Top Bethesda RPGS: een rangorde
Als er één ontwikkelaar is die synoniem is met een specifiek genre, zijn het Bethesda en hun kenmerkende stijl van het maken van uitgebreide open-wereld RPG's. Zo iconisch is hun aanpak dat het verleidelijk is om de hele categorie first-person, open-wereld westerse RPG's te noemen als "Skyrimlikes" of "Oblivionvanias." Sinds * The Elder Scrolls: Arena * gelanceerd in 1994, is Bethesda Game Studios uitgegroeid tot een krachtpatser in de Triple-A-ruimte, een fervente fanbase verzameld, massale verkoopcijfers en zelfs een acquisitie van $ 7,5 miljard door Microsoft-allemaal op de kracht van hun beproefde ontwerpfilosofie.
In de loop der jaren heeft Bethesda zowel triomfantelijke hits als vernederende missers afgeleverd. Met de recente release van *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *heroverwegen fans hun langdurige meningen over de erfenis van de studio. Omdat * de oudere rollen vi * verleidelijk ver weg blijft, dachten we dat het de perfecte tijd was om hun oeuvre opnieuw te bezoeken en te rangschikken. Wees gerust, deze lijst zal niet snel verouderd zijn.
Voordat we erin duiken, merkt u op dat deze lijst zich uitsluitend richt op Bethesda's Hallmark RPG -titels. Spin-offs zoals *Battlespire *en *Redguard *, evenals mobiele games zoals *The Elder Scrolls Blades *en *Fallout Shelter *, maak de snit niet. Terwijl deze laatste een speciale plaats in ons hart heeft vanwege zijn donkere humor en eigenzinnige charme, is deze rangorde gereserveerd voor de zwaargewichten-de uitgestrekte, prestige-zandbakken die onmiddellijk het beeld oproepen van een Capital-B, Capital-G "Bethesda-spel". Dat gezegd hebbende, we beginnen nederig ...
9: The Elder Scrolls: Arena
Arena is niet als laatste omdat het slecht is - het is het laatste omdat het het eerste uitstapje van de studio naar RPG's was, en dat is te zien. De line-up van Bethesda uit 1994 bestond voornamelijk uit games met sport- en terminator-thema, dus Arena was een mengelmoes van ideeën, oorspronkelijk gegooid als een middeleeuwse gladiatorcompetitie. Ontwikkelaars draaiden snel om het toevoegen van exploratie, zijmissies en dungeon-duikende mechanica, maar de overgang was niet naadloos.
Het resultaat is een indrukwekkend ambitieuze first-person RPG die onmiskenbaar aanvoelt in zijn tijdperk-een chaotisch, labyrintisch "waar de hell-oo-i-go?" Ervaring doet denken aan Ultima Underworld en Might en Magic . Arena bruist met geheimzinnige systemen, gerandomiseerde buit en ingewikkelde side -quests, maar de onhandige beweging en de onnauwkeurige gevechten maken navigatie een karwei.
Ondanks zijn fouten was Arena succesvol genoeg om het pad van Bethesda vooruit te zetten, zelfs als de titel niet helemaal overeenkwam met zijn visie. De ontwikkelaars konden het spel immers niet hernoemen nadat ze het Gladiator -concept hadden gedumpt, dus ze trokken 'hoofdstuk één' aan en hoopten dat gamers de mismatch zouden over het hoofd zien.
The Elder Scrolls: Arena
Bethesda
8: Starfield
Elke nieuwe Bethesda Game Studios (BGS) -titel brengt speculatie over of deze eindelijk zal loskomen van hun ouder wordende GameBryo -engine. Spoiler Alert: Starfield niet. Terwijl de "Creation Engine 2.0" een slankere animatiepijplijn heeft, wordt u nog steeds begroet met laadschermen wanneer u een winkel binnenstapt.
De Nasapunk Sci-Fi-setting markeerde een welkome afwijking van de grimmige locaties van Tamriel en de woestenij , maar het past niet bij de sterke punten van BGS. Hun expertise ligt in het maken van ingewikkelde, onderling verbonden werelden vol ontdekkingen en verrassingen. Starfield daarentegen biedt 1.000 procedureel gegenereerde planeten, maar ze voelen zich repetitief, met een handvol interessante punten die dun worden verspreid over elk.
