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"Remakes Key to Revival di Bethesda: Oblivion mostra la strada"

by Aria May 06,2025

Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion . Questo evento "Elder Scrolls Direct" è culminato in una droga ombra a sorpresa, che ha immediatamente attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Tra l'attuale Storm Bethesda Game Studios ha navigato negli ultimi anni, questa clamore e celebrazione globali sembra una tregua tanto necessaria. Da anni di controllo dei danni a seguito del lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida del loro nuovo universo di fantascienza, Starfield , i fan si sono chiesti se Bethesda abbia perso il contatto. Con una forte competizione nello spazio del gioco di ruolo da artisti del calibro di Baldur's Gate 3 di Larian Studios e il franchise di Outter Worlds di Osidian, entrambi salutati come successori spirituali a pergamene anziano e fallout , il rilascio di Oblivion Remastered potrebbe essere solo il gradino nella giusta direzione - anche se inaspettata.

Nel suo zenith, Bethesda Game Studios era la potenza di RPG indiscussa. Nel 2020, i documenti FTC trapelati da Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sua prima settimana secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato i 60 milioni di vendite, sebbene le sue numerose rielaborazioni contribuivano senza dubbio a questa cifra. D'altra parte, si stima che Starfield abbia venduto poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio. Nonostante la spinta degli abbonati a Game Pass e l'assenza di una versione PlayStation, questo numero deve essere deludente per Bethesda. La base di Starfield , sebbene presente, impallidisce rispetto a quella degli Elder Scrolls o Fallout , e persino hanno espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, ha distrutto lo spazio .

Questa situazione presenta una sfida significativa per lo sviluppatore. Con gli Elder Scrolls a 6 anni "e Fallout 5 ancora un sussurro lontano, come può questo sviluppatore di giochi di ruolo una volta-iconico riaccendere la magia per la sua base di fan? La risposta sta nel rivisitare il suo passato.

Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, quando i documenti di Microsoft trapelati hanno rivelato un elenco di titoli Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del Trip Classic del 2006 a Tamriel. I sussurri divennero più forti nel gennaio 2025 quando un ex dipendente di Virtuos versò maggiori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan di Elder Scrolls sull'autenticità delle perdite, che ricorda i Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Le porte hanno finalmente aperto la scorsa settimana (anche se prematuramente), accendendo Internet - oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è aumentato del 713% solo nell'ultima settimana. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite (o forse a causa loro), oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per assistere alla ri-rivelare di una partita di 19 anni. La schiacciante richiesta di giocare il Remaster ha portato a crolli sui siti Web di Key di sconto come Cdkeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Oblivion vantava 125.000 giocatori simultanei su Steam e si è assicurato il posto best-seller n. 1. Il fervore dei fan di Bethesda per Oblivion brucia luminosi come le fiamme che si riversano dalle stesse porte dell'oblio.

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli alle incantevoli isole di Morrowind o ai paesaggi desolati della costa orientale? Da un punto di vista commerciale, questo approccio è un gioco da ragazzi. Mentre il team principale di Bethesda lavora sui loro nuovi ambiziosi progetti, partner di fiducia come Virtuos possono sfruttare i progetti storici per creare remaster in tempi più brevi. Questi remaster attingono al pubblico esistente e introducono nuove generazioni nei mondi accattivanti di Tamriel o alle terre desolate post-apocalittiche di Las Vegas e DC

Bethesda ha già dimostrato l'efficacia di questa strategia. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontato fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che ha incorporato elementi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono salite alle stelle di oltre il 7.500% solo in Europa, nonostante abbia quasi un decennio.

Oblivion Remastered offre un viaggio nostalgico che sembra uno sguardo al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un remaster di Fallout 3 era previsto per seguire Oblivion due anni dopo. Sebbene le tempistiche si siano spostate- Oblivion è stato inizialmente proiettato per l'anno fiscale 2022-se le lacune originali sono vere, un remake di Fallout 3 potrebbe essere all'orizzonte per il 2026, in coincidenza con la stagione 2 di Fallout . Data l'integrazione senza soluzione di continuità della prima stagione di Fallout 4 'SETETIC, potrebbe essere una mossa ancora più strategica? Dopo l'oblio sbalorditivo, non è al di là del regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas possa aspettare di sorprenderci alla fine del finale della stagione 2 di Fallout .

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è una partita nel catalogo posteriore di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind . Molti fan di Elder Scrolls chiedono a gran voce per questo anni, con alcuni persino prendendo in mano la situazione rifacendo Morrowind usando gli strumenti di Skyrim , simile a Skyblivion . Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche per il rifacimento. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda come studio: la sua architettura è fondamentalmente diversa da quella che ora riconosciamo come un gioco di Elder Scrolls. È solo parzialmente espresso, si basa fortemente sul testo per la narrazione, manca di indicatori di ricerca (costringendo i giocatori a annotare le direzioni fornite da NPC) e non ha fisica da combattimento. Mentre i virtuo sono riusciti a revisionare alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion , Morrowind è un labirinto di tali sistemi. Questo è il motivo per cui è amato da molti, ma anche per cui è un compito scoraggiante da rifare. Il rifacimento di Morrowind è un delicato equilibrio: modernizzarlo troppo e rischi di perdere l'essenza che lo ha reso speciale; Mantenere troppi meccanici obsoleti e potrebbe sembrare più frustrante di un intenso ritiro di Skooma.

Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare ed evolversi mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i giocatori di auto a grande furto impegnati per oltre un decennio attraverso il GTA in continua espansione online , che a sua volta finanzia il budget esorbitante per GTA 6 . Il Forte di Bethesda sta realizzando mondi per giocatori singoli riccamente dettagliati, espansivi- Scrollavi Elder Online e Fallout 76 non catturano abbastanza la stessa magia. Tuttavia, la schiacciante risposta al Remaster Oblivion di Virtuo sottolinea che i giocatori sono ansiosi di rivisitare il passato leggendario della serie Elder Scrolls. Detto questo, non tutti i remaster hanno un successo garantito: questo particolare è una testimonianza della pianificazione meticolosa e dell'esecuzione qualificata. Un approccio meno ponderato avrebbe potuto provocare un risultato diverso, simile alle edizioni definitive GTA di Rockstar. Tuttavia, quale modo migliore per l'ex re del moderno gioco di ruolo di recupero il suo trono che dando nuova vita a alcuni dei suoi classici leggendari?

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