"Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda: Oblivion cho thấy con đường"
Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - những tin đồn là đúng. Hôm qua, Bethesda đã đặt ra internet bằng cách cuối cùng đã tiết lộ bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion . Sự kiện 'Elder Scrolls Direct' này lên đến đỉnh điểm trong một bóng tối bất ngờ, điều này ngay lập tức thu hút hàng trăm ngàn người chơi đồng thời. Giữa cơn bão hiện tại Bethesda Game Studios đã điều hướng trong những năm gần đây, sự cường điệu toàn cầu và lễ kỷ niệm này có cảm giác như một sự nghỉ ngơi rất cần thiết. Từ nhiều năm kiểm soát thiệt hại sau khi Rocky ra mắt Fallout 76 đến sự tiếp nhận ấm áp của vũ trụ khoa học viễn tưởng mới của họ, Starfield , người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu Bethesda có mất liên lạc hay không. Với sự cạnh tranh khốc liệt trong không gian game nhập vai từ những người như Gate 3 Baldur của Larian Studios và nhượng quyền Thế giới Outer của Outer, cả hai đều được ca ngợi là những người kế vị tâm linh đối với các nhân vật cao cấp và sự sụp đổ , việc phát hành sự lãng quên có thể chỉ là một bước đi đúng hướng - mặc dù là một người không bị ảnh hưởng.
Tại Zenith, Bethesda Game Studios là cường quốc RPG không thể tranh cãi. Vào năm 2020, các tài liệu FTC bị rò rỉ từ Microsoft tiết lộ rằng Fallout 4 đã bán 25 triệu chiếc cho đến nay, với hơn 5 triệu chiếc được bán trong tuần đầu tiên theo VGChartz. Vào năm 2023, Todd Howard tuyên bố rằng Skyrim đã vượt qua doanh số 60 triệu, mặc dù rất nhiều phát hành lại của nó chắc chắn đã đóng góp cho con số này. Mặt khác, Starfield ước tính đã bán chỉ hơn ba triệu đơn vị mỗi năm rưỡi sau khi ra mắt. Mặc dù tăng từ các thuê bao Game Pass và sự vắng mặt của phiên bản PlayStation, con số này phải gây thất vọng cho Bethesda. Cơ sở người hâm mộ Starfield , trong khi hiện tại, so với các cuộn của Elder hoặc Fallout , và thậm chí họ đã bày tỏ sự không hài lòng với bản mở rộng đầu tiên của trò chơi, không gian tan vỡ .
Tình huống này đưa ra một thách thức đáng kể cho nhà phát triển. Với Elder Scrolls cách đó 6 "năm" và Fallout 5 vẫn là một lời thì thầm xa xôi, làm thế nào nhà phát triển game nhập vai chính hiệu này có thể khơi dậy phép thuật cho cơ sở người hâm mộ của nó? Câu trả lời nằm ở việc xem lại quá khứ của nó.
Tin đồn về The Elder Scrolls IV: OBRIVION Remaster nổi lên vào tháng 9 năm 2023, khi các tài liệu của Microsoft bị rò rỉ tiết lộ một danh sách các tựa game Bethesda không báo trước, bao gồm một bản remaster của chuyến đi cổ điển năm 2006 tới Tamriel. Những lời thì thầm ngày càng to hơn vào tháng 1 năm 2025 khi một cựu nhân viên Virtuos làm đổ thêm chi tiết, gây ra những cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ Elder Scrolls về tính xác thực của rò rỉ, gợi nhớ đến Stormcloaks so với sự chia rẽ của Hoàng gia. Lũ lụt cuối cùng đã mở tuần trước (mặc dù sớm), đốt cháy Internet - hơn 6,4 triệu tìm kiếm của Google cho 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' tăng 713% trong tuần trước. Vào thời kỳ đỉnh cao, Bethesda tiết lộ livestream đã thu hút hơn nửa triệu người xem. Bất chấp sự rò rỉ (hoặc có lẽ vì họ), hơn 600.000 người đã điều chỉnh để chứng kiến việc tái hiện lại một trò chơi 19 tuổi. Nhu cầu áp đảo để chơi Remaster đã dẫn đến các vụ tai nạn trên các trang web khóa trò chơi giảm giá như CDKeys và làm chậm trò chơi cuồng nhiệt và người đàn ông xanh. Kể từ ngày hôm qua, Oblivion đã tự hào với 125.000 người chơi đồng thời trên Steam và đảm bảo vị trí bán chạy số 1. Sự nhiệt thành của những người hâm mộ Bethesda vì sự lãng quên cháy bỏng như những ngọn lửa rót từ chính cổng quên.
Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Còn cách nào tốt hơn để giữ cho người hâm mộ tham gia trong những giai đoạn phát triển dài này hơn là mời họ trở lại các hòn đảo mê hoặc của Morrowind hoặc những cảnh quan hoang vắng của Bờ Đông? Từ quan điểm thương mại, cách tiếp cận này là không có trí tuệ. Trong khi nhóm chính của Bethesda làm việc trong các dự án mới đầy tham vọng của họ, các đối tác đáng tin cậy như Virtuos có thể tận dụng các bản thiết kế lịch sử để tạo ra các bản remaster trong các khung thời gian ngắn hơn. Những bản remaster này khai thác các khán giả hiện tại và giới thiệu các thế hệ mới về thế giới quyến rũ của Tamriel hoặc các bãi rác hậu tận thế của Las Vegas và DC
Bethesda đã chứng minh tính hiệu quả của chiến lược này. Trong mùa đầu tiên của chương trình truyền hình Fallout trên Video Prime, Fallout 4 đã được giảm giá tới 75%, kèm theo một bản cập nhật thế hệ tiếp theo kịp thời kết hợp các yếu tố từ chương trình. Do đó, doanh số Fallout 4 tăng vọt hơn 7.500% chỉ ở châu Âu, mặc dù đã gần một thập kỷ.
Sự lãng quên của Remastered cung cấp một hành trình hoài cổ cảm thấy như một cái nhìn thoáng qua về tương lai. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos
Nhìn lại lộ trình Bethesda bị rò rỉ của Microsoft, nhiều người lưu ý rằng bản remaster Fallout 3 được dự kiến sẽ tuân theo sự lãng quên hai năm sau đó. Mặc dù các mốc thời gian đã thay đổi- Oblivion ban đầu được dự kiến cho năm tài chính 2022-nếu các khoảng trống ban đầu có đúng, bản làm lại Fallout 3 có thể đang diễn ra trên đường chân trời cho năm 2026, trùng với mùa thứ hai. Sau khi bị lãng quên bóng tối, nó không vượt quá khả năng một đoạn giới thiệu mới của Vegas có thể đang chờ đợi để làm chúng tôi ngạc nhiên vào cuối trận chung kết mùa 2 của Fallout .
Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Tuy nhiên, nếu có một trò chơi trong danh mục trở lại của Bethesda thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind . Nhiều người hâm mộ Elder Scrolls đã kêu gọi điều này trong nhiều năm, với một số người thậm chí còn đưa vấn đề vào tay họ bằng cách làm lại Morrowind bằng các công cụ của Skyrim , gần giống với Skyblivion . Tuy nhiên, Morrowind đặt ra những thách thức độc đáo để làm lại. Nó đứng ở ngã tư của sự tiến hóa của Bethesda như một studio - kiến trúc của nó về cơ bản khác với những gì chúng ta nhận ra bây giờ là một trò chơi Elder Scrolls. Nó chỉ được lồng tiếng một phần, phụ thuộc rất nhiều vào văn bản để kể chuyện, thiếu các điểm đánh dấu nhiệm vụ (buộc người chơi phải ghi lại các hướng dẫn do NPC đưa ra) và không có vật lý chiến đấu. Trong khi Virtuos quản lý để đại tu một số hệ thống cồng kềnh hơn của Oblivion , thì Morrowind là một mê cung của các hệ thống như vậy. Đây là lý do tại sao nó được nhiều người yêu thích, nhưng cũng là lý do tại sao đó là một nhiệm vụ khó khăn để làm lại. Làm lại Morrowind là một sự cân bằng tinh tế - hiện đại hóa nó quá nhiều, và bạn có nguy cơ mất đi bản chất làm cho nó trở nên đặc biệt; Giữ lại quá nhiều cơ chế lỗi thời, và nó có thể cảm thấy bực bội hơn so với việc rút Skooma dữ dội.
Khi một studio trở thành đồng nghĩa với một thể loại phụ chơi game, thách thức là đổi mới và phát triển trong khi vẫn giữ được khán giả của mình. Rockstar Games đã giữ cho những người chơi ô tô Grand Theft tham gia trong hơn một thập kỷ thông qua GTA Online ngày càng mở rộng, từ đó tài trợ cho ngân sách cắt cổ được đồn đại cho GTA 6 . Forte của Bethesda đang chế tạo các thế giới một người chơi đơn chi tiết, mở rộng- Elder Scrolls Online và Fallout 76 không hoàn toàn nắm bắt được phép thuật tương tự. Tuy nhiên, phản ứng áp đảo đối với Remaster Oblivion của Virtuos nhấn mạnh rằng các game thủ đang mong muốn xem lại quá khứ được lưu trữ của loạt phim Elder Scrolls. Điều đó nói rằng, không phải mọi remaster đều được đảm bảo thành công - điều đặc biệt này là một minh chứng cho kế hoạch tỉ mỉ và thực hiện lành nghề. Một cách tiếp cận ít chu đáo hơn có thể dẫn đến một kết quả khác, tương tự như các phiên bản dứt khoát GTA của Rockstar. Tuy nhiên, cách nào tốt hơn cho cựu vua của game nhập vai hiện đại để đòi lại ngai vàng của nó hơn là hít thở cuộc sống mới vào một số tác phẩm kinh điển huyền thoại của nó?
- 1 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 2 Trò chơi sắp tới: Lịch phát hành 2026 Feb 21,2025
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10