Nangungunang Bethesda RPGS: Isang pagraranggo
Kung mayroong isang developer na magkasingkahulugan na may isang tiyak na genre, ito ay Bethesda at ang kanilang istilo ng lagda ng paggawa ng malawak na open-world RPG. Kaya ang iconic ay ang kanilang diskarte na nakatutukso na i-dub ang buong kategorya ng first-person, open-world na Western RPG bilang "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias." Dahil * Ang Elder Scrolls: Arena * Inilunsad noong 1994, ang Bethesda Game Studios ay lumago sa isang powerhouse sa triple-A space, na pinagsama ang isang masigasig na fanbase, napakalaking mga numero ng benta, at kahit na isang $ 7.5 bilyong acquisition ng Microsoft-lahat sa lakas ng kanilang sinubukan-at-tunay na pilosopong disenyo.
Sa paglipas ng mga taon, naihatid ni Bethesda ang parehong matagumpay na mga hit at nagpapakumbaba na mga miss. Sa kamakailang paglabas ng *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *, muling isinasaalang-alang ng mga tagahanga ang kanilang matagal na mga opinyon sa pamana ng studio. Tulad ng * Ang mga nakatatandang scroll vi * ay nananatiling nakakagulat na malayo, naisip namin na ito ay ang perpektong oras upang muling bisitahin at ranggo ang kanilang katawan ng trabaho. Panigurado, ang listahang ito ay hindi lipas na anumang oras sa lalong madaling panahon.
Bago tayo sumisid, tandaan na ang listahang ito ay nakatuon ng eksklusibo sa mga pamagat ng Hallmark RPG ng Bethesda. Spin-off tulad ng *Battlespire *at *Redguard *, pati na rin ang mga mobile na laro tulad ng *The Elder Scrolls Blades *at *Fallout Shelter *, huwag gawin ang hiwa. Habang ang huli ay may hawak na isang espesyal na lugar sa aming mga puso para sa madilim na katatawanan at quirky charm, ang pagraranggo na ito ay nakalaan para sa mga heavyweights-ang namumula, prestihiyo na mga sandbox na agad na pinagsama ang imahe ng isang Capital-B, Capital-G "Bethesda Game." Iyon ay sinabi, Magsisimula tayong mapagpakumbaba ...
9: Ang Elder Scroll: Arena
Hindi huling si Arena dahil masama ito - ito ang huli dahil ito ang unang foray ng studio sa mga RPG, at nagpapakita ito. Ang lineup ng Bethesda noong 1994 ay binubuo ng karamihan sa mga laro sa sports at terminator, kaya ang Arena ay isang mishmash ng mga ideya, na orihinal na nakapatong bilang isang kumpetisyon sa medieval gladiator. Ang mga nag-develop ay mabilis na naka-pivoted sa pagdaragdag ng paggalugad, mga pakikipagsapalaran sa gilid, at mga mekanika ng dungeon-diving, ngunit ang paglipat ay hindi tahi.
Ang resulta ay isang kahanga-hangang mapaghangad na first-person RPG na nakakaramdam ng hindi mapag-aalinlanganan sa panahon nito-isang gulo, labirinthine "saan-ang-hell-do-i-go?" Karanasan na nakapagpapaalaala sa Ultima Underworld at Might and Magic . Ang mga arena brims na may mga sistema ng arcane, randomized loot, at convoluted side quests, ngunit ang clunky movement at hindi wastong labanan ay gumawa ng nabigasyon bilang isang gawain.
Sa kabila ng mga bahid nito, ang arena ay matagumpay na sapat upang maitaguyod ang landas ni Bethesda, kahit na ang pamagat nito ay hindi lubos na tumutugma sa pangitain nito. Pagkatapos ng lahat, hindi maaaring palitan ng pangalan ng mga nag -develop ang laro pagkatapos matunaw ang konsepto ng Gladiator, kaya't tinapik nila ang "Kabanata One" at inaasahan na hindi makalimutan ng mga manlalaro ang mismatch.
Ang Elder Scroll: Arena
Bethesda
8: Starfield
Ang bawat bagong pamagat ng Bethesda Game Studios (BGS) ay nagdadala ng haka -haka tungkol sa kung sa wakas ito ay malaya mula sa kanilang pag -iipon ng gamebryo engine. Spoiler Alert: Hindi si Starfield . Habang ang "Paglikha ng Engine 2.0" ay ipinagmamalaki ang isang mas malambot na pipeline ng animation, binabati ka pa rin ng pag -load ng mga screen tuwing papasok ka sa isang tindahan.
