"Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"
Menyelam ke Dunia Duskbloods, di mana anda akan mewujudkan Bloodsworn -tetapi jangan salahkan ini untuk Bloodborne 2. Discover FromSoftware's Visi untuk permainan ini dan ciri -ciri uniknya di bawah.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, yang terkenal dengan Elden Ring, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa komitmen mereka untuk membuat pengalaman pemain tunggal yang mendalam, walaupun mereka meneroka usaha multiplayer. Nintendo Direct baru -baru ini pada 2 April melancarkan Duskbloods, tajuk eksklusif untuk Nintendo Switch 2 yang menggabungkan elemen PVPVE dengan suasana Soulslike Soulslike studio. Pengumuman ini mengejutkan ramai, terutamanya dengan tajuk multiplayer lain, Elden Ring Nightreign, di kaki langit.
Dalam catatan yang berwawasan mengenai blog suara pencipta Nintendo bertarikh 4 April, pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, menangani kebimbangan peminat. Beliau menjelaskan bahawa walaupun projek multiplayer yang akan datang, dedikasi dariSoftware untuk permainan pemain tunggal tetap tidak mantap. "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk multiplayer dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan multiplayer dengan tajuk ke depan," kata Miyazaki. Beliau seterusnya menekankan komitmen mereka yang berterusan terhadap tajuk pemain tunggal, seperti versi Nintendo Switch 2 Elden Ring yang diumumkan.
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki teras tematik Duskbloods, yang berkisar di sekitar konsep darah. Pemain akan memainkan peranan "Bloodsworn," individu yang dikurniakan kebolehan luar biasa yang diperolehi daripada darah khas. Semasa melukis paralel kepada vampir, Miyazaki menyatakan bahawa watak -watak ini tidak akan mewujudkan imejan yang biasa -biasa saja yang berkaitan dengan vampirisme.
Pusat kepada naratif permainan adalah mengejar "Darah Pertama," yang muncul semasa "The Twilight of Humanity" - acara yang merangkumi pelbagai masa dan lokasi. Tetapan permainan ini akan terdiri daripada peta gaya Gothic dan Victoria kepada mereka yang menggambarkan tahun-tahun terakhir zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler yang memaparkan kereta api.
Miyazaki menjelaskan bahawa darah di Duskbloods berfungsi sebagai elemen konseptual dan bukannya penggambaran keganasan grafik. "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri," katanya.
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler untuk Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang berbeza. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan pilihan penyesuaian yang tersedia. "Saya fikir terdapat banyak elemen unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka," katanya.
Komponen multiplayer permainan bermula di pusat "pusat" di mana pemain memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki perlawanan dalam talian yang menyokong sehingga lapan pemain. Selepas setiap perlawanan, pemain kembali ke hab untuk menuntut ganjaran, terutamanya item penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya menyimpulkan apabila hanya satu pemain yang kekal, walaupun ada yang mempunyai keadaan kemenangan yang unik, seperti mengalahkan bos yang hebat atau menavigasi senario khas. Miyazaki menekankan tumpuan permainan terhadap pertumbuhan dan cabaran pemain, yang menyatakan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Di samping itu, Miyazaki memperkenalkan konsep "peranan" dalam permainan, di mana pemain menganggap tanggungjawab dan objektif tertentu. Contohnya termasuk "pesaing yang ditakdirkan," di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan "teman yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi menghasilkan ganjaran khas. Peranan ini boleh diberikan melalui penyesuaian darah, meningkatkan pengalaman bermain dan menambah kedalaman interaksi pemain.
Wawasan yang dikongsi bersama pada blog suara pencipta Nintendo telah memberikan gambaran yang menarik ke dalam rancangan dariSoftware untuk Duskbloods. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan pada masa akan datang, para peminat dengan penuh harapan menjangkakan pembebasan Nintendo Switch 2 ini eksklusif, dijadualkan untuk 2026. Tetap dikemas kini dengan berita terkini mengenai Duskbloods dengan menyemak artikel kami di bawah!
- 1 Permainan yang akan datang: 2026 Release Calendar Feb 21,2025
- 2 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 5 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10