"Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne 2 değil"
Bloodsworn'u somutlaştıracağınız Withbloods dünyasına dalın - ancak bunu Bloodborne 2 için hata yapmayın. Fromsoftware'in bu oyun için vizyonunu ve aşağıdaki benzersiz özelliklerini keşfedin.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring ile ünlü olan FromSoftware, hayranlara, sürükleyici tek oyunculu deneyimler hazırlama taahhüdünün, çok oyunculu girişimleri keşfetse bile güçlü kaldığına dair güvence verdi. Son Nintendo Direct 2 Nisan'da, PVPVE öğelerini stüdyonun imza ruh benzeri atmosferi ile harmanlayan Nintendo Switch 2 için özel bir başlık olan Duskbloods'u tanıttı. Bu duyuru, özellikle başka bir çok oyunculu başlık olan Elden Ring Nightreign ile ufukta birçok şeyi şaşırttı.
Nintendo'nun 4 Nisan tarihli Yaratıcının Sesli Blogu ile ilgili bir yazıda, Fromsoftware'in direktörü Hidetaka Miyazaki, hayranların endişelerine değindi. Yaklaşan çok oyunculu projelere rağmen, Fromsoftware'in tek oyunculu oyunlara olan bağlılığının değişmez kaldığını açıkladı. Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye değinmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, Elden Ring'in duyurulan Nintendo Switch 2 versiyonu gibi tek oyunculu başlıklara devam eden bağlılıklarını vurguladı.
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan kavramı etrafında dönen Duskbloods'un tematik çekirdeğine girdi. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bireyler olan "Bloodsworn" rolünü üstleneceklerdir. Vampirlere paralellik çekerken Miyazaki, bu karakterlerin vampirizm ile ilişkili tipik korkunç görüntüleri somutlaştırmayacağını belirtti.
Oyunun anlatısının merkezinde, "insanlığın alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" arayışı var - çeşitli zamanları ve yerleri kapsayan bir olay. Oyunun ayarları, Gotik ve Viktorya tarzı haritalardan, trene sahip fragmanda görüldüğü gibi, erken modern dönemin son yıllarını tasvir edenlere kadar değişecek.
Miyazaki, Duskbloods'taki kanın şiddetin grafik tasvirinden ziyade kavramsal bir unsur olarak hizmet ettiğini açıkladı. "Kan, oyunun temel temalarından birini sembolize ediyor - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örttüğü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların belirteci" dedi.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri farklı tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi sergiledi. Miyazaki, oyuncuların özelleştirme seçenekleriyle seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur var, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyunun çok oyunculu bileşeni, oyuncuların sekiz oyuncuyu destekleyen çevrimiçi maçlara girmeden önce karakterlerini seçip özelleştirdiği merkezi bir "merkez" de başlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödülleri talep etmek için merkeze geri dönerler.
Maçlar genellikle sadece bir oyuncu kaldığında sonuçlanır, ancak bazılarının müthiş bir patronu yenmek veya özel senaryolarda gezinmek gibi benzersiz zafer koşulları olabilir. Miyazaki, oyunun oyuncunun büyümesine ve meydan okumasına odaklanmasını vurguladı, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PvE patron karşılaşmalarını, onları yenildikten sonra zorlu bir zorluk ve bir başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Buna ek olarak, Miyazaki, oyuncuların belirli sorumluluklar ve hedefler aldığı oyun içinde "rol" kavramını tanıttı. Örnekler arasında, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" ve bir partnerle bir bağ kurmanın özel ödüller verdiği "hedef refakat etmesi" sayılabilir. Bu roller, rol yapma deneyimini geliştirerek ve oyuncu etkileşimlerine derinlik ekleyerek kan özelleştirmesi yoluyla atanabilir.
Nintendo'nun yaratıcısının sesli blogunda paylaşılan içgörüler, FromSoftware'in Duskbloods için planlarına büyüleyici bir bakış sağladı. Gelecekte beklenen daha fazla duyuru ile hayranlar, 2026 için planlanmış olan bu Nintendo Switch 2'ye özel yayınlanmasını hevesle bekliyorlar. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek Duskbloods'daki en son haberlerle güncellenin!
- 1 Yaklaşan Oyunlar: 2026 Sürüm Takvimi Feb 21,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 5 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 Brok'un Festival Macerası Şimdi Yayında Jan 03,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10