Heim News > Top Bethesda RPGs: Ein Rangliste

Top Bethesda RPGs: Ein Rangliste

by Joshua May 30,2025

Wenn es einen Entwickler mit einem bestimmten Genre gibt, dann ist es Bethesda und ihr charakteristischer Stil, expansive Open-World-RPGs zu erstellen. Es ist so ikonisch, dass es verlockend ist, die gesamte Kategorie der westlichen RPGs der ersten Person als „Skyrimlikes“ oder „Oblivionvanias“ zu bezeichnen. Seit * The Elder Scrolls: Arena * im Jahr 1994 startete die Bethesda Game Studios zu einem Kraftpaket im Triple-A-Raum und sammelte eine inbrünstige Fangemeinde, massive Verkaufszahlen und sogar eine Akquisition von 7,5 Milliarden US-Dollar von Microsoft-alles in der Stärke ihres bewährten Philosophie-Design-Philosophie.

Im Laufe der Jahre hat Bethesda sowohl triumphierende Hits als auch bescheidene Fehler geliefert. Mit der jüngsten Veröffentlichung von *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *überdenken die Fans ihre langjährigen Meinungen zum Erbe des Studios. Als * der ältere Scrolls Vi * bleibt wir verlockend weit entfernt, wir dachten, es sei der perfekte Zeitpunkt, um ihr Werk wieder zu besuchen und zu bewerten. Seien Sie versichert, diese Liste wird nicht bald veraltet sein.

Spielen

Beachten Sie, dass sich diese Liste ausschließlich auf Bethesdas Hallmark RPG -Titel ausschließlich auf Bethesdas Titel konzentriert. Spin-offs wie *BattleSpire *und *Redguard *sowie mobile Spiele wie *The Elder Scrolls Blades *und *Fallout Shelter *Machen Sie den Schnitt nicht. Während dieser einen besonderen Platz in unseren Herzen für seinen dunklen Humor und seinen schrulligen Charme einnimmt, ist diese Rangliste den Schwergewichten vorbehalten-die weitläufigen, prestigenen Sandkästen, die das Bild eines Kapitals-B, Capital-G „Bethesda-Spiels“ sofort herstellen. Das heißt, wir werden demütig anfangen ...

9: The Elder Scrolls: Arena

Arena ist nicht zuletzt, weil es schlecht ist - es ist letztes, weil es der erste Ausflug des Studios in RPGs war und es zeigt. Bethesdas Aufstellung von 1994 bestand hauptsächlich aus Spielen mit Sport- und Terminator-Spielen, sodass Arena ein Mishmash von Ideen war, der ursprünglich als mittelalterlicher Gladiatorwettbewerb aufgenommen wurde. Entwickler schwebten schnell zum Hinzufügen von Erkundungen, Nebenquests und Dungeon-Diving-Mechanik, aber der Übergang war nicht nahtlos.

Das Ergebnis ist ein beeindruckend ehrgeiziges RPG aus der ersten Person, das sich in seiner Ära unverkennbar anfühlt-eine chaotische, labyrinthische "Wo-the-Hell-do-i-i-Go"? Erfahrung erinnern an Ultima Underworld und Might and Magic . Die Arena -Sorten mit arkanen Systemen, randomisierten Beute und verworrenen Nebenquests, aber seine klobige Bewegung und ihr ungenauer Kampf machen die Navigation zu einer lästigen Aufgabe.

Trotz seiner Mängel war Arena erfolgreich genug, um Bethesdas Weg nach vorne zu etablieren, auch wenn ihr Titel nicht ganz mit seiner Vision übereinstimmte. Immerhin konnten die Entwickler das Spiel nicht umbenennen, nachdem sie das Gladiator -Konzept abgelegt hatten, und sie gaben sich also auf „Kapitel 1“ an und hofften, dass Spieler die Nichtübereinstimmung übersehen würden.


Die Elder Scrollen: Arena
Bethesda

Bewerten Sie dieses Spiel | Verwandte Leitfäden

8: Starfield

In jedem neuen Titel in Bethesda Game Studios (BGS) wird Spekulationen darüber gebracht, ob er sich endlich von ihrer alternden GameBryo -Engine befreien wird. Spoiler Alert: Starfield tat es nicht. Während die „Creation Engine 2.0“ eine schlankere Animationspipeline bietet, werden Sie immer noch mit Ladebildschirmen begrüßt, wenn Sie in ein Geschäft eintreten.

