«Ремейки ключ к возрождению Бетесды: Обливион показывает путь»
Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Обливион . Это событие «Elder Scrolls Direct» завершилось неожиданностью, которая мгновенно привлекла сотни тысяч одновременных игроков. В последние годы эта глобальная шумиха и празднование навигали на нынешних игровых студиях Bethesda, эта глобальная шумиха и празднование напоминают столь необходимую передышку. От многолетнего контроля ущерба после рок-запуска Fallout 76 до теплого приема их новой научно-фантастической вселенной, Starfield , фанаты задают вопрос, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. С жесткой конкуренцией в пространстве RPG от таких, как Larian Studios ' Baldur's Gate 3 и Franchise Obterar Morles's The Outer Worlds , как духовные преемники для старших свитков , так и Fallout , освобождение от Remastered Oblivion может быть просто шагом в правильном направлении - хотя и неожиданным.
В своем Zenith Bethesda Game Studios была бесспорной электростанцией RPG. В 2020 году утечка документов FTC от Microsoft сообщила, что Fallout 4 продал 25 миллионов единиц на сегодняшний день, причем более 5 миллионов единиц продано за первую неделю, согласно Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж, хотя его многочисленные переиздания, несомненно, способствовали этой цифре. С другой стороны, по оценкам, Starfield продает чуть более трех миллионов единиц за полтора года после запуска. Несмотря на повышение от подписчиков Game Pass и отсутствие версии PlayStation, это число должно быть разочаровывающим для Bethesda. Фан -база Starfield , находясь присутствующей, бледнеть по сравнению с пожизненными свитками или Fallout , и даже они выразили недовольство первым расширением игры, разбитым пространством .
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для разработчика. С The Elder Scrolls 6 лет до конца »и Fallout 5 все еще отдаленным шепотом, как этот некогда неконкурированный разработчик RPG может разжечь магию для своей фанатской базы? Ответ заключается в пересмотре его прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, когда утечка документов Microsoft раскрыл список необъявленных титулов Bethesda, в том числе ремастер классической поездки 2006 года в Тамриэль. «Шепот» стал громче в январе 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos выделил более подробную информацию, что вызвало дебаты среди поклонников старших свитков об подлинности утечек, напоминающих «Штормовые лаксы» и «Империалы». Шлюзы, наконец, открылись на прошлой неделе (хотя и преждевременно), зажигая Интернет - более 6,4 миллиона поисков в Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion» выросли на 713% только за последнюю неделю. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на утечки (или, возможно, из-за них), более 600 000 человек настроились на то, чтобы засвидетельствовать повторную резиденцию 19-летней игры. Подавляющий спрос на игру Remaster привел к сбоям на ключевых веб -сайтах Discount Game, таких как Cdkeys, и замедлил фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Oblivion имел 125 000 одновременных игроков в Steam и обеспечила место бестселлера № 1. Строитель фанатов Bethesda за забвение горит так же ярким, как пламя, изливаемое из самих ворот забвения.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их обратно на очаровательные острова Морроуинда или пустынные ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения этот подход не является сложно. В то время как главная команда Bethesda работает над своими амбициозными новыми проектами, доверенные партнеры, такие как виртуосы, могут использовать исторические чертежи для создания ретаристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры используют существующую аудиторию и вводят новые поколения в очаровательные миры Тамриэля или постпокалиптические пустоши Лас-Вегаса и округа Колумбия
Bethesda уже продемонстрировала эффективность этой стратегии. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения, которое включало элементы из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более чем на 7500% только в Европе, несмотря на то, что было почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает ностальгическое путешествие, которое ощущается как проблеск в будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили, что два года спустя планировалось следовать забвению . Although the timelines have shifted – Oblivion was initially projected for fiscal year 2022 – if the original gaps hold true, a Fallout 3 remake could be on the horizon for 2026, coinciding with Fallout Season 2. Given the seamless integration of the first season with Fallout 4 ’s vibe and aesthetic, could Bethesda be planning an even more strategic move for the New Vegas-centric second season? После того, как в тени погрузился , не выходит за рамки возможности ремастерированного трейлера в Вегасе, который может ждать, чтобы удивить нас в конце финала второго сезона Fallout .
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind . Многие фанаты Старейшины Свитлс пронзили это в течение многих лет, и некоторые даже взяли дело в свои руки, переделывая Morrowind , используя инструменты Skyrim , сродни Skyblivion . Тем не менее, Morrowind создает уникальные проблемы для переделки. Он стоит на перекрестке эволюции Bethesda как студии - его архитектура в основном отличается от того, что мы сейчас признаем как игра Старейшины. Это только частично озвучивается, в значительной степени полагается на текст для рассказывания историй, не хватает маркеров квеста (заставляя игроков записать направления, данные NPC), и не имеет физики боя. В то время как виртуоны сумели пересмотреть некоторые из более громоздких систем Oblivion , Morrowind является лабиринтом таких систем. Вот почему это любимо многими, но также и почему это сложная задача переделать. Передача Morrowind - это тонкий баланс - слишком много его модернизируйте, и вы рискуете потерять суть, которая сделала ее особенной; сохранить слишком много устаревших механиков, и это может чувствовать себя более разочаровывающим, чем интенсивный уход из Skooma.
Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы инновация и развиваться при сохранении своей аудитории. Rockstar Games поддерживает Grand Theft Auto -игроки более десяти лет через постоянно расширяющийся GTA Online , что, в свою очередь, финансирует непомерный бюджет для GTA 6 . Форте Bethesda создает богато подробные, экспансивные однопользовательские миры- Elder Scrolls Online , а Fallout 76 не совсем захватывают ту же магию. Тем не менее, подавляющий ответ на ремастер Oblivion Virtuos подчеркивает, что геймеры стремятся вернуться к легендарному прошлому серии Elder Scrolls. Тем не менее, не каждому ремастеру гарантируется успех - этот конкретный является свидетельством тщательного планирования и квалифицированного исполнения. Менее вдумчивый подход мог бы привести к другому исходу, аналогично тому, что Rockstar's Definitive Editions . Тем не менее, что может быть лучше для бывшего короля современной RPG, чтобы вернуть свой трон, чем вдыхая новую жизнь в некоторые из его легендарных классиков?
- 1 Предстоящие игры: календарь выпуска 2026 Feb 21,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025