News > "Bethesda의 부흥으로의 열쇠를 리메이크합니다 : Oblivion은 길을 보여줍니다."

"Bethesda의 부흥으로의 열쇠를 리메이크합니다 : Oblivion은 길을 보여줍니다."

by Aria May 06,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion 의 virtuos의 리마스터를 공개함으로써 인터넷을 불 태웠다. 이 'Elder Scrolls Direct'이벤트는 놀라운 섀도우 드롭으로 정점에 이르렀습니다. 현재 폭풍 베데스다 게임 스튜디오가 최근 몇 년 동안 탐색 해 왔으며,이 글로벌 과대 광고와 축하 행사는 매우 필요한 휴식처럼 느껴집니다. Fallout 76 의 록키 출시 이후 수년간의 피해 관리에서 새로운 공상 과학 우주의 미지근한 수신에 이르기까지 Starfield는 Bethesda가 접촉을 잃었는지 의문을 제기했습니다. Larian Studios ' Baldur's Gate 3 및 Obsidian 's Outer Worlds 프랜차이즈와 같은 RPG 공간에서 치열한 경쟁으로, 노인 스크롤낙진 의 영적 후계자로 환영받은 사람은 올바른 방향의 단계 일 수 있습니다.

Zenith에서 Bethesda Game Studios는 의심의 여지가없는 RPG 강국이었습니다. 2020 년에 Microsoft의 FTC 문서 유출은 Fallout 4가 현재까지 2,500 만 대를 판매했으며 Vgchartz에 따르면 첫 주에 5 백만 대 이상 판매 된 것으로 밝혀졌습니다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어 섰지 만, 수많은 재현이 의심 할 여지 없이이 수치에 기여했다고 발표했다. 반면에 Starfield는 발사 후 연간 3 백만 대 이상 판매 된 것으로 추정됩니다. 게임 패스 가입자의 부스트와 PlayStation 버전이 없음에도 불구 하고이 번호는 Bethesda에게 실망해야합니다. Starfield 팬베이스는 현재의 반면, 장로 스크롤 또는 낙진 의 것과 비교할 때 Pales는 게임의 첫 번째 확장, 산산이 부서진 공간 에 불만을 표명했습니다.

이 상황은 개발자에게 큰 도전을 제시합니다. Elder Scrolls는 6 년 "몇 년 거리에 있으며 Fallout 5는 여전히 먼 속삭임입니다.이 한 번의 원시적 RPG 개발자는 어떻게 팬베이스를 위해 마술을 다시 만들 수 있습니까? 대답은 과거를 다시 방문하는 데 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 유출 된 Microsoft 문서가 2006 년 클래식 Tamriel 여행의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 Bethesda 타이틀 목록을 공개했을 때 표면화되었습니다. 2025 년 1 월에 전 Virtuos 직원이 더 많은 세부 사항을 쏟아 부었을 때 Whispers는 더 크게 증가했으며, Leaks의 진위에 대한 노인 스크롤 팬들 사이의 토론은 Stormcloaks와 Implics Divide를 연상 시켰습니다. 플러드 게이트는 지난 주에 마침내 인터넷을 발산하여 지난 주에도 640 만 개가 넘는 Google 검색이 지난 주에만 713% 증가했습니다. 최고점에 Bethesda의 공개 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 누출에도 불구하고 (또는 아마도 그들 때문에) 60 만 명이 넘는 사람들이 19 살짜리 게임의 재검토를 목격하기 위해 조정했습니다. 리마스터를 재생하려는 압도적 인 요구로 인해 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트에서 충돌이 발생했으며 광신 및 Green Man 게임 속도를 늦췄습니다. 어제 현재, Oblivion은 Steam에서 125,000 명의 동시 선수를 자랑하고 1 위 베스트셀러 자리를 확보했습니다. 망각 에 대한 베데스다 팬들은 망각 문에서 쏟아지는 불꽃만큼 밝은 화상을 입습니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이 긴 개발 기간 동안 팬들을 매혹적인 Morrowind Isles 또는 Desolate Lincers의 황량한 풍경으로 초대하는 것보다 팬들이 참여하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 상업적 관점에서 볼 때이 접근법은 쉬운 일이 아닙니다. Bethesda의 주요 팀은 야심 찬 새로운 프로젝트에서 작업하지만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 역사적인 청사진을 활용하여 짧은 시간 프레임에서 리마스터를 생성 할 수 있습니다. 이 리마스터는 기존 청중을 활용하여 Tamriel의 매혹적인 세계 또는 라스 베이거스와 DC의 사후 묵시록 황무지에 새로운 세대를 소개합니다.

