「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」
Bloodswornを具体化するDuskbloodsの世界に飛び込みますが、これをBloodborne 2と間違えないでください。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
Elden Ringで有名なSoftwareは、マルチプレイヤーベンチャーを探求しても、没入型のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することへのコミットメントが強力なままであることをファンに安心させました。 4月2日の最近の任天堂直接は、PVPVE要素とスタジオの代表的なソウルスのような雰囲気をブレンドするNintendo Switch 2の独占タイトルであるDuskbloodsを発表しました。この発表は、特に別のマルチプレイヤータイトルであるエルデンリングナイトリーグンの地平線で多くの人を驚かせました。
4月4日付けの任天堂のクリエイターの音声ブログに関する洞察に富んだ投稿で、ソフトウェアのディレクターである宮崎Hidetakaがファンの懸念に訴えました。彼は、今後のマルチプレイヤープロジェクトにもかかわらず、ソフトウェアのシングルプレイヤーゲームへの献身から揺るぎないままであることを明らかにしました。 「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中心にあるオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業として、今後のタイトルでよりマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません」と宮崎は述べました。彼はさらに、発表されたNintendo Switch 2バージョンのElden Ringなど、シングルプレイヤータイトルに対する継続的なコミットメントを強調しました。
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、血液の概念を中心に展開するDuskbloodsの主題の核心を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた個人の「血液虫」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼と類似している間、これらのキャラクターは吸血鬼に関連する典型的な怪物のイメージを具現化しないと指摘しました。
ゲームの物語の中心は、「The The Wilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の追求です。これは、さまざまな時間と場所にまたがるイベントです。ゲームの設定は、ゴシック様式とビクトリア朝のスタイルの地図から、列車をフィーチャーしたトレーラーに見られるように、近世の最後の年を描いたものまでさまざまです。
宮崎は、Duskbloodsの血液は、暴力のグラフィック描写ではなく概念的な要素として機能すると説明しました。 「血液は、ゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織り書き、そして自分の人類の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています」と彼は言いました。
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、それぞれが独特のデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズオプションを利用できるように、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。 「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています」と彼は言いました。
ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマッチを入力する前に、プレイヤーがキャラクターを選択してカスタマイズする中央の「ハブ」で始まります。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にカスタマイズ項目の報酬を請求します。
通常、試合は1人のプレイヤーのみが残っている場合に終了しますが、恐ろしいボスを倒したり、特別なシナリオをナビゲートしたりするなど、ユニークな勝利条件を持っている人もいます。宮崎は、「PVPまたはPVEであるかどうかに関係なく、プレイヤーの成長と挑戦に焦点を当てているゲームの焦点を強調しました。アイデアは、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験を提供することです。
さらに、宮崎はゲーム内で「役割」の概念を紹介し、プレイヤーは特定の責任と目的を想定しています。例には、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「Destined Rivals」や、パートナーとの絆を結ぶことは特別な報酬をもたらす「運命のコンパニオン」が含まれます。これらの役割は、血液のカスタマイズを通じて割り当てることができ、ロールプレイングエクスペリエンスを高め、プレーヤーのインタラクションに深みを加えることができます。
Nintendo's Creator's Voiceブログで共有されている洞察は、DuskbloodsのSoftwareの計画を魅力的に垣間見ることができました。将来、さらに発表が期待されているため、ファンは2026年に予定されているこの任天堂スイッチ2のリリースを熱心に予想しています。以下の記事をチェックして、Duskbloodsに関する最新のニュースで更新されてください。
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