Dom News > Top Bethesda RPGS: A ranking

Top Bethesda RPGS: A ranking

by Joshua May 30,2025

Jeśli istnieje jeden programista synonim określonego gatunku, to Bethesda i ich charakterystyczny styl tworzenia ekspansywnych RPG na otwartym świecie. Ikoniczne jest ich podejście, że kuszące jest nazwanie całej kategorii pierwszoosobowych, otwartych zachodnich RPG jako „Skyrimlikes” lub „Oblivionvanias”. Ponieważ * The Elder Scrolls: Arena * uruchomiono w 1994 roku, Bethesda Game Studios rozwinęła się w potęgę w Triple-A, gromadząc gorącą bazę fanów, ogromne liczby sprzedaży, a nawet przejęcie 7,5 miliarda dolarów przez Microsoft-wszystko na sile filozofii wypróbowanej i-statku.

Z biegiem lat Bethesda wygłosił zarówno triumfalne trafienia, jak i upokarzające braky. Wraz z niedawnym wydaniem *The Elder Scrolls: Remaster Oblivion *fani ponownie rozważają swoje od dawna opinie na temat dziedzictwa studia. Ponieważ * Starszy Scrolls VI * pozostaje kusząco odległy, doszliśmy do wniosku, że był to idealny czas na ponowne powrót do pracy i uszeregowanie swojej pracy. Zapewniamy, że ta lista nie będzie wkrótce przestarzała.

Grać

Zanim zanurzymy się, zauważ, że ta lista koncentruje się wyłącznie na sprawach RPG Bethesdy. Spin-off, takie jak *BattleSpire *i *RedGuard *, a także gry mobilne, takie jak *The Elder Scrolls Blades *i *SHELTER FALLOUT *, nie rób cięcia. Podczas gdy ten ostatni zajmuje szczególne miejsce w naszych sercach ze względu na mroczny humor i dziwaczny urok, ten ranking jest zarezerwowany dla wagi ciężkiej-rozległe, prestiżowe piaskownicy, które natychmiast wyczarowują wizerunek kapitału-g, gier Capital-G „Bethesda”. To powiedziawszy, zaczniemy pokornie…

9: Zwoje Elder: Arena

Arena nie jest ostatnia, ponieważ jest zła - to ostatnie, ponieważ była to pierwsza wyprawa studia w RPG i pokazuje. Skład Bethesdy z 1994 roku składał się głównie z gier sportowych i terminatorów, więc Arena była mishmash pomysłów, pierwotnie rozebranych jako średniowieczny zawody gladiatora. Deweloperzy szybko obracali się do dodawania eksploracji, zadań pobocznych i mechaników nurkowania lochów, ale przejście nie było bezproblemowe.

Rezultatem jest imponująco ambitna RPG z pierwszej osoby, która jest niewątpliwie z jego epoki-chaotyczna, labiryntowa „Where-the-Hell-Do-i-Go?” Doświadczenie przypominające Ultima Underworld oraz Might and Magic . Arena przelewa się z tajemniczymi systemami, losowymi łupami i zawijanymi zadaniami pobocznymi, ale jej niezręczny ruch i nieprecyzyjne walki sprawiają, że nawigacja jest obowiązkiem.

Pomimo swoich wad, Arena była wystarczająco udana, aby ustalić ścieżkę Bethesdy do przodu, nawet jeśli jej tytuł nie do końca pasował do jego wizji. W końcu programiści nie mogli zmienić nazwy gry po porzuceniu koncepcji Gladiator, więc przyłączyli się do „rozdziału pierwszego” i mieli nadzieję, że gracze przeoczą niedopasowanie.


The Elder Scrolls: Arena
Bethesda

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki

8: Starfield

Każdy nowy tytuł Bethesda Game Studios (BGS) przedstawia spekulacje na temat tego, czy w końcu uwolni się od starzejącego się silnika GameBryo . Spoiler Alert: Starfield nie. Podczas gdy „Creation Engine 2.0” może pochwalić się bardziej eleganckim rurociągiem animacji, nadal jest powitany ekranami ładującymi, gdy wejdziesz do sklepu.