Die Nasapunk-Science-Fiction-Umgebung war eine willkommene Abkehr von den kiesigen Orten von Tamriel und dem Wasteland , aber es passt nicht zu den Stärken von BGS. Ihr Fachwissen liegt in der Herstellung komplizierter, miteinander verbundener Welten voller Entdeckungen und Überraschungen. Starfield hingegen bietet 1.000 prozedural erzeugte Planeten an, aber sie fühlen sich wiederholend, wobei eine Handvoll von Interessenspunkten jeweils dünn verbreitet ist.

Die Erkundung von endlosen Außerirdischen Ruinen wird schnell lästig, insbesondere wenn jeder Planet ein weiteres verlassenes Kryo -Labor oder Bergbau anscheinend zu veranstalten scheint. Vergleichen Sie dies mit Skyrim , wo Sie immer über etwas Aufregendes in der Nähe stolpern können. Hier stecken Sie durch weltliche Aufgaben, bis Sie entkommen können.

Das Platzieren von Starfield so nahe an der Arena mag hart erscheinen, aber es ist einfacher, die wachsenden Schmerzen eines jungen Teams zu verzeihen, als die Mängel eines 200 Millionen Dollar Triple-A-Titans, der die Erwartungen nicht erfüllte.


STARFIELD
Bethesda Game Studios

Bewerten Sie dieses Spiel | Verwandte Leitfäden

7: Die Elder Scrollen: Daggerfall

Ein Grund, warum Starfield so überwältigend ist, ist, dass Bethesda seit Anfang an die prozessuale Generation beherrscht. Ihr zweites RPG, Daggerfall , ist eine der beeindruckendsten Leistungen des algorithmischen Weltgebäudes, das jemals gemacht wurde-und es kam 1997 heraus.

Während Skyrims Karte etwa 15 Quadratkilometer erstreckt, erstreckt sich Daggerfalls Ausbrüche über erstaunliche 80.000 Quadratmeilen - ungefähr so ​​groß wie Großbritannien. Wenn Sie über den gesamten Kontinent gehen, dauert 69 Stunden, vorausgesetzt, Sie schlafen nicht in den Zügeln Ihres vertrauenswürdigen Rosses ein.

Die Welt ist riesig, spärlich und visuell unscheinbar, aber alles andere als leer. Die Region Iliac Bay allein beherbergt neun verschiedene Klimazonen, 44 politische Fraktionen und 15.000 Punkte von Interesse. Dazu gehören 4.000 Dungeons und 5.000 Städte, die jeweils mit NPCs und Quests sind. Die prozedurale Generation ist eindeutig involviert, aber es ist schwierig, ein Spiel für seinen Ehrgeiz zu bestreiten.

Der Kampf verbessert sich inkrementell, und die Einführung des Fähigkeitsniveau-Systems-eine Reihe von Upgrades, die die Praxis belohnen-ist ein Highlight. Der wahre Stern des Daggerfalls ist jedoch das über dem Boden ergriffene Erlebnis, wo Sie Immobilien kaufen, Gilden beitreten und das Leben in vollen Zügen leben können.


Die Elder Scrollen: Kapitel II - Dolchfallfall
Bethesda

Bewerten Sie dieses Spiel | Verwandte Leitfäden

6: Fallout 76

Warum steht Fallout 76 auf dieser Liste? Weil es sich um ein Bethesda-RPG handelt, obwohl es sich stark zu Mechanik und Multiplayer-Elementen lehnt. Beim Start war das Spiel eine Katastrophe, die handgefertigte Dialog und NPCs zugunsten von Online-Spielern von Trauer ausfiel. Diese Entscheidung machte unter anderem eine frustrierende Erfahrung im Jahr 2018.

Zum Glück haben Updates wie Ödelander geäußerte NPCs hinzugefügt und das Beutesystem optimiert, was das Spiel angenehmer macht. Dennoch bleibt sein Ruf als Live-Service-Bargeld für den Service bestehen, insbesondere angesichts der Online-Scrolls für den oberen Elder . Trotzdem hat Fallout 76 eine Nische gefunden, die von der Popularität der Fallout -TV -Serie von Amazon geprägt ist.

Die Unzufriedenheit mit Bethesdas Umgang mit dem Fallout -Franchise ist seit Jahren gekocht, und Fallout 76 verstärkte diese Bedenken nur. Trotzdem ist es schwierig, das nachdauere Spiel des Spiels zu ignorieren