Bethesda는 이미이 전략의 효과를 보여주었습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%할인되었으며, 쇼의 요소를 통합 한시기 적절한 차세대 업데이트와 함께 할인되었습니다. 결과적으로, 낙진 4 매출은 거의 10 년이되었지만 유럽에서만 7,500% 이상 급등했습니다.

Oblivion Remastered는 미래를 엿볼 수있는 향수 여행을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 많은 사람들은 Fallout 3 Remaster가 2 년 후 망각을 따를 것으로 예상되었다고 언급했습니다. 타임 라인이 바뀌었지만- 망각은 2022 년 회계 연도에 처음으로 투사되었지만-원래의 간격이 사실이라면, 낙진 3 리메이크가 2026 년의 수평선에있을 수 있으며, Fallout Season 2와 일치 할 수 있습니다. Fallout 4 의 분위기와 미학과 첫 시즌의 원활한 통합을 감안할 때, Bethesda는 더 많은 전략적 움직임을 계획 할 수 있습니다. 섀도우 낙진 망각 후, 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러가 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 우리를 놀라게하기 위해 기다리고있을 가능성의 영역을 넘어서는 것은 아닙니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind 입니다. 많은 노인 두루마리 팬들은 몇 년 동안 이것을 요구해 왔으며, 일부는 Skyrim 의 도구를 사용하여 Skyblivion 과 유사하게 Morrowind를 다시 만들어서 자신의 손에 문제를 가져 왔습니다. 그러나 Morrowind는 리모킹에 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 스튜디오로서 Bethesda의 진화의 교차로에 서 있습니다. 건축은 우리가 현재 장로 스크롤 게임으로 인식하는 것과 근본적으로 다릅니다. 그것은 부분적으로 목소리로, 스토리 텔링을위한 텍스트에 크게 의존하며 퀘스트 마커가 부족합니다 (플레이어가 NPC가 제공 한 방향을 제압하도록 강요). 전투 물리학이 없습니다. Virtuos는 Oblivion 의 더 성가신 시스템을 점검 할 수 있었지만 Morrowind는 그러한 시스템의 미로입니다. 그렇기 때문에 많은 사람들이 사랑받는 이유이지만 리메이크하는 것이 어려운 작업입니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 섬세한 균형입니다 - 너무 현대화하고, 당신은 그것을 특별하게 만든 본질을 잃을 위험이 있습니다. 너무 많은 오래된 기계공을 유지하면 강렬한 Skooma 철수보다 더 실망 스러울 수 있습니다.

스튜디오가 게임 하위 장르와 동의어가되면, 도전은 청중을 유지하면서 혁신하고 발전시키는 것입니다. Rockstar Games는 Grand Theft Auto Players를 계속 확장하는 GTA 온라인을 통해 10 년 넘게 약혼했으며, 이로 인해 GTA 6 에 대한 소문의 엄청난 예산에 자금을 지원했습니다. Bethesda의 Forte는 풍부하고 상세하고 광대 한 싱글 플레이어 세계를 제작하고 있습니다. 온라인으로 스크롤Fallout 76은 같은 마법을 포착하지 않습니다. 그러나 Virtuos의 망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 Elder Scrolls 시리즈의 과거를 다시 방문하기를 간절히 원합니다. 즉, 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아닙니다.이 특별한 것은 세심한 계획과 숙련 된 실행에 대한 증거입니다. 덜 사려 깊은 접근 방식은 Rockstar의 GTA 결정판 과 유사하게 다른 결과를 초래할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고, 전 현대 RPG의 전 왕이 전설적인 고전에 새로운 삶을 불어 넣는 것보다 왕좌를 되 찾는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

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