от директора Software, Hidetaka Miyazaki, обратился к проблемам фанатов. Он пояснил, что, несмотря на предстоящие многопользовательские проекты, от преданности Software к однопользовательным играм остается неизменным. «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок по своей сути, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти к более многопользовательскому направлению с названиями в будущем»,-заявил Миядзаки. Он также подчеркнул их постоянную приверженность однопользовательским титулам, таким как объявленная версия Nintendo Switch 2 Elden Ring.

Важность крови в сумерках

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки углубился в тематическое ядро ​​сумерков, которое вращается вокруг концепции крови. Игроки возьмут на себя роль «кровавого рона», людей, наделенных сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Отражая параллели с вампирами, Миядзаки отметил, что эти персонажи не будут воплощать типичные чудовищные образы, связанные с вампиризмом.

Центральным в повествовании игры является стремление к «первой крови», которая появляется во время «Сумерки человечества» - события, охватывающего различные времена и местоположения. Настройки игры будут варьироваться от готических и викторианских карт до тех, кто изображает последние годы раннего современного периода, как видно в трейлере с участием поезда.

Миядзаки объяснил, что кровь в сумеревах служит концептуальным элементом, а не графическим изображением насилия. «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества», - сказал он.

Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Трейлер для Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых с различными дизайнами и личностями. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с доступными вариантами настройки. «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них», - отметил он.

Многопользовательский компонент игры начинается в центральном «концентраторе», где игроки выбирают и настраивают своих персонажей, прежде чем входить в онлайн -матчи, поддерживая до восьми игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы претендовать на вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Матчи обычно завершаются, когда остается только один игрок, хотя у некоторых могут быть уникальные условия победы, такие как победы над грозным боссом или навигация на специальные сценарии. Миядзаки подчеркнул, что в игре сосредоточено на росте игроков и вызове, заявив: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложные задачи и чувство достижения после их победы над их.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Кроме того, Миядзаки представил концепцию «ролей» в игре, где игроки выполняют конкретные обязанности и цели. Примеры включают «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и «Dedined Companion», где формирование связи с партнером дает специальные награды. Эти роли могут быть назначены посредством настройки крови, улучшив ролевой опыт и добавляя глубину взаимодействия игроков.

Получившие информацию о голосовом блоге Nintendo's Creator's Voice предоставили увлекательный взгляд на планы Software для Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, фанаты с нетерпением ожидают выпуска этого эксклюзивного Nintendo Switch 2, запланированного на 2026 год. Оставайтесь в курсе последних новостей на Duskbloods, проверив нашу статью ниже!