Dom News > „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

by Zoe May 07,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Zanurz się w świecie zmierzchu, gdzie ucieleścisz krewnicę - ale nie pomijaj tego z Bloodborne 2. Odkryj wizję Software dla tej gry i jej unikalne funkcje poniżej.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

From Software, znany z Elden Ring, zapewnił fanom, że ich zaangażowanie w tworzenie wciągających doświadczeń dla jednego gracza pozostaje silne, nawet gdy badają przedsięwzięcia dla wielu graczy. Niedawny Nintendo Direct 2 kwietnia zaprezentował Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, który łączy elementy PVPVE z charakterystyczną atmosferą SoulSlize w studio. Ogłoszenie to zaskoczyło wielu, zwłaszcza kolejnym tytułem wieloosobowym, Elden Ring Nightreign, na horyzoncie.

W wnikliwym poście na blogu Voice Creator's Blog z Nintendo z 4 kwietnia, z reżysera Software, Hidetaka Miyazaki, zwrócił się do obaw fanów. Wyjaśnił, że pomimo nadchodzących projektów dla wielu graczy, poświęcenie Software na gry dla jednego gracza pozostaje niezachwiane. „Na marginesie, proszę, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej skoncentrowanego na wieloosobowym kierunku z tankami”-stwierdził Miyazaki. Ponadto podkreślił ich ciągłe zaangażowanie w tytuły dla jednego gracza, takie jak ogłoszona wersja Nintendo Switch 2 Elden Ring.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki zagłębił się w tematyczny rdzeń zmierzchu, który obraca się wokół koncepcji krwi. Gracze przyjmą rolę „krwiącorn”, osób obdarzonych nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki zauważył, że postacie te nie ucieleśniają typowe potworne obrazy związane z wampiryzmem.

Centralnym dla narracji gry jest dążenie do „Pierwszej krwi”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości” - wydarzenia obejmujące różne czasy i lokalizacje. Ustawienia gry będą obejmować mapy gotyckie i wiktoriańskie po te przedstawiające ostatnie lata wczesnego okresu współczesnego, jak widać w przyczepie z pociągiem.

Miyazaki wyjaśnił, że krew w zmierzchu -Bloods służy raczej jako element konceptualny niż graficzne przedstawienie przemocy. „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości” - powiedział.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma wyraźne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze mieliby do wyboru kilkanaście znaków, z dostępnymi opcjami dostosowywania. „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych” - zauważył.

Komponent gry wieloosobowej gry zaczyna się w centralnym „centrum”, w którym gracze wybierają i dostosowują swoje postacie przed wejściem do meczów online obsługujących do ośmiu graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zdobyć nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj wychodzą, kiedy pozostaje tylko jeden gracz, chociaż niektórzy mogą mieć unikalne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub nawigacja w specjalnych scenariuszach. Miyazaki podkreślił koncentrację gry na rozwoju i wyzwaniu graczy, stwierdzając: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, pomysłem jest zapewnienie graczom doświadczenia, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania PVE Boss, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie osiągnięcia”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Ponadto Miyazaki wprowadził koncepcję „ról” w grze, w której gracze przyjmują określone obowiązki i cele. Przykłady obejmują „Destined Rivals”, gdzie gracze muszą zlokalizować i pokonać swojego rywala, oraz „Destined Companion”, w którym tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody. Role te można przypisać poprzez dostosowywanie krwi, zwiększając doświadczenie odgrywania ról i dodając głębokość interakcji graczy.

Spostrzeżenia udostępnione na blogu Voice Creator's Nintendo stanowiły fascynujący wgląd w plany Software dotyczące Duskbloods. Z większymi ogłoszeniami spodziewanymi w przyszłości fani z niecierpliwością przewidują wydanie tego ekskluzywnego Nintendo Switch 2, zaplanowanego na 2026 r. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Duskbloods, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najnowsze aplikacje