顶级贝塞斯达RPG:排名
如果有一位开发人员的特定类型的代名词,那就是贝塞斯达及其标志性的风格,即制作广泛的开放世界RPG。如此标志性的方法是他们的方法,以至于将整个第一人称,开放世界的RPG的类别配音为“天际”或“ Obsovionvanias”。自从 * 1994年推出的《上古卷轴:竞技场》(Arena *)以来,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)已发展成为三重空间中的一个强大企业,积累了一个热情的粉丝群,大量的销售数字,甚至是Microsoft的75亿美元收购,这一切都取决于他们久经考验的设计哲学的实力。
多年来,贝塞斯达(Bethesda)赢得了胜利的热门歌曲和谦卑的失误。随着 *《上古卷轴:遗忘》的《遗忘》(Oblivion Remaster) *的最新发行,粉丝们正在重新考虑他们对工作室遗产的长期观点。由于 *上古卷轴VI *仍然诱人的遥远,我们认为这是重新访问和排除其工作身体的最佳时机。请放心,此列表不会很快就会过时。
在我们深入研究之前,请注意,此列表仅关注Bethesda的Hallmark RPG标题。 *战斗机 *和 *Redguard *之类的衍生产品,以及 *Elder Scrolls Blades *和 *fallout Shelter *之类的手机游戏,请勿晋级。尽管后者以其深度的幽默和古怪的魅力在我们心中占有特殊的位置,但该排名是为重量级人物保留的 - 庞大的,声望的沙盒,即立即使Capital-B,Capital-G“ Bethesda Game”的形象震撼。也就是说,我们将开始谦虚……
9:上古卷轴:竞技场
竞技场并不是最后一个,因为它很糟糕 - 这是最后一个,因为它是工作室第一次涉足RPG,并且显示出来。贝塞斯达(Bethesda)1994年的阵容主要由体育和终结者主题的游戏组成,因此竞技场是一系列想法,最初是中世纪的角斗士竞赛。开发人员迅速透露了添加探索,侧面任务和地牢挖掘机制,但过渡并非无缝。
结果是一个令人印象深刻的第一人称RPG,它毫无疑问地感觉到了它的时代 - 一种混乱的迷宫“在哪里?”经历让人联想到Ultima黑社会和Might and Magic 。竞技场与奥术系统,随机战利品和复杂的侧面任务结合在一起,但其笨拙的运动和不精确的战斗使导航成为一件繁琐的事情。
尽管存在缺陷,但竞技场仍然取得了足够的成功,可以建立贝塞斯达(Bethesda)的前进道路,即使它的冠军与其愿景不完全匹配。毕竟,开发人员在抛弃角斗士概念后无法重命名游戏,因此他们在“第一章”上进行了解决,并希望游戏玩家会忽略不匹配。
上古卷轴:竞技场
贝塞斯达
8:星菲尔德
每个新的贝塞斯达游戏工作室(BGS)标题都会猜测它是否最终会摆脱其老化的GameBryo引擎。剧透警报: Starfield没有。虽然“ Creation Engine 2.0”拥有更时尚的动画管道,但每当您进入商店时,您仍然会迎接加载屏幕。
Nasapunk的科幻环境标志着塔姆里尔(Tamriel)和荒原(Wasteland)坚韧不拔的地区的欢迎,但它不适合BGS的优势。他们的专业知识在于制作复杂的,相互联系的世界,充满了发现和惊喜。另一方面, Starfield提供了1,000个程序生成的行星,但它们感到重复,几个兴趣点在每个兴趣点上稀薄。
探索无尽的外星废墟会变得厌倦,尤其是当每个星球似乎拥有另一个废弃的冷冻实验室或采矿设施时。将此与Skyrim进行比较,在那里您总是可以偶然发现附近令人兴奋的东西 - 在这里,您会陷入平凡的任务,直到可以逃脱为止。
将星菲尔德(Starfield)放置在如此接近竞技场上似乎很苛刻,但是原谅刚起步的团队的痛苦比未能满足期望的2亿美元的Triple-A Titan的缺点要容易得多。
星菲尔德
贝塞斯达游戏工作室
7:上古卷轴:匕首
Starfield感到如此不知所措的原因之一是,贝塞斯达(Bethesda)从一开始就一直在掌握程序的一代。他们的第二个RPG Daggerfall是有史以来最令人印象深刻的算法壮举之一 - 它于1997年发布。
Skyrim的地图横跨约15平方英里,而Daggerfall的蔓延遍布惊人的80,000平方英里,这与英国的大小相当大。假设您不会在可信赖的马上入睡,则在整个大陆上行走需要69个小时。
世界庞大,稀疏且视觉上不引人注目,但远非空虚。仅Iliac Bay地区就有9个不同的气候,44个政治派系和15,000个兴趣。其中包括4,000个地牢和5,000个城镇,每个城镇都充满了NPC和任务。过程产生显然参与其中,但是很难为游戏的野心构成错误的责任。
战斗会逐步改善,并且引入基于技能的水平系统(奖励实践的一系列升级)是一个亮点。但是, Daggerfall的真正明星是其地上体验,您可以在这里购买财产,加入行会并充实生活。
上古卷轴:第二章 - 匕首
贝塞斯达
6:辐射76
为什么在此列表上辐射76 ?因为它是贝塞斯达RPG,尽管它倾向于实时服务机制和多人游戏元素。在发布会上,游戏是一场灾难,剥夺了手工制作的对话和NPC,以支持悲伤的在线玩家。这个决定以及许多其他决定在2018年带来了令人沮丧的经历。
值得庆幸的是,诸如Wastelanders之类的更新添加了声音NPC并调整了战利品系统,使游戏更加愉快。尽管如此,它作为现场服务现金抢购的声誉仍然存在,特别是考虑到上级上古卷轴在线。尽管如此, Fallout 76还是在亚马逊的《辐射电视连续剧》的受欢迎程度上发现了一个利基市场。
贝塞斯达对《辐射》系列的处理不满多年,而《辐射76》只会放大这些问题。不过,很难忽略游戏的持久
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