Dom News > „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy: Oblivion pokazuje drogę”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy: Oblivion pokazuje drogę”

by Aria May 06,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion . To wydarzenie „Elder Scrolls Direct” zakończyło się niespodzianką cienia, która natychmiast wyciągnęła setki tysięcy współbieżnych graczy. Wśród obecnych studiów gry w Storm Bethesda Game porusza się w ostatnich latach, ten globalny szum i uroczystość wydają się bardzo potrzebne. Od lat kontroli szkód po skalistym uruchomieniu Fallout 76 po letnią przyjęcie ich nowego wszechświata science fiction, Starfield , fani zastanawiają się, czy Bethesda straciła kontakt. Z zaciekłą konkurencją w przestrzeni RPG z takich jak Baldur Gate 3 Larian Studios i Obsydian's The Outer Worlds , obaj uznani za duchowych następców Elder Scrolls i Fallout , uwolnienie Oblivion Remastered może być po prostu krokiem we właściwym kierunku - nieoczekiwanym.

W Zenith Bethesda Game Studios była niekwestionowaną potęgą RPG. W 2020 r. Wycieknął dokumenty FTC z Microsoft, ujawniło, że Fallout 4 sprzedał do tej pory 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu według VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć jego liczne ponowne wydanie, niewątpliwie przyczyniły się do tej liczby. Z drugiej strony, szacuje się, że Starfield sprzedał się nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po uruchomieniu. Pomimo wzrostu subskrybentów Game Pass i braku wersji PlayStation, liczba ta musi być rozczarowująca dla Bethesdy. Baza fanów Starfield , choć obecna, blednie w porównaniu z Zwojami lub Falloutem Elder , a nawet oni wyrazili niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shatted Space .

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Starszymi Scrollsami od 6 lat i Fallout 5 wciąż odległym szeptem, jak ten niegdyś deweloper RPG może zniszczyć magię dla swojej bazy fanów? Odpowiedź polega na ponownym przeglądaniu przeszłości.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekł dokumenty Microsoft ujawniły listę niezapowiedzianych tytułów Bethesda, w tym remaster klasycznej podróży do Tamriel w 2006 roku. Szepty stawały się głośniejsze w styczniu 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuos rozlał więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat autentyczności wycieków, przypominających Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Floode w końcu otworzyły się w zeszłym tygodniu (choć przedwcześnie), zapalając Internet - ponad 6,4 miliona wyszukiwania Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosło o 713% w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków (a może z powodu nich) ponad 600 000 osób dostroiło się, by być świadkiem ponownej realizacji 19-letniej gry. Przytłaczające zapotrzebowanie na odtwarzanie remasteru doprowadziło do awarii na stronach z rabatami w kluczowych stronach internetowych, takich jak Cdkeys i spowolniło grę fanatyczną i Green Man. Wczoraj Oblivion szczycił się 125 000 równoczesnych graczy na Steamie i zabezpieczył miejsce najlepiej sprzedającego się nr 1. Zapał fanów Bethesdy dla Oblivion płoną tak jasno, jak płomienie wylewające się z samych bram Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju, niż zaprosić ich z powrotem na czarujące wyspy Morrowind lub opuszczone krajobrazy wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia takie podejście jest oczywiste. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad swoimi ambitnymi nowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystać historyczne plany, aby tworzyć remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery wykorzystują istniejącą publiczność i wprowadzają nowe pokolenia do urzekających światów Tamriel lub postapokaliptycznych pustkowia Las Vegas i DC

Bethesda już wykazała skuteczność tej strategii. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała elementy z programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 gwałtownie wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje nostalgiczną podróż, która wydaje się spojrzeniem na przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Mimo, że terminy się zmieniły- Omobion został początkowo przewidywany na rok obrotowy 2022-jeśli oryginalne luki są prawdziwe, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiega z Fallout Season 2. Biorąc pod uwagę bezproblemową integrację pierwszego sezonu z klimatem Fallout 4 ? Po zapoznaniu się z zapadającym w cieniu Oblivion nie jest poza dziedziną, że nowy zremasterowany zwiastun Vegas może czekać, aby zaskoczyć nas pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind . Wielu fanów Elder Scrolls domaga się za to od lat, a niektórzy nawet biorą sprawy w swoje ręce, przerabiając Morrowind za pomocą narzędzi Skyrim , podobnych do SkyBlivion . Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla przeróbki. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy jako studia - jej architektura zasadniczo różni się od tego, co teraz uznajemy jako grę Elder Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, w dużej mierze opiera się na tekście do opowiadania historii, brakuje znaczników zadań (zmuszając graczy do zapisywania wskazówek podanych przez NPC) i nie ma fizyki bojowej. Podczas gdy wirantom udało się przerobić niektóre z bardziej uciążliwych systemów Oblivion , Morrowind jest labiryntem takich systemów. Właśnie dlatego jest to ukochane przez wielu, ale także dlatego, że przerobienie jest trudnym zadaniem. Remakcja Morrowind jest delikatną równowagą - za bardzo ją modernizuj, a ty ryzykujesz utratą esencji, która uczyniła ją wyjątkową; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych mechaników i może to wydawać się bardziej frustrujące niż intensywne wycofanie się w Skoomę.

Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę poprzez stale rozwijającą się GTA online , co z kolei finansuje plotki wygórowane na GTA 6 . Forte Bethesdy jest tworzenie bogato szczegółowych, ekspansywnych światów dla jednego gracza- Elder Scrolls Online i Fallout 76 nie do końca uchwyci tej samej magii. Jednak przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów podkreśla, że ​​gracze chętnie odwiedzają piętrową przeszłość serii Elder Scrolls. To powiedziawszy, nie każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - ten konkretny jest świadectwem skrupulatnego planowania i wykwalifikowanego wykonywania. Mniej przemyślane podejście mogło doprowadzić do innego wyniku, podobnie jak ostateczne wydania GTA Rockstar. Niemniej jednak, jaki jest lepszy sposób dla byłego króla nowoczesnego RPG, aby odzyskać swój tron ​​niż przez wdychanie nowego życia w niektóre z jego legendarnych klasyków?

Najnowsze aplikacje