Ang setting ng Nasapunk Sci-Fi ay minarkahan ang isang maligayang pagdating sa pag-alis mula sa mga magaspang na lokal ng Tamriel at ang Wasteland , ngunit hindi ito angkop sa lakas ng BGS. Ang kanilang kadalubhasaan ay namamalagi sa paggawa ng masalimuot, magkakaugnay na mga mundo na puno ng mga pagtuklas at sorpresa. Ang Starfield , sa kabilang banda, ay nag -aalok ng 1,000 mga pamamaraan na nabuo ng mga planeta, ngunit nakakaramdam sila ng paulit -ulit, na may kaunting mga punto ng interes na kumakalat nang manipis sa bawat isa.
Ang paggalugad ng walang katapusang mga labi ng dayuhan ay nakakakuha ng nakakapagod na mabilis, lalo na kung ang bawat planeta ay tila nag -host ng isa pang inabandunang cryo lab o pasilidad ng pagmimina. Ihambing ito sa Skyrim , kung saan maaari kang laging madapa sa isang bagay na kapana -panabik na malapit - narito, natigil ka sa paggiling sa mga makamundong gawain hanggang sa makatakas ka.
Ang paglalagay ng Starfield na malapit sa Arena ay maaaring mukhang malupit, ngunit mas madaling patawarin ang lumalagong mga pananakit ng isang tumatakbo na koponan kaysa sa mga pagkukulang ng isang $ 200 milyong triple-A Titan na nabigo upang matugunan ang mga inaasahan.
Starfield
Bethesda Game Studios
7: Ang Elder Scroll: Daggerfall
Ang isang kadahilanan na naramdaman ni Starfield na sa ilalim ng underwhelming na si Bethesda ay naging mastering procedural generation mula pa noong simula. Ang kanilang pangalawang RPG, Daggerfall , ay isa sa mga pinaka-kahanga-hangang feats ng algorithmic na pagbuo ng mundo na ginawa-at lumabas ito noong 1997.
Habang ang mapa ng Skyrim ay sumasaklaw sa mga 15 square milya, ang mga sprawl ng Daggerfall sa kabuuan ng 80,000 square milya - ayon sa laki ng Great Britain. Ang paglalakad sa buong kontinente ay tumatagal ng 69 na oras, sa pag -aakalang hindi ka makatulog sa mga bato ng iyong mapagkakatiwalaang steed.
Ang mundo ay malawak, kalat -kalat, at biswal na hindi nakakaintriga, ngunit malayo ito sa walang laman. Ang rehiyon ng Iliac Bay lamang ay nagho -host ng siyam na natatanging mga klima, 44 na paksyon sa politika, at 15,000 puntos ng interes. Kasama rito ang 4,000 mga dungeon at 5,000 bayan, bawat isa ay may mga NPC at pakikipagsapalaran. Ang henerasyon ng pamamaraan ay malinaw na kasangkot, ngunit mahirap magkamali ng isang laro para sa ambisyon nito.
Ang Combat ay nagpapabuti sa pagdaragdag, at ang pagpapakilala ng sistema na batay sa kasanayan-isang serye ng mga pag-upgrade na gantimpala na kasanayan-ay isang highlight. Gayunpaman, ang tunay na bituin ng Daggerfall ay ang karanasan sa itaas, kung saan maaari kang bumili ng pag-aari, sumali sa mga guild, at mabuhay nang buong buhay.
Ang Elder Scrolls: Kabanata II - Daggerfall
Bethesda
6: Fallout 76
Bakit ang Fallout 76 sa listahang ito? Dahil ito ay isang Bethesda RPG, kahit na ang isa na nakasalalay sa mga mekanika ng live-service at mga elemento ng multiplayer. Sa paglulunsad, ang laro ay isang sakuna, na hinuhubaran ang mga handcrafted na diyalogo at ang mga NPC na pabor sa mga manlalaro na may kapareha sa kalungkutan. Ang pagpapasyang ito, bukod sa marami pa, na ginawa para sa isang nakakabigo na karanasan sa 2018.
Sa kabutihang palad, ang mga pag -update tulad ng mga wastelanders ay nagdagdag ng mga tinig na NPC at nag -tweak ng sistema ng pagnakawan, na ginagawang mas kasiya -siya ang laro. Gayunpaman, ang reputasyon nito bilang isang live-service cash grab ay nagpapatuloy, lalo na binigyan ng Superior Elder Scrolls online . Sa kabila nito, natagpuan ng Fallout 76 ang isang angkop na lugar na sumusunod, na pinalakas ng katanyagan ng serye ng Fallout TV ng Amazon.
Ang kawalang -kasiyahan sa paghawak ni Bethesda ng franchise ng Fallout ay nag -iimaging sa loob ng maraming taon, at ang Fallout 76 ay nagpalakas lamang sa mga alalahanin. Gayunpaman, mahirap balewalain ang pagtitiis ng laro
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Roblox Forsaken Character Tier List 2025 Feb 14,2025
- 3 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 4 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 6 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10