Het verkennen van eindeloze buitenaardse ruïnes wordt snel vermoeiend, vooral wanneer elke planeet een ander verlaten cryo -lab of mijnfaciliteit lijkt te organiseren. Vergelijk dit met Skyrim , waar je altijd iets opwindends in de buurt kunt tegenkomen - hier, je zit vast te knarsen door alledaagse taken totdat je kunt ontsnappen.
Het plaatsen van Starfield zo dicht bij Arena lijkt misschien hard, maar het is gemakkelijker om de groeipijnen van een jonge team te vergeven dan de tekortkomingen van een Triple-A Titan van $ 200 miljoen die niet aan de verwachtingen voldeed.
Sterrenveld
Bethesda Game Studios
7: The Elder Scrolls: Daggerfall
Een reden waarom Starfield zo overweldigend is, is dat Bethesda sinds het begin de procedurele generatie beheerst. Hun tweede RPG, Daggerfall , is een van de meest indrukwekkende prestaties van algoritmische wereldbouw ooit gemaakt-en het kwam uit in 1997.
Terwijl de kaart van Skyrim ongeveer 15 vierkante mijl overspant, spreekt Daggerfall over een verbluffende 80.000 vierkante mijl - roughly de grootte van Groot -Brittannië. Lopen over het hele continent duurt 69 uur, ervan uitgaande dat je niet in slaap valt bij de teugels van je vertrouwde ros.
De wereld is enorm, schaars en visueel niet indrukwekkend, maar het is verre van leeg. Alleen al de regio Iliac Bay herbergt negen verschillende klimaten, 44 politieke facties en 15.000 interessante punten. Dat omvat 4.000 kerkers en 5.000 steden, elk boordevol NPC's en quests. Procedurele generatie is duidelijk betrokken, maar het is moeilijk om een spel te beschuldigen voor zijn ambitie.
Gevechten verbetert incrementeel en de introductie van het op vaardigheden gebaseerde nivelleringssysteem-een reeks upgrades die de praktijk van beloning-is een hoogtepunt. De echte ster van Daggerfall is echter de bovengrondse ervaring, waar u onroerend goed kunt kopen, zich kunt aansluiten bij gilden en het leven ten volle kunt leiden.
The Elder Scrolls: Hoofdstuk II - Daggerfall
Bethesda
6: Fallout 76
Waarom staat Fallout 76 op deze lijst? Omdat het een Bethesda RPG is, zij het een die zwaar leunt naar live-service mechanica en multiplayer-elementen. Bij de lancering was de game een ramp, waarbij handgemaakte dialoog en NPC's werden uitgeschakeld ten gunste van rouwgevoelige online spelers. Deze beslissing, onder vele anderen, zorgde voor een frustrerende ervaring in 2018.
Gelukkig hebben updates zoals Wastelanders stemmen toegevoegd en het buitsysteem aangepast, waardoor het spel aangenamer werd. Toch blijft de reputatie als een live-service cashgreep bestaan, vooral gezien de superieure oudere rollen online . Desondanks heeft Fallout 76 een niche -aanhang gevonden, gestimuleerd door de populariteit van de Fallout -tv -serie van Amazon.
Ontevredenheid met Bethesda's afhandeling van de Fallout -franchise suddert al jaren en Fallout 76 versterkte alleen die zorgen. Toch is het moeilijk om de blijvende van de game te negeren
- 1 Op Pokemon Go's eerste Community Day van 2025 zal Sprigaito aanwezig zijn Jan 05,2025
- 2 Roblox Forsaken -tekens Tier List 2025 Feb 14,2025
- 3 Vakantiedief arriveert in Seekers Notes Dec 26,2024
- 4 Watcher of Realms Dropt nieuwe helden en skins deze Thanksgiving en Black Friday! Dec 30,2024
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: update van de ranglijst voor 2024 Dec 28,2024
- 6 Hoe je de Storm King kunt vinden en verslaan in LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Komt binnenkort met een nieuwjaarsupdate en samenwerking met Evangelion en Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile's kampioensfinale nadert Jan 09,2025
-
De kunst van digitale tools beheersen
Een totaal van 10
-
Hidden Gems: onverwacht nuttige andere apps
Een totaal van 10
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 4