Nasapunk science fiction oznaczało mile widziane odejście od szorstkich miejsc Tamriel i Wasteland , ale nie odpowiada mocnym stronom BGS. Ich wiedza specjalistyczna polega na tworzeniu skomplikowanych, połączonych światów wypełnionych odkryciami i niespodziankami. Z drugiej strony Starfield oferuje 1000 planet generowanych proceduralnie, ale są powtarzalne, z garstką zainteresowań rozłożonych cienko na każdym z nich.

Odkrywanie niekończących się ruin kosmitów szybko szybko staje się męczące, zwłaszcza gdy każda planeta wydaje się gościć kolejne opuszczone laboratorium krio lub wydobywcze. Porównaj to z Skyrim , gdzie zawsze możesz natknąć się na coś ekscytującego w pobliżu - oto utknąłeś w przyziemnych zadaniach, aż będziesz mógł uciec.

Znalezienie Starfield tak blisko Areny może wydawać się surowe, ale łatwiej jest wybaczyć rosnące bóle noworodnego zespołu niż niedociągnięcia tytana Triple-A o wartości 200 milionów dolarów, który nie spełnił oczekiwań.


Starfield
Bethesda Game Studios

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki

7: Zwoje Elder: Daggerfall

Jednym z powodów, dla których Starfield wydaje się tak rozczarowujący, jest to, że Bethesda opanowuje generację proceduralną od samego początku. Ich druga RPG, Daggerfall , jest jednym z najbardziej imponujących wyczynów algorytmicznych budowania świata, jakie kiedykolwiek powstała-i ukazała się w 1997 roku.

Podczas gdy mapa Skyrim obejmuje około 15 mil kwadratowych, rozlewa się Daggerfall przez oszałamiającą 80 000 mil kwadratowych - o wielkości Wielkiej Brytanii. Spacer po całym kontynencie zajmuje 69 godzin, zakładając, że nie zasypiasz na wodze swojego zaufanego rumaku.

Świat jest rozległy, rzadki i wizualnie nie imponujący, ale jest daleki od pustego. W samym regionie Bay Bay organizuje dziewięć odrębnych klimatów, 44 frakcje polityczne i 15 000 punktów zainteresowania. Obejmuje to 4000 lochów i 5000 miast, z których każda pełna NPC i zadań. Generowanie proceduralne jest wyraźnie zaangażowane, ale trudno jest winić grę za jej ambicje.

Walka poprawia się stopniowo, a wprowadzenie opartego na umiejętnościach systemu poziomowania-seria ulepszeń, które nagradzają praktykę-jest najważniejszym wydarzeniem. Jednak prawdziwą gwiazdą Daggerfall jest doświadczenie nad ziemią, w której można kupić nieruchomości, dołączyć do gildii i żyć w pełni.


Zoczy Elder: Rozdział II - Daggerfall
Bethesda

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki

6: Fallout 76

Dlaczego Fallout 76 jest na tej liście? Ponieważ jest to Bethesda RPG, choć taka, która mocno pochyla się w mechanice obsługi na żywo i elementy dla wielu graczy. Podczas premiery gra była katastrofą, usuwając ręcznie wykonane dialog i NPC na rzecz podatnych na żal graczy online. Ta decyzja, między innymi, stanowiła frustrujące doświadczenie w 2018 roku.

Na szczęście aktualizacje, takie jak Wastelanders , dodali głos NPC i poprawiły system łupów, dzięki czemu gra jest przyjemniejsza. Mimo to jego reputacja jako chwyt gotówki na żywo utrzymuje się, zwłaszcza biorąc pod uwagę najwyższe starsze zwoje online . Mimo to Fallout 76 znalazł niszę obserwującą popularność serialu Amazon Fallout .

Niezadowolenie z obsługi franczyzy Fallout przez Bethesdy jest od lat od lat, a Fallout 76 tylko wzmocnił te obawy. Mimo to trudno zignorować